谷歌I/O会议展示了产品的新技术和新进展。其中一个重大进展就是对ARCore的进行更新。
ARCore是谷歌项目Tango的升级,1.0版则于2018年初在巴塞罗那的移动世界大会上发布。在这次更新中,谷歌引入了一些新的和改进的特性,比如social AR。
ARCore为超过1亿的Android设备带来了增强和扩展的AR功能。自推出以来,开发人员已将具有ARCore功能的应用程序推向Play Store,它与13款支持该工具包的产品兼容,包括谷歌自己的Pixel、Pixel XL、Pixel 2和Pixel 2XL智能手机。
该工具包有更完整的环境功能,允许用户将AR对象放置在家具、海报、书籍、海报等表面。随着一种被称为垂直平面检测的新功能,AR对象将可以被放置在更多的表面上,比如纹理的墙壁等。
更新后的AR体验将会更丰富,例如玩多人游戏或使用一个称为云锚的操作来画一个AR社区壁画。这一功能在Android和iOS设备上都能使用。
对于开发人员来说,通过一种名为Sceneform的技术,可以实现一些更快的AR开发,该技术可以更容易地用AR来构建沉浸式的3D应用程序。它可以用来给现有的应用添加AR功能,也从头开始构建新的AR应用。
ARCore技术对消费者而言是一件大好事,因为它的前身是Tango,而Tango需要昂贵的额外设备。因此,Google Play商店中的大量应用已经开始利用ARCore工具集,在不久的将来还会有更多的应用。
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