VR(虚拟现实)眼镜看恐怖片,你愿意试试吗?关于一个vr体验者的自述.....
置身在小木屋里,有两个女生躺在床上安睡,其实我还蛮想走过去看个究竟,或者打个招呼,然而是定点拍摄,我也只能“遥望”。窗外有花,门旁的钟表指针就要指向这是上海乐蜗科技有限公司与图趣文化传媒有限公司拍摄的首个传统电影中构图和蒙太奇的应用被另外,对于闯入原剧情的“我”来说,到底是一个什么样的视角同图趣文化传媒有限公司负责人,也是此次《不要回头》的导演宿斌交流了以上困惑后,他说会从情节构思方面上作出改进,“比如设定情节是主要人物向前跑,这种情况下人不会想到朝旁边看,以后也会考虑多用运动物体或者声音进行引导”。
但从另一个角度来看,观众不再被动地接受,而是带有一定的探索和重塑,当然是这也体现出了乐蜗科技的首席产品官智勇对记者提到,最易被理解的区别就是普通的拍摄可以通过机位的移动进行画面的推、拉、摇、移进行视角的变化,而现在对于全景视频来说,只能通过多机位的组合进行视角切换。
VR视频拍摄在形式上非常突出的变化是拍摄时包括导演在内的所有工作人员的位置都没有了。
10~15分钟的VR短剧。”宿斌说他在寻找一个好的商业化途径。。
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