在上周时就有消息称,高通将会在本周发布一块针对独立VR和AR设备所打造的专用芯片。就在今天早上,高通在加州举行的Augmented World Expo大会上发布了这款芯片。
与之前的消息一致,这款新的芯片被称为Snapdragon XR1, 据高通公司XR业务管理负责人表示,是专门为独立的VR和AR 头显而设计的,这也是高通对VR和AR领域信心的证明。
XR1是一个可以为主流用户提供高质量的VR/AR体验的新一代平台,同时让原始设备制造商开发主流设备。XR1平台还针对具有AI功能的AR体验进行了特别优化,提供更好的交互性,功耗和热效率。
首先,XR1集成了包括基于ARM的多核中央处理器(CPU),矢量处理器,图形处理器(GPU)和高通AI引擎。其他主要功能包括XR软件服务层,机器学习,SnapdragonXR软件开发套件(SDK)和QualcommTechnologies连接和安全技术。
另外XR1平台还提供用于设备上处理的AI引擎。这个引擎可以为用户提供使用AI处理情况的能力,并运行高性能,高功效的基于机器学习的计算机视觉算法,可帮助处理关键的AR使用案例,如更好的姿态预测,对象分类等。
在视觉技术方面,XR1平台可以在一帧或两帧OLED或LCD显示屏上以60帧/秒的分辨率输出分辨率高达4K(3,840 x 2,160)的分辨率,对于较高品质的VR头戴式显示器也足够使用。
集成显示处理器提供了一系列显示选项,包括硬件加速合成,双显示器支持,3D叠加和支持领先的图形应用编程接口(API),包括OpenGL,OpenCL和Vulkan。该平台还具有先进的视觉处理功能,这类功能对于VIO这样的技术来说非常重要,它可以让用户在虚拟世界中移动,或者在AR体验中更好地与增强对象交互。
在音频方面XR1平台拥有高通公司的音频技术,包括高通公司的aptX音频压缩算法和Aqstic,一系列高保真音频编解码器,数模转换器(DAC),放大器和软件。头条新增功能包括通过3D音频SDK提供身临其境的声音,主动降噪,语音识别和自然语言处理。结合AI使用的情况下,可以做到比较迅速的语音识别,基本可以支持语音交互能力。
最后,高通还在优化XR1上的AI算法结构,籍此可以有效预测佩戴者头部移动的位置,这样可以在设备上节省更多功率。
然而实际上,就数据来看,XR1要比高通在今年已经推出的骁龙845性能差一些。根据研究公司Techanalysis的数据,约45%的消费者认为当今的AR和VR设备价格太高,46%的消费者更喜欢独立设备,而不是智能手机的相关替代品。因此,高通希望这款XR1能够让硬件制造商生产出价格更低、处理能力更高并且能耗更低的设备,也就是说更偏向于用于价格偏低、更让一般消费者接受的“主流”VR和AR设备。
具体来说,相比于这样的芯片,XR1少了基带的集成,因此成本要降低很多,甚至还有媒体表示,XR1和骁龙600系芯片采用一样的Kryo CPU+Adreno GPU的配置。
另外,骁龙845支持6DOF,而XR1本身只能支持3DOF,即头部的3向转动。虽然如果后期有硬件的补充,同样可以做到6DOF,但相比骁龙845来说,体验应该还是要差一些。而且XR1耳机也不支持房间尺度的跟踪和定位和眼动跟踪。开发人员也表示,XR1以360度2D视频,简单的游戏和简单的互动性为代表的视频中心体验为目标,相对来说价格较低。
最后需要说明的是,到现在为止, Meta、Pico、Vuzix和HTC子公司Vive已经开始使用XR1平台进行开发,并且未来还会有更多的公司加入。
总而言之,高通的XR1平台对中端VR和AR设备的发展和应用的开发就是一个促进,再者,中端设备进入消费者市场的能力也会有加强,这对于VR/AR设备的普及是大有好处的。
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原文标题:高通发布专业VR/AR芯片XR1
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