在2018世界移动大会·上海期间,中国移动、腾讯与华为联合宣布完成基于5G 增强带宽稳定时延网络切片的AR游戏实验验证。
本次5G切片实验验证项目在第一阶段成功完成了终端、网络以及AR游戏平台的对接,验证了端侧单切片加速、端侧与网络侧切片协同加速的效果,并且测试了切片管理功能。
本次测试进行了网络切片的可用性验证,对于推动5G网络切片走向实际应用具有重要意义。
当前主流的AR游戏包括基于实时地图定位以及AR的多样化场景,融合现实与游戏场景,为人们带来极致的沉浸式业务体验。网络时延以及带宽成为流畅游戏的决定性因素,需要端到端的服务质量保障。
网络切片是5G业务的关键使能技术,并带来切片即服务的创新理念。针对垂直行业的多样化业务需求,5G将提供服务可保证的端到端网络解决方案。未来不同垂直行业的服务可以在同一套物理基础设施中相互隔离的网络切片上运行,通过切片管理对终端、接入网、核心网、承载网的端到端网络进行统一管理,实现端到端服务质量保障,以及和业务层等多领域的跨层协同。通过灵活的策略调控eMBB网络切片和手机终端切片资源,来保障AR游戏流畅所需的低时延、高带宽。
中国移动、腾讯与华为5G切片实验验证项目第二阶段已经启动,预计2018年年底完成测试。项目将重点测试验证基于5G的核心网下沉,接入网与承载网的切片感知,以及网络切片管理,包括切片模板设计,支持跨UE/核心网/传输网络的切片与MEC联动编排,支持第三方应用程序按需灵活部署到MEC等。这将进一步推动5G切片特性的验证,推动5G切片走向应用。
当前业界正在进行5G规模外场测试验证、为即将到来的5G商用做准备阶段。3GPP 5G端到端切片特性标准化已经完成。网络切片技术的应用将推动通信行业与其他行业深度融合,也必将催生新的商业模式,加速行业数字化转型步伐。通信产业要有切片网络的能力来满足行业客户的诉求,才能不断开拓5G端到端产业链及其社会经济效益,打造开放健康的生态。
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原文标题:中国移动、腾讯、华为完成5G“AR游戏切片”验证
文章出处:【微信号:angmobile,微信公众号:5G】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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