由于长期坐在电脑前办(玩)公(游戏),黑猫酱已经明显感受到了肩周、颈椎和背部的肌肉酸痛。而离开电脑,无非是从一块显示屏转移到了另一块更小的手机屏幕上,保持另一个姿势再瘫上半天。
运动是不可能的,这辈子不可能运动的,游泳健身又不会,只能盯着屏幕瘫坐着维持生活这样子。
现有的桌面办公方式很难被改变,想要完成工作任务就必须坐在电脑前机械的手部动作操控鼠标键盘,双眼盯着显示器,一坐就是好几个小时。肩周炎、颈椎病、腰椎间盘突出等一系列颈椎病就因此而来。
为了改善现代人的办公环境,改善健康问题,GreenHouse集团提出用AR转变人们的办公模式,从而解决办公室中的职业病。
按照Greenhouse提出的想法,未来的办公室将没有电脑,在AR眼镜的帮助下物理屏幕没有存在的必要,这样在工作的期间职员将可以起身做各种事情,对健康有所助益的情况下同时也不会影响生产力(没办法偷懒了)
Greenhouse选择了meta 2来展示他们的这一设想
来到办公室,开始工作了,首先输入密码开机。为了充分调动你的肢体,通过转动AR界面的密码锁引球入洞。
密码正确,进入工作。由于密码盘的大小比较大,需要的动作幅度也较大,只能站着完成这个操作,起到了活动肢体的效果。
用投篮的方式将邮件发送给篮筐上贴着的照片对应的同事,比起鼠标轻点,这个AR办公方案就是在将各种办公环节复杂化,让你用更大的肢体动作完成本来轻松就能实现的操作,但同时也强迫人们活动了身体。
工作之余休息一下,和同事用体感游戏对战。AR游戏的优势就在于,在现实空间中展开的游戏,丝毫不会因为物理世界的限制而无法进行。
Greenhouse提出的AR办公概念对于久处办公室的人们的健康来说,应当是有益的。它将本来利用鼠标键盘而进行的简单动作复杂化,让人们不得不站起来,挥舞手臂,实现办公的各项任务。
但是这样的工作方式真的对工作效率没有影响吗?投篮、转动密码盘即便不难实现,但也很有可能让员工们分心,这大概是老板们不会想看到的。
AR办公到底能不能,或者应不应该结合体感动作,来改善人们的健康状况还有待考证,但是办公的AR化趋势是很明显的。
在这之前,Meta就已经开始尝试让员工们放弃台式电脑,用AR办公。
就像我们以前说过的,在AR世界里,不需要额外的物理显示屏作为承载画面的载体。在过去,为自己的电脑组件多屏或者更大尺寸的屏幕代价高昂,但是在AR中,你想要多少显示屏就能有多少显示屏。
用在办公领域,这将可能减少企业方的硬件成本
在执行某些工作环节时,也能提高工作效率
例如观查看城市的立体图像。
AR办公所面临的挑战主要来自手部跟踪的准确性,耳机的便携性、外观尺寸,这些条件都会随着产品的更新换代而逐步提升,取代传统屏幕的AR办公时代也许并不遥远。
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原文标题:AR办公能否改善办公室职业病
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