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苹果挖来VR开发牛人 发力虚拟现实

Qp2m_ggservicer 来源:未知 作者:胡薇 2018-08-01 15:12 次阅读

苹果要进军VR/AR领域已经不是什么秘密了,但是关于苹果一直以来在这方面的进展如何我们却知道的不多。之前有传闻称,苹果正在开发多款AR和VR头显的原型产品,但苹果一直未予回应。

近日终于又传来新的消息,可以让我们了解苹果VR的新动作,也让我们知道自己离下一步苹果设备问世还需等待多久。

挖来VR开发牛人 发力虚拟现实

根据Variety的报道,苹果已经挖来知名 VR 应用「Cyber Paint」的幕后开发者斯特林·克里斯平( Sterling Crispin)。

克里斯平此前为移动VR设备开发名为“Cyber Paint”的绘画应用,Cyber Paint 应用可以让虚拟现实用户通过 VR 头盔打造 2D 和 360 度画作,目前可以支持 HTC Vive Focus、Oculus Go 以及 Google Dream 等头盔。

报道称苹果在今年 5 月以「原型研发人员」的名义将 Crispin 招致麾下。虽然相关细节很少,但 Crispin 在 VR 开发和用户体验设计方面拥有丰富的经验。

此次挖角苹果披露的信息仍然有限,但显然我们还是可以推断出苹果是要围绕在VR头盔或VR眼镜中择一出品,而结合此前的消息我们大概可以推测苹果很大可能性是打算推出一款VR头盔设备。

被曝光拟2020年发布VR头盔

早在今年4月份,有知情人士爆料称,苹果正在研发或在2020年发布的虚拟现实(VR)头盔。这种头盔可能比当前市场上的其他VR头盔更强大,它可为每只眼睛提供8k的高分辨率显示器,这甚至比当前的电视和智能手机分辨率都要高得多。

这款VR头盔同时也支持增强现实(AR)功能,它可能依赖于单独的盒子作为该设备的“大脑”。苹果VR头盔还处于早期阶段,并曾于2017年11月份被首次讨论过。该产品的代号为“T288”,处理器的速度比目前任何苹果产品都快。

知情人士透露,就其目前的形式,原型箱看起来就像PC塔设备。为了克服像HTC Vive和Oculus Rift这样的VR系统遭遇的障碍,所有运动追踪所需的传感器都将被内置到头盔和盒子中。而Vive和Rift则依靠外部卫星来检测全身运动。

由于AR和VR的带宽需求,为了避免电缆的束缚,苹果的系统据称将使用60千兆赫的WiGig。它可能会使用WiGig 2.0或802.11ay,后者应该在2019年完成。

苹果公司的处理器预计将使用5纳米技术,体型只有iPhone X使用的A11 Bionic的一半。TSMC据称在今年开始了它的7纳米工艺,但它可能需要等到2018年旗舰版iPhone发布才能看到。

在过去的一年里,苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)对AR表示了强烈的兴趣,iPhone 8和iPhone X被设计成支持VR功能,该公司也发布了ARKit以简化了iOS的AR开发程序。许多AR和VR相关的专利已经发布,其中包括用于眼球追踪和部分显示器升级的专利。

苹果VR头盔本身更加神秘。去年11月份,有报道首次提到T288的名称和2020年发布的信息,还说该设备使用了名为“rOS”的新软件,可以使用Siri命令、头部手势或触摸面板进行控制。

8K分辨率将使苹果的VR头盔远远超过目前市场上已有的硬件。例如,Vive Pro的分辨率已经超过了大多数VR头盔,但其分辨率依然为1440×1600像素。不过,这套设备体积庞大,只能通过可选的适配器进行无线传输。

现在通过这次的人事挖角事件,并结合此前曝光的消息,我们知道苹果对VR的兴趣很大,我们现在唯一的事情可能就是期待和等待吧,毕竟苹果已经发布的Aiapower充电板可是跳票了快一年了。

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原文标题:GGAI 头条 | 苹果VR新动作:挖来VR开发牛人,或将在2020年推出VR设备

文章出处:【微信号:ggservicerobot,微信公众号:高工智能未来】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

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