早些年,我们在测试显卡的时候就发现,通常情况下在其它规格不变的情况下,一款显卡512MB和1GB显存的游戏帧率表现差别不大。如今,游戏要求越来越高了,分辨率也提升了,对显存的要求变了吗?
到底多大显存够用?2GB、4GB甚至是8GB显存有区别吗?
近日,外媒Techspot进行了实际测试,选择了R9 390(8GB)、R9 290(4GB)、R9 380(4GB及2GB)、GeForce GTX 960(4GB及2GB)六款显卡,以及最具代表性的几款游戏,在同场环境下进行对比(1080p、1600p两种分辨率,高低画质)。测试环境如下:
CPU:Intel Core i7-6700K (4.00GHz)
内存:2x 8GB Kingston Predator DDR4-3000
显卡:Asrock Z170 Extreme7+ (Intel Z170)
电源:Silverstone Strider Series (700w)
硬盘:Crucial MX200 1TB (SATA 6Gb/s)
参测显卡:
HIS R9 390X IceQ X² 8GB
HIS R9 290X iPower IceQ X² 4GB
HIS R9 380 IceQ X² 2GB
HIS R9 380 IceQ X² 4GB
Gainward GeForce GTX 960 Phantom 4GB
Gainward GeForce GTX 960 Phantom 2GB
Microsoft Windows 10 Pro 64-bit
Nvidia GeForce 361.43 WHQL
具体测试结果如下:
《孤岛危机3》
《刺客信条:辛迪加》
《GTA5》
《正当防卫3》
《星球大战:前线》
《巫师3》
《战地4》
从测试结果不难看出,无论是在1080p还是1600p分辨率,在绝大多数情况下2GB显存已经完全可以满足需求,表现和4GB显存几乎没有区别,而8GB显存则显得有些多余,基本没有必要。
只有在极端情况下,比如《GTA5》1600p分辨率,FXAA、4xMSAA超高画质,2GB显存才会捉襟见肘,游戏帧率会明显低于4GB显存。
所以,在选择显卡的时候,真的没有必要追追求大显存容量,更需要关注的是内核、显存带宽以及显存类型。
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