9 月 13 日凌晨,在介绍完 Apple Watch 之后,备受瞩目的全新一代 iPhone 也终于正式与我们见面。和之前曝光的消息一样,这次发布会上苹果一共带来了三款全新 iPhone,包括 iPhone XS、iPhone XS Max 以及 iPhone XR。
新款新风貌
延续了之前几代产品的命名规则,在 iPhone X 之后,这次苹果不出意外地推出了 iPhone XS(Ten S)。名称之外,其整体外观部分没有做改动,和之前 iPhone X 一样,iPhone XS 依旧采用了不锈钢中框以及玻璃后盖。
不同的是,iPhone X 带来了三种全新的配色,包括银色、深空灰以及金色。对比 iPhone X,其不仅颜色可选项有所增加,同时视觉效果也有着明显的不同。所以即便你对于 iPhone XS 并不了解,也可以通过颜色来将它和 iPhone X 区别开来。
因为iPhone XS在外观上基本与前代iPhone X相同,因此相比之下,iPhone XS Max显然吸引了更多用户的目光。iPhone XS MAX在此前iPhone X 5.8英寸屏幕的基础上,对屏幕尺寸进行了再次的扩大,达到了6.5英寸,这也是有史以来屏幕尺寸最大的iPhone。不过比较难得的是,iPhone XS Max虽然屏幕尺寸再创新高,但是在机身的整体尺寸上跟iPhone 8Plus相当,也就是说单手握持依然还可以进行。当然,如果你想用单手顺畅的操作iPhone,更推荐选择iPhone XS。
而在三款颜色中,新增加的金色与去年iPhone 8的金色并不相同,颜色要明显更深一些,质感非常出众,应该会在今年作为新配色吸引大量的用户。
这一次iPhone XS Max既然主打大屏幕显示,自然就要在影音娱乐上做足功夫。我们看到苹果将iPhone XS系列的屏幕再次升级,其中iPhone XS Max的分辨率达到了2688x1242,458的ppi也让这款手机屏幕的精细程度达到了新的水准。这一次动态范围显示提升了60%,配合1,000,000:1的超高对比度与广色域显示,iPhone XS和iPhone XS Max的屏幕支持杜比视界与HDR10标准的显示。从我的实际上手体验来看,iPhone XS系列的屏幕色彩饱和度相当高,同时在还原视频的动态范围时,能够将暗部细节还原,同时高光区域又不会出现过曝,可以说对于日常手机看电影来说,应该是最顶尖的效果显示。
而在扬声器上,苹果也进行了升级。官方给出的描述是“更宽广的立体声播放”。从上手体验来看,iPhone XS系列的扬声器可以将声音的多个层次更加明显的进行区分,声音的力度业大幅提升。
这一次如果你上手机器的话就会发现,iPhone XS系列的两款机型底部设计都有一定改变,从原来的对称式设计变成了左边话筒孔洞数减少,主要的原因就在于四天线加入,为了提升手机通话信号,苹果对机身进行了小幅的修改。
机身改变后,iPhone XS系列的防水水平也再次提升, 达到了IP 68级别,也就是说在低于2m的深度可以停留30分钟。当然,由于日常生活中,很多液体对于手机防水项圈有腐蚀作用,因此并不建议大家刻意做测试。
不仅走“肾”还走“芯”
这一次苹果最大的一个升级之处可能在于处理器。A12 Bionic的强大处理能力堪称是目前手机市场最强劲的芯片。A12 Bionic芯片拥有70亿个晶体管,六核心,
其中两个高性能核心速度提升15%,省电40%,四个高能效省电50%,性能方面则相当于iPhone 6的性能。神经网络引擎去年每秒计算6000亿次,今年这个数字达到了每秒五万亿次。
A12 芯片的三个模块 CPU、GPU 和神经引擎在性能上相对于 A11 处理器有很大的提升。
整体 CPU 性能比前一代 A11 Bionic 提升 15%的速度、同时降低 40%的功耗,晶体管密度提升 1.6 倍,数量跟麒麟 980 相同,GPU 性能比 A11 快 50%。在 NPU 方面,相较 A11 的双核配置,A12 的 NPU 则是使用 8 核心配置,A11 每秒可以运行 6000 亿次、A12 每秒可以运行 5 万亿次,这让手机系统的机器学习效率比以往提升整整 9 倍,甚至超越了前阵子才发表的 7nm 同门师兄弟麒麟 980(以其宣称双倍于麒麟 970 的 NPU 性能计算,约为 4 万亿次)。
虽然 CPU 还是延续前代的 Fusion 架构,通过 7nm 工艺之助,性能和省电能力都有一定的强化。但 GPU 则是采用苹果原生设计的架构,虽然细节没有揭露,但其 4 核配置下,性能比前代产品强了 50%,绘图功能方面也增加了 Tessellation 与多重着色能力,并支持无损贴图材质压缩技术。
除了 CPU、GPU 与 NPU 的改进,A12 也增加了更多硬件计算特色,包含独立的 ISP 处理单元,可硬件边解码 HEVC,并具备独立的视频处理核心,另外,在低功耗核心方面也使用了 64 位架构,负责安全控管、显示引擎、内存控制与系统缓存的管理。
也因此,通过 A12 的强大计算性能,包含包括 Facetime、AR 与游戏体验,不仅比以往更加顺畅,还比以往还省电,在特定应用程序下,A12 Bionic 使用的电力甚至只有前代的 1/10。
如今游戏已经是手机最重要的应用场景之一,苹果现场演示了多个游戏,包括手机游戏和 AR 对战游戏,基于 A12 芯片实现实时渲染,游戏画质和体验提升明显。性能的提升对手机游戏用户来说,将形成很强的吸引力,与此同时,性能提升也给游戏开发者提供了更好的舞台,帮助他们开发出更多的手机游戏和 AR 游戏。
压轴应用则是全新拍照功能。在镜头元器件上,iPhone XS 本身提升不多,后置双 1200 万像素「广角+长焦」摄像头,前置 700 万像素摄像头,不过,因为 A12 处理器的出现,iPhone XS 摄像头就具有更强大的功能,用苹果官网的话说是:“传感器、处理器、算法,再加上你,就是一个好团队。
杀手锏是“焦外成像和景深控制”功能,然而背景虚化也不是新功能,景深控制功能才是,它可以让用户拍完照片之后,再调整景深,简单地说就是“先拍照后对焦”功能。
数码发烧友对这个功能应该不陌生,光场相机的最大卖点就是“先拍照,后对焦”,诺基亚X5等机型也实现了类似功能。
然而正如此前很多人所说,苹果什么都不是最先做的,却是可以做到最好的;苹果摄像头元器件不是最好的,然而却能基于软硬件整合提供更好的拍照体验的。这一次同样不例外,苹果产品在手机相机排行榜 DxOMark 已无法进入 TOP3,被华为、三星等秒杀,但借助于算法,特别是 A12 处理器的 AI 处理能力,苹果正扳回一局,不只是有更强的影像能力,同时提高了拍照的可玩性
新机的三大变化
第一:首当其冲,当然是iPhone XS的A12 Bionic处理器。
处理器一直都是iPhone的看家本领。从A11 Bionic到A12 Bionic(以下简称A12),A12比前代性能有了非常大的提升。A12 的6核处理器仍然采用自家的 Fusion 架构,分成的2个高性能核心和4个低功耗核心,对处理前台高资源和后台待机任务进行分别处理,总体上都能降低约50%的功耗。
同时,苹果全球营销高级副总裁菲利普·席勒 (Phil Schiller)此前曾对外表示,A12 是全世界计算行业的首块7nm处理器。在英特尔、高通、英伟达等公司都对芯片制程的突破感到焦头烂额的时候,苹果却突围成功了,这是一件值得苹果骄傲的事情,也彰显了苹果在芯片的技术研发创新上,有着别人无法比拟的领先性和优越性。
第二:苹果A12上的那块Neural Engine,也得到了升级优化,我们称之为Neural Engine 2.0。
与前代相比,Neural Engine 2.0的核数比前代增加到了8核。在处理图像识别、物理空间位移、追踪物体,快速储存管理等方面,都有较大速度的提升。为提高性能、降低功耗,Neural Engine 2.0更是把CPU和GPU的功能进行精确严格的任务分配,实现了更高质量的任务处理。
可以说,对于平常只会上上网,玩会儿游戏的我们来说,苹果的新处理器可能会太过于前卫了,我们可能也用不上,但Neural Engine 2.0的确是苹果在机器学习领域有了更深度拓展,为了适应未来新用户的需求,苹果也是精益求精,愿意在芯片上做文章,这一点也足够我们去敬佩,以及学习了。
第三:以后的iPhone只会更大,小尺寸的SE版本,应该是再也见不到了。
在天猫的苹果旗舰店上,我们可以看到新一代的iPhone XS MAX 的屏幕尺寸达到了6.5英寸,配备Super Retina 超视网膜显示屏幕,分辨率为2668 X 1242像素,像素密度高达458ppi,支持广色域。
苹果表示,iPhone XS MAX 是他们到目前为止推出的最大一款iPhone,而实际整机的大小几乎与iPhone 8 Plus 几乎一样。苹果相信市场上会有更多喜欢使用大屏的消费者,而iPhone XS MAX会是他们的不二之选。
还有的是,这次发布会以后,基本告别小尺寸手机的时代了。我们发现苹果的官网,已经撤下了 4 英寸的小屏 iPhone,也就是说,iPhone SE 已经从官网消失了。其实这也是也是市场的必然选择性。苹果需要从手机的销售中获得更多的利润,那么廉价的iPhone SE 是不足以满足苹果的利润需求的。为了苹果的长足影响,把iPhone SE 这款产品砍掉也无可厚非。
不只是屏幕变大,拍照更强了
在拍照方面,iPhone XS系列虽然延续了此前1200万像素广角+长焦的解决方案,但是配备了更大像素面积的1.4微米传感器,相信在夜间环境中会获得更好地曝光。
智能HDR是配合A12 Bionic芯片与后置镜头整合在一起的新功能。这项功能可以调取更多的数据来帮助用户在拍照时拥有更加智能的HDR算法,获得更高的动态范围。
iPhone XS Max这款手机目前国行的价格是9588元起售,对于万元手机呢,我觉得大家可以随时不用特别追求性价比,当这些功能变的好用的时候,这个钱花的就是值得的。
可能是由于iPhone X Max比较轻的第一印象(它的重量要比想象中的轻很多)所以当我第一时间上手iPhone XR这款手机的时候,反而觉得这款手机分量比较足。
这款手机拥有许多鲜亮的颜色,比如蓝色,比如黄色,比如橙色,比如红色,我个人最喜欢的颜色还是黄色,整体上来说呢,比较和谐,而且这个淡淡的黄色又不会太俗。
因为采用了6.1英寸的屏幕,所以说这一款iPhone整体的体积其实并不小巧,换句话说,6.1英寸的iPhone其实是一款握持手感与体积都较大的手机。因此,如果你想买一款能够完全单手操作的手机,显然5.8英寸屏幕的iPhone X是一个更好的选择,相比之下,6.1英寸和6.5英寸iPhone,在视觉显示效果上肯定要更加出色,但是单手握持上肯定不如小尺寸旗舰。
另外大家比较关心的这款LCD屏幕的手机,采用了目前苹果最新的A12处理器,这款处理器可以通过算法将这款手机拍摄的单镜头照片进行虚化,从而实现一个双摄人像模式的效果,苹果将iPhone XR这款手机的屏幕称为全新的liquid retina的视网膜屏幕,并且表示这是iPhone迄今为止最强大的,最先进的一款lLCD屏幕。
这一次iPhone XR支持单镜头人像模式,和谷歌一样,听起来相当有吸引力,那么是否意味着单镜头可以替代双镜头呢?
至少目前还不行,因为iPhone XR的人像模式是基于神经元深度学习得到的,目前只能识别人像并进行虚化。
也就是说,iPhone XS系列可以拍花花草草各种物体的虚化效果,但iPhone XR目前只能拍人像。因此这个部分,大家可以根据自己的使用需求来决定购买。
因为在生产初期iPhone的生产还不能够满足市场强大的需求,因此这款手机的发布时间被推迟到了10月中旬,我们也希望十月之后能够有机会再到苹果来召开发布会。
结语
整体来说,iPhone XS Max初上手给我的感受是:没有想象中分量那么重,同时显示效果与扬声器效果应该相当适用于影音娱乐游戏;iPhone XR的初体验是这款手机的鲜亮颜色,应该会吸引大批时尚年轻人的目光。
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