iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR 相继发布。作为苹果今年最走量的 iPhone,iPhone XR 也获得巨大的关注。
相对 iPhone XS ,iPhone XR 的外观和参数方面都有不同,这些不同会造成体验上的巨大差别吗?搭载 A12 处理器的iPhone XR性能表现究竟如何呢?
性能测试:延续「最强」的名号
iPhone XR 的含金量,很大一部分原因在于它搭载的 A12 Bionic 芯片,这比去年 iPhone X 上的 A11 Bionic 更快更好,也拥有了和 iPhone XS/XS Max 平起平坐的地位。
正因如此,你很难将 iPhone XR 比作「新一代 iPhone 5C 或是 SE 」,A12 让它的定位向前走了一步,也让 XR 成为了传统数字系列 iPhone 在全面屏时代的最好继承者。
具体性能上,还是先来看看 GeekBench 4 的数据。iPhone XR 整体分数和我们之前测试 iPhone XS/XS Max 都差不多,毕竟大家用的是同样的芯片,一两百分以内的波动基本可以忽略不计,单纯 CPU 部分和 iPhone X 差距在 15%-20% 之间。
但 GPU 的测试差距则会稍大一些。根据我们实测发现,GFXBench 中的 Aztec Ruins 等场景下,iPhone XR 的 OnScreen 分数会明显比 iPhone XS Max 的高 20 帧左右。考虑到 XR 较低的屏幕分辨率,相同芯片基础下自然压力也小很多,所以分数会更高些。
但统一到 1080p 之后的 OffScreen 部分基本还是一致的,这从下图的对比中也能看出来。
目前来看,今年的 A12 更多的提升还是在 GPU 和神经网络引擎的方面,GPU 最大的改进除了从三核变成四核外,还有对内存压缩技术的支持。这项技术对 iPhone 来得有点晚,主要是节省内存带宽,同时也能有效降低功耗需求。
而神经网络引擎则很难给出量化参考,它更多影响的是 Face ID 人脸识别、智能 HDR 拍照以及机器学习等方面,同时也能为第三方应用提供更先进的 AI 支持。
还有一个是 AR 部分,在之前 iPhone XS 评测中我们也提及,AR 对于 GPU 图形性能以及机器学习算法的要求都会更高,去年 iPhone X 上的 A11 虽然已经做得不错,但长时间运行一些大型 AR 游戏还是会有发烫和卡顿的现象,而今年 A12 显然要做得更好些。
实际游戏体验上,《王者荣耀》自然不用多说,就算是《Warhammer:40000》这样的高画质游戏,跑起来也都非常流畅。至于《绝地求生:刺激战场》这类对持续帧率以及发热量还有一定要求的吃鸡游戏,在 iPhone XR 上的表现也很不错,我们尝试在 HDR 高清、超高帧率和抗锯齿画面下运行,整个发热情况和稳定性基本和 iPhone XS 系列一样。
最后要提及的是运存,iPhone XR 的运存和 iPhone X、iPhone 8 Plus 一样都是 3GB,而 iPhone XS/XS Max 则为 4GB。运存的影响更多还是体现在多任务操作上,比如说你习惯在 Safari 浏览器打开多个窗口,又或是在多个应用之间切管操作,大运存还是能有效避免网页、应用重载的情况发生。
总得来说,在 A12 的支撑下,iPhone XR 依旧拥有当前最为出色的移动平台性能,拿来玩游戏基本无可挑剔。
细节变化:砍掉 3D Touch,有影响吗?
砍掉了 3D Touch,被不少人视为是 iPhone XR 的一大遗憾,但更多的还是不解。毕竟,苹果很少会大改 iPhone 的底层交互,比如像 Home 键,虽然现在没了,苹果还是设计了一系列手势完美取代。
可 3D Touch 却没获得这个待遇,这与它缺少足够多的使用场景有关。
但事实上,对于那些已经习惯「重按支付宝或微信图标,弹出快捷菜单,再跳转到付款页面」操作,或是在吃鸡游戏里用重按开火的老用户来说,3D Touch 仍然是有实用意义的。
实际上,iPhone XR 并非完全放弃了压感操作,它的「Haptic Touch」仍支持在锁屏界面长按唤出手电筒和相机,但无论是第一方还是第三方 app,都不支持重压唤出快捷方式,也没办法用重按来预览邮件或图片。
这里有个方法可以让你实际体验下 iPhone XR 的 Haptic Touch 操作。如果你手头上有支持 3D Touch 的 iPhone,可以在设置 - 辅助功能中关闭「三维触控」选项,然后去锁屏界面按压底部的手电筒和相机两个快捷键,再对比下开启「三维触控」后的体验。
你会明显发现,3D Touch 可以支持更细腻的按压力度,且反馈更迅速;而 Haptic Touch
基本就是一次「长按」,不过震动反馈还在。
说白了,Haptic Touch 就是一个包含了 Taptic Engine 震动反馈的「长按」方案。虽然 3D Touch 触发也可以算作「长按」,但两者的力度、响应时间和效率都是不一样的。所以,假如你真的打算入手 iPhone XR,最好还是琢磨下 3D Touch 在你心中的价值和地位。
iOS 12.1正式版今天发布
今晚10点,苹果将在纽约布鲁克林音乐学院的Howard Gilman OperaHouse举行今年秋季的第二场发布会,除了iPad pro和新Mac系列的新硬件外,iOS 12.1正式版也会在明晚发布。
据欧美多家运营商爆料,他们已经被告知从周二开始部署对iPhone XS、iPhone XS Max 和 iPhone XR 的eSIM 支持,用户可以在当天下载最新的iOS 12.1系统配合eSIM实现双卡双待这一功能(国行版除外),这也可能是iOS 12.1最大的更新了。不过由于国行支持的双物理SIM卡,所以可能很多小伙伴对 这一功能不是很感冒。
如果你不关心eSIM的加入,我们也可以看看iOS 12.1其他的更新内容,包括在iPhone XR、XS、XS Max加入了全新的实时景深控制功能,用于人像模式拍摄时,可以即时调节精景深。还新增了70多个全新 emoji 表情。回归了群组 FaceTime 视频聊天支持,最高支持 32 个用户进行视频和音频 FaceTime 聊天,由于旧设备的性能限制,FaceTime 群组视频聊天需要iPhone 6s或更新的设备。
以上就是目前已知的iOS 12.1正式版的更新内容大全了,暂不清楚正式版还会不会推出其他新功能,后续有新功能加入小编再分享给大家。有开发者又在上周发布的iOS 12.1 Beta5测试版中发现了新款iPad Pro的外形图标。
从透露的新iPad Pro图标来看,确实是和此前爆料的一样采用的是无刘海、无 Home 键的设计,既然取消了指纹解锁,那么新iPad Pro肯定是使用全新的Face ID解锁了,这些消息跟此前的爆料大致吻合。
不过令大家比较失望的是新iPad Pro的边框似乎就没有此前爆料的那么窄了,看上去还是有一些宽度的,跟上一代的Pro的边框看起来差不多。
延伸阅读:新iPhone发布前苹果成美国被做空最多公司
据科技博客AppleInsider北京时间9月12日报道,金融分析公司S3 Partners的报告显示,苹果公司已成为美国被做空最多的公司,卖空金额达到98亿美元,超过了亚马逊公司、特斯拉公司以及谷歌母公司Alphabet。
不过,苹果被做空不应该视为该公司遇到麻烦的迹象,也不应该看作是投资者对苹果即将发布的产品缺乏信心,它被做空可能与苹果的声望和高估值有关。98亿美元的卖空金额听起来很多,但是和苹果市值相比简直是小巫见大巫。苹果目前的市值为1.08万亿美元。
S3 Partners的数据显示,截至周一,苹果被做空的金额为98亿美元,在美国公司中最高。其次是亚马逊,被做空的金额为96亿美元。在此之后是特斯拉、Alphabet、Netflix、微软公司以及Facebook公司。
苹果是美国被做空最多公司
就在这份报告发布不久后,苹果将举行发布会推出新产品,包括三款新iPhone,并且很可能推出新款Apple Watch。苹果股票目前的表现依旧强劲,市值仍高于1万亿美元。多位分析师在本周上调了苹果的目标股价。
值得注意的是,目前位居被做空前列的公司都是备受关注的大公司,他们都属于科技行业,股票交易量庞大。这些股票肯定还会在市场中交易,被做空,交易量高于不太出名的公司。(编译/箫雨)
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