苹果最新的 iPhone XS 以及 iPhone XS Max 在 9 月 21 日正式开售了,相比起上一代的 iPhone X 来说,外型设计维持了一致的风格,但是内在的 SoC 升级成了全新的 A12 仿生,相比起 iPhone X 的 A11 仿生,究竟带来了多大的提升呢?
首先 A12 仿生的工艺升级为 7nm FinFET(A11 仿生是 10nm FinFET),在 CPU 结构上与 A11 仿生一样采用 2 个性能核心(大核)+4 个能效核心(小核)的组合,其中大核频率相比 A11 仿生的 2.39GHz 进一步提升到 2.49GHz;根据官方的数据,对比 A11 仿生大核提升了 15% 的性能,小核提升了 50% 的节能。
GPU 方面,A12 仿生采用了自研的四核心架构,相比 A11 仿生的 3 核心 GPU 在性能上提升了 50%,更支持 Metal 2;神经网络引擎也有了提升,每秒运算可达 5 万亿次,Core ML 的运行速度比起 A11 仿生提升了 9 倍。
纸面数据很强,那么实测情况如何呢?在常见的 GeekBench 4 的跑分中,iPhone XS Max 的单核成绩达到了 4675 分,多核成绩则是 10912,相比搭载 A11 仿生的 iPhone 8 Plus 的跑分来说,单核成绩提升了 11%,基本可以说算是符合苹果的宣传了,但是多核成绩的提升就低很多了。
不过切换到 GPU 上,就能看到 A12 仿生的大提升了,GFXBench 的测试中,子项目曼哈顿中有 40% 以上的性能提升,与官方宣传的 50% 可以说吻合了,而要求更低的霸王龙直接突破了 200 FPS,直接将对手高通骁龙 845、三星 Exynos 9810 抛在身后。结合 CPU 本来的优势,A12 仿生可以说是目前为止最强的移动 SoC,没有之一。
从实测数据来看,iPhone XS、iPhone XS Max 搭载的 A12 仿生在性能的提升上与官方宣传的基本一致,CPU 由于此前已经是毫无敌手,这一次的提升可以说很小了;反而是 GPU 的表现让人惊喜,直接将高通三星斩于马下,苹果的自研能力不得不服。现在剩下的问题就只有一个了,即使用上了 7nm 的新工艺,但这样的性能在机器上全开的时候,iPhone XS 和 iPhone XS Max 的散热能否压得住呢?之前 iPhone X 上玩游戏容易降频的情况还会有吗?
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