世间万物唯有「未来」最令人好奇也最富有想象,不过在已经过去的2017年里,增强现实(AR)和人工智能(AI)的爆发,让人们认识亲身贴近未来的样子如此真切。
继2017年谷歌发布ARCore、苹果推出ARKit后,如商汤科技、OPPO、今日头条等更多的新玩家开始加入AR的竞争,其中网易过去AI较少浮出台面,如今发展七年,网易AI平台已正式上线拓展外部合作,欲全面开启商业化之路。
AI在左已默默耕耘七年
网易创立于1997年创立,是中国最早的科技互联网代表。已然“弱冠”之年的网易靠邮箱起步、门户立足,而后再以游戏安身立命,近些年在教育、音乐和垂直电商中竖起鲜明大旗,业务版图从邮箱、游戏、新闻扩展至电商、娱乐等领域。
事实上,处于风口浪尖上的人工智能,网易亦沒有放过。
网易AI自2011年起在AI技术领域做了很多专注于深度学习、语音音频、计算机视觉、模式识别、人机交互、异构计算等技术领域的研究,对网易内部游戏、音乐、新闻、电商、翻译等全线产品进行AI技术支持,通过新交互形式的赋能,提升网易集团全线业务的产品竞争力和用户体验;并于2015年起进入增强现实和对话交互领域;于2016年推出了增强现实的平台和产品,同时与国际顶级实验室展开合作;于2017年成立网易AI事业部。近年来,网易AI开始注重产品化落地与拓展外部合作,并开启了全面商业化之路。
目前网易AI事业部是网易内的一级事业部,其主要任务之一是对网易内部游戏、音乐、新闻、电商、翻译等全线产品进行AI技术支持,服务近10亿用户。
近日,网易AI在北京一场媒体沙龙上,网易人工智能事业部总经理李晓燕向媒体介绍了网易AI多年的技术和业务积累,并聊了聊对AI、AR行业发展的一些思考。
网易人工智能事业部总经理李晓燕博士认为,应以交互体验的角度来看AI,交互的演变可以反映人的根本诉求,用户洞察和技术革命实现了科技和人文的有效统一,带动了交互迭代与创新,使科技更容易为人服务。
而先天拥有人机交互优势的AR,自然被重视。AR不仅是AI视觉技术的重要应用形式,也是打通虚拟世界和现实世界的重要手段,而从信息承载和人机交互层面来看,AR于未来不言而喻。
AR在右着墨于四大场景
在AR方面,网易AI推出“网易洞见”、“网易影见”等自研产品及服务,并在游戏、营销、新零售和旅游文化四个场景进行探索。比如推出AR游戏《悠梦》,网易云音乐、农夫山泉合作推出的“乐瓶”等AR营销活动。
显然,AI是AR的载体,AR为AI提供内容。
以网易洞见中的光照恢复算法为例,依托于深度学习和计算机视觉算法技术预测出环境光的参数(SH系数)和周围的环境贴图,再通过图像和相机信息实时计算环境光亮度、色温等参数,用来调整虚拟物体表面亮度和颜色,使得物体和环境更好地融为一体,使得渲染的结果更贴近真实。
如李晓燕所言“‘AI+AR’是未来的大趋势”,网易AI在商业化道路上已开始更多探索。不仅推出网易三音云音箱、网易波特、网易见外等产品,还在“AI+AR”上做出新的尝试HoloKit眼镜。
总之,科技巨头们纷纷入局,创业者们开始寻找机会,不甘平静的资本亦重新审视AR,沉寂十余年的AR行业正站上风口。在AI的赋能下,两者碰撞的火花值得期待。
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原文标题:【智慧城市】AR+AI网易耕耘七年 锁定四大场景服务10亿用户
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