一、前言:伴随图灵而来 GPU Boost 4.0发展历程
在快科技9月份的RTX 2080/Ti的首发评测中,我们对超频做过一些简单的测试,但是并没有涉猎到GPU Boost 4.0。本次评测我们将会进行一些相对深度的超频测试,同时看看GPU Boost 4.0能够带来什么改变!
在GPU Boost问世之前,显卡运行的最高频率就是预设频率,但实际上,在很多情况下,以预设频率运行游戏时,显卡的功耗并未达到默认的TDP,导致大量的性能被浪费掉。于是在GTX680年代,NVIDIA推出了GPU BOOST技术。
最初的GPU Boost 1.0的通过显卡上的传感器实时收集数据,并根据这些数据及时掌握整卡的即时功耗状况,然后随时调整频率已达到显卡最佳功耗。只要功耗未达到规定上限,频率就可以一直往上飙,直到达到功耗上限阈值时,就会降低频率,保证功耗不超过阈值范围。
到了GTX780时代,NVIDIA发现GPU 温度通常比功耗更能限制性能,于是在GPU Boost 1.0的“功耗墙”的基础上上多加了一堵“温度”墙。同时利用温度来控制boost频率浮动,相比GPU Boost 1.0 性能再度提升了 3-7%。
真正带来性能飞跃的是帕斯卡时代的GPU BOOST 3.0,它的一个关键改变就是Offset频率不再固定,每个电压点都有对应的频率Offset,这样做的一个好处就是GPU实际加速频率可以更接近理论值。以GTX 1070为例,虽然其基础频率只有1503MHz,但是在运行游戏时,实际频率 经常能够超过2GHz。
到了图灵这一代,NVIDIDA又推出了最新的GPU BOOST 4.0
和GPU Boost 3.0相比,GPU Boost 4.0没有做太大的改变,不过NV决定将Boost 4.0的机制和代码公开给用户,也就是说现在用户可以自主设定Boost曲线,这样子来获取更加出色的频率和性能,同时新一代的Boost 4.0也让GPU在高频率中更加稳定。
二、测试平台:i9-9900K+玩家国度显示器
测试平台如下:
CPU理所当然选择了目前最强的游戏处理器i9-9900K。在测试中我们将其超频到5.0GHz。
i9-9900K是Intel主流平台第一款8核处理器,使用钎焊导热,14nm++工艺,三级缓存16MB(所有核心共享),基准频率3.6GHz,睿频加速最高5.0GHz,8核全开时也能达到4.7GHz,远远高于8086K的4.3GHz全核频率,目前国行售价为4999元。
最新的MAXIMUS XI HERO主板对我们手上的影驰HOF II内存支持非常差,最终我们选用了华硕MAXIMUS X HERO,将其BIOS更新到最新版本之后可以完美支持9900K。MXH主板拥有高达10相超合金数字供电,超频能力在Z370主板中属于顶级水准。
内存则使用了影驰HOF II DDR4-4000 8GBx2套装,测试中开启XMP保持4000MHz频率,时序为19-25-25-45 CR2。
华硕玩家国度PG27UQ ROG 27英寸IPS电竞显示器。
4K UHD(3840*2160)分辨率、4ms响应时间、144Hz刷新率、G-Sync 技术、IPS+量子点面板、10bit色彩、DisPlay HDR1000认证。
任何一款显示器只要支持以上任何一种特性,都可以称之为高端显示器,华硕 PG27UQ ROG拥有以上全部的特性,堪称目前最为顶级的电竞显示器。
三、图灵50% TDP测试:125W RTX 2080游戏性能超越GTX 1080 20%
图灵构架拥有非常优秀的能耗比,我们将NVIDIA RTX 2080/Ti 分别降频50%来测试他们的性能表现,借此来模拟未来图灵移动显卡的性能。作为对比,AMD RX 580也加入战团。
NVIDIA RTX 2080 默认TDP为225W,但是实际调试过程中,最低下限只能调整到125W。
NVIDIA RTX 2080 默认TDP为260W,调整到一半之后是130W。实际上调整后的2张图灵显卡的TDP并没有太大区别了。至于RX 580我们也将他TDP拉到125W。
以下所有测试都是用了3840*2160分辨率,最高画质选项。
3DMark
在3DMark Fire Strike Ultra测试中,RTX 2080图形分数为5435分,最高温度47度。
在3DMark Fire Strike Ultra测试中,RTX 2080 Ti图形分数为5462分,最高温度45度。
可以看出,RTX 2080/Ti之间的分数仅相差了18分。50%TDP时,RTX 2080损失的性能相对较小。
3DMark Time Spy Extreme
在3DMark Time Spy Extreme测试中,50% TDP时RTX 2080成绩反超了RTX 2080 Ti,并且相比GTX 1080能有25%的领先优势。
GTA V
在《GTA V》中,RTX 2080帧率为48FPS,相比100% TDP时损失了9帧,RTX 2080 Ti帧率为53FPS,损失了18帧。
刺客信条:起源
在《刺客信条:起源》中,RTX 2080帧率为44FPS,相比100% TDP时仅仅只损失了4帧,RTX 2080 Ti帧率为48FPS,损失了15帧。
孤岛惊魂5
在《孤岛惊魂5》中,RTX 2080帧率为46FPS,相比100% TDP时损失了8帧,RTX 2080 Ti帧率为5FPS,大幅损失了28帧。
古墓丽影11
在《古墓丽影11》中,RTX 2080帧率为36FPS,相比100% TDP时损失了7帧,RTX 2080 Ti帧率为35FPS,损失了19帧。
突出重围:人类分裂
在《突出重围:人类分裂》中,RTX 2080帧率为23FPS,相比100% TDP时损失了3帧,RTX 2080 Ti帧率为22FPS,损失了13帧。
生化危机7
在《生化危机7》中,RTX 2080帧率为61FPS,相比100% TDP时损失了12帧,RTX 2080 Ti帧率为53FPS,损失了将近一半的帧率。
巫师3
在《巫师3》中,RTX 2080帧率为46FPS,相比100% TDP时损失了10帧,RTX 2080 Ti帧率为44FPS,损失了28帧。
中土世界:战争之影
在《中土世界:战争之影》中,RTX 2080帧率为48FPS,相比100% TDP时损失了9帧,RTX 2080 Ti帧率为45FPS,损失了29帧。
综合以上测试成绩,将性能对比汇总如下:
从上图可以看出,RTX 2080表现最为优异,TDP降低到125W之后,性能仅仅只降低了15%,此时的游戏性能仍然领先满血GTX 1080 20%。RTX 2080 Ti的表现就不那么好了,TDP降到130W之后,几乎损失掉了40%的性能,而且性能还若于125W的RTX 2080,由此看来未来图灵移动显卡中,将不会有RTX 2080 Ti的身影。
至于AMD RX 580,在与RTX 2080同样的TDP下,帧率只有后者1/3。如此的能耗比,如果进入笔记本市场,无论是PC厂商还是游戏玩家,都很难去接受。
四:HDR测试:开启HDR对于游戏帧率影响微小
HDR无疑是一项看起来非常美好的技术,全名是“高动态光照渲染(High-Dynamic Range)”,无论是在电影中,还是游戏中,都可以可以为玩家提供一个更加趋于真实的光照和色彩效果。
从上图可以看出,SDR很多细节看不清楚,暗部就是黑乎乎一片。
这张图的对比更为明显,在HDR功能开启后,画面的对比度更强,亮部细节更加突出,而暗部的表现则是更加黑暗,同时画面也更加有感染力。
因此无论对于电影还是游戏来说,HDR都是未来的追求方向,下面我们来测试5款游戏,看看开启HDR技术对帧率有什么影响。
对于支持HDR的游戏,有部分需要在Windows显示设置中打开HDR开关之后,游戏内的HDR选项才会生效,我们测试的《古墓丽影:暗影》,《中土世界:战争之影》就是如此。另外三款游戏《孤岛惊魂5》、《生化危机7》,《刺客信条:起源》都可以直接在游戏画面里面选择是否开启HDR。
刺客信条:起源
在《刺客信条:起源》测试中,打开HDR之后,三款显卡都只损失了1帧。
孤岛惊魂5
在《孤岛惊魂5》测试中,打开HDR对于性能几乎也是没用影响。
生化危机7
在《生化危机7》中,打开HDR之后,GTX 1080 Ti损失了8帧,二款图灵显卡的帧率只有1~2FPS的损失。
古墓丽影:暗影
在《古墓丽影:暗影》测试中,开始HDR之后,三款显卡同样也没有损失性能。
中土世界:战争之影
在《中土世界:战争之影》测试中,打开HDR之后,三款显卡游戏的帧率都只损失 2FPS。
从以上的测试可知,对于RTX 2080/Ti而言,开启HDR特效,性能损失非常之微小,GTX 1080 Ti也仅仅是在《生化危机7》中有13%的帧率损失,其他情况下开启HDR之后,都没有太大影响。
五、超频测试:GPU Boost 4.0加持 8%频率提升带来10%帧率提升
在快科技之前RTX 2080/Ti的首发评测中,我们对超频做过一些简单的测试,在本篇中我们会做一些更加深入的超频测试。超频所使用的软件为EVGA Precision X1,目前的版本号是0.3.3 BETA,整合了NVIDIA OC Scanner部分功能。
1、EVGA Precision X1使用介绍
EVGA Precision X1的上部分就是功耗、电压核心显存频率调节选项。频率下方的电压调节项实测没有效果。
下面的“Temp Tuner”就是GPU Boost 4.0的核心要素,玩家可以自由调节温度与频率之间的拐点。例如RTX 2080 Ti默认会在63度开始降频,我们在此将所有的降频温度都调整到了88度,也就是说在功耗墙之前,GPU运行频率在88度之前都会降低。
点击下方的翻页按钮,调至“VF Curve Tuner”界面,这里就是整合的。
点击“SCAN”按钮,NVIDIA OC Scanner会自动检测GPU在每个电压下的极限频率,然后给出建议的超频频率,如上图所示,我们手上的NVIDIA RTX 2080Ti在检测的结果是可以再超频133MHz,实际上也是如此,我们将频率提升140MHz之后,再往上加频率就会出现各种不稳定的状况。
目前,NVIDIA OC Scanner目前只是针对GPU超频,对于显存,还是需要玩家自己手动尝试。后续的NVIDIA OC Scanner会添加更多的新功能,比如电压调节等等。
2、RTX 2080/Ti超频实测
下面我们我测试RTX 2080/Ti超频后的实际表现。
我们将RTX 2080核心频率拉升120MHz,显存频率从14GHz拉到15.5GHz,此时的显存带宽达到了500GB/s,TDP拉满。
超频之后3DMark Time Spy Extreme图形分数从默认的4987增加到了5425,增长了438分,提升幅度9%,核心频率最高能到2070MHz,大多数时候维持在2000MHz以上。
对于RTX 2080 Ti,我们将它的频率拉升140MHz,显存频率从14GHz拉到15.5GHz,此时的显存带宽达到了686GB/s,
超频之后的RTX2080Ti 3DMark Time Spy Extreme图形分数从默认的6513增加到了7175,增长了66分,提升幅度10%。
GTA V
在《GTA V》的测试中,RTX 2080的帧率达到了62FPS,比默频提高了5帧;RTX 2080 Ti的帧率也达到了77FPS,相比默频提高了6帧。
刺客信条:起源
在《刺客信条:起源 》的测试中,RTX 2080的帧率达到了55FPS,比默频提高了7帧;RTX 2080 Ti的帧率也达到了66FPS,相比默频提高了3帧。
孤岛惊魂5
在《孤岛惊魂5 》的测试中,RTX 2080的帧率达到了57FPS,比默频提高了3帧;RTX 2080 Ti的帧率达到了79FPS,相比默频提高了6帧。
古墓丽影:暗影
在《古墓丽影:暗影》的测试中,RTX 2080的帧率达到了46FPS,比默频提高了3帧;RTX 2080 Ti的帧率也达到了60FPS,相比默频提高了6帧。
突出重围:人类分裂
在《突出重围:人类分裂》的测试中,RTX 2080的帧率达到了29FPS,比默频提高了3帧;RTX 2080 Ti的帧率则为38FPS,相比默频提高了3帧。
生化危机7
在《生化危机7》的测试中,RTX 2080的帧率达到了79FPS,比默频提高了4帧;RTX 2080 Ti的帧率也达到了107FPS,相比默频提高了13帧。
巫师3
在《巫师3》的测试中,RTX 2080的帧率达到了61FPS,比默频提高了5帧;RTX 2080 Ti的帧率则为78FPS,相比默频提高了6帧。
中土世界:战争之影
在《中土世界:战争之影》的测试中,RTX 2080的帧率达到了61FPS,比默频提高了4帧;RTX 2080 Ti的帧率也达到了82FPS,相比默频提高了8帧。
综合以上测试成绩,将性能对比汇总如下:
整体而言,超频后的RTX 2080性能相比默频提升了8.5%,而RTX 2080 Ti在超频后则获得了10%的性能提升,而其频率的拉升幅度不过8%而已。
六、总结:一起来期待图灵构架的移动显卡吧
HDR在之前一直都要较大的争议,主要在于开启HDR之后,显卡的游戏性能会降低不少。而这一代的图灵GPU拥有完善的HDR性能,开启HDR之后,对游戏的帧数几乎没有影响,玩家可以安心启用这个技术。HDR搭配RTX技术可称天作之合,2者融合的游戏画面可以给玩家带来最完美的视觉感受,最接近于现实的光影效果。
然后来说说RTX 2080/Ti的超频性能,在GPU Boost 3.0已经充分压榨了显卡的频率,留给玩家超频的空间不像GTX 980时代那么充裕。伴随GTX 2080而来的GPU Boost 4.0技术公开了算法,玩家可以手动修改各种曲线本身,以提高GPU的性能。在我们的测试中,通过修改频率曲线,对RTX 2080 Ti进行超频时,虽然频率只提升了140MHz还不到8%的比例,但是游戏帧率的提升却超过了10%,由此可以看出GPU Boost 4.0还是有一定的用户之地。
期待后续的NVIDIA OC Scanner能带来更加丰富与完善的超频功能。
最后来说说图灵构架在移动平台的的前景。在前面的测试中,RTX 2080 TDP在限制125W的时候,还能拥有比185W TDP的GTX 1080强20%的性能,在此我们再一次感受到了图灵构架的强大威力。拥有爆炸的能耗比,相信不需要太长的时间,我们就能见到性能强大图灵移动显卡,在不提升功耗的前提下,性能相比目前的mGTX 1080可以再提升40%左右。
到了2019年,伴随在7nm制程工艺红利,下一代的移动显卡可以在60W的TDP下可以拥有比GTX 1080还要强大的性能,轻薄游戏本将会真正的出现在玩家面前(现在的轻薄游戏本温度非常高,整体实用性不高)。
因此对于7nm的移动显卡,笔者是相当的期待。AMD那边,恐怕下一代7nm的VEGA在能耗比方面都比不上现在16nm(12nm)的图灵。
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