游戏1个半小时,Vive无线适配器烫伤开发者
近日,BrainFizzVR社交软件的创始人MichaelJones(迈克尔·琼斯)在Twitter上发帖声称使用Vive无线适配器进行游戏时设备发烫造成头皮烫伤。据其描述,当时正在体验一款VR恐怖游戏《Organ Quarter》,在游戏进行到一个半小时时,感觉头皮有烫伤感。
Michael Jones在后续更贴中指出:由于经历过多次受伤与手术,自己对疼痛的接受程度比较高,导致在一开始没有注意到烧伤带来的疼痛。同时其表示此次受伤是发热造成的轻度烧伤,并不会造成长期的损伤。随后,HTC西雅图团队联系了Michael Jones,并希望他发回头显以便HTC进行测试。
此次事件是因为没有使用泡沫衬垫导致的,Michael Jones表示,当时使用的是旧版HTCVive上搭配Vive无线适配器,由于旧版HTC Vive与Vive Pro不同,没有搭配泡沫衬垫,这使得设备发热时没有物理隔热。Michael Jones认为他拿到的可能是一款存在缺陷的产品,正常的无线适配器应该不会出现像他那样的发热情况,所以他把整台头显发回HTC进行测试。
在Vive网站购买设备时,并没有显示标准Vive无线适配器的衬垫。其中具体描述为VIVE无线适配器(适用于VIVE)、电池带夹、USB电缆、Vive 3 in-1短电缆、PCI-e WiGig卡和无线链路盒。但如果用户购买Vive Pro的Vive无线适配器时,会出现Vive Pro无线适配器附件工具包添加到购物车的信息,其中包括用于无线适配器的泡沫垫。
目前,HTC对此事已经发表声明,并对设备进行调查。
ThirdEye合作梅西百货及B8TA,X2智能眼镜外观公布
近日,AR/MR智能眼镜和软件开发企业ThirdEye Gen宣布与梅西百货的B8TA建立合作伙伴关系,以零售他们最新推出的X1和X2智能眼镜产品。该合作将让该公司的产品在全美的商店销售,并且为ThirdEye的AR/MR平台带来更多的用户。
同时,ThirdEye也公布了X2的接近量产版的外观设计。据悉,X2眼镜的视场角为45度,内置处理器、电池、WiFi、蓝牙、GPS等模组,整体设计比X1偏小。官方表示X2眼镜将于19年CES正式发布。此外,ThirdEye为了提高设备内容量,向开发人员提供了VisionEye SDK,方便开发者快速打开应用。
ThirdEye的创始人Nick Cherukuri在一份声明中表示,X2眼镜将具备SLAM能力,并且拥有相关SDK,将消费级AR眼镜价格一降再降。
目前,ThirdEye的X1智能眼镜可以在纽约时代广场的梅西百货、旧金山和奥斯汀的B8TA商店购买,并将很快在大量零售商店中上市销售。
B8TA合作伙伴主管Kayvon Banisalam表示:“AR是下一个主流技术平台,而ThirdEye则以其X1智能眼镜和100多个AR/MR应用程序在这一领域处于领先地位。我们看到了人们的强烈兴趣,”到目前为止,这一合作伙伴关系的统计数据已经有超过850个演示,5万个印象和1万个发现,随着公众对智能眼镜的技术和概念越来越感兴趣,这个数字还在增长。
Magic Leap One新游《星球大战》AR体验
就在本周的Magic Leap开发者大会举办前,卢卡斯影业旗下的ILMxLab发布了《星球大战:Project Porg》AR体验,这是为Magic Leap One打造的增强现实体验。体验中玩家将与《星球大战:最后的绝地武士》中引入的大眼睛生物互动, 并由C-3PO机器人为你提供引导。
截至目前,尚不清楚该工作室是否计划向所有Magic Leap One用户发布这段体验,或者它是否仅用于演示目的。
无论你是否能够立即在Magic Leap One上下载它,该公司表示至少Magic Leap开发者大会的参与者可以期待本周看到这个演示。在这段体验中,他们需要通过与Porgs互动来赢得它们的信任,包括教导他们如何操纵现实世界的环境。
游戏具体细节将在周三公布。
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原文标题:游戏1个半小时,Vive无线适配器烫伤开发者;ThirdEye合作梅西百货及B8TA,X2智能眼镜外观公布
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