昨天跟一个CSDN上的朋友聊天,他说现在如果让他自己手写一个栈或者队列,估计都要写蛮久的,平时虽然都在用,但是都是别人封装好的集合。
确实,经典的数据结构,包括排序算法,虽然我们平时不用手写了,但是这些内功,作为开发人员来说是必须要掌握的。受此启发,我打算更一下经典数据结构和算法的系列文章。今天先从栈和队列说起。
这些东西,挤地铁时,吃饭排队时,等公交时,可以拿来看看,或者,就把它当作个下午茶吧~
我们知道,在数组中,若知道数据项的下标,便可立即访问该数据项,或者通过顺序搜索数据项,访问到数组中的各个数据项。但是栈和队列不同,它们的访问是受限制的,即在特定时刻只有一个数据项可以被读取或者被删除。众所周知,栈是先进后出,只能访问栈顶的数据,队列是先进先出,只能访问头部数据。这里不再赘述。
栈的主要机制可以用数组来实现,也可以用链表来实现,下面用数组来实现栈的基本操作:
classArrayStack{
privatelong[] a;
privateint size;//栈数组的大小
privateint top;//栈顶
publicArrayStack(int maxSize){
this.size = maxSize;
this.a =newlong[size];
this.top =-1;//表示空栈
}
publicvoid push(long value){//入栈
if(isFull()){
System.out.println("栈已满!");
return;
}
a[++top]= value;
}
publiclong peek(){//返回栈顶内容,但不删除
if(isEmpty()){
System.out.println("栈中没有数据");
return0;
}
return a[top];
}
publiclong pop(){//弹出栈顶内容,删除
if(isEmpty()){
System.out.println("栈中没有数据!");
return0;
}
return a[top--];
}
publicint size(){
return top +1;
}
publicboolean isEmpty(){
return(top ==-1);
}
publicboolean isFull(){
return(top == size -1);
}
publicvoid display(){
for(int i = top; i >=0; i--){
System.out.print(a[i]+" ");
}
System.out.println("");
}
}
数据项入栈和出栈的时间复杂度均为O(1)。这也就是说,栈操作所消耗的时间不依赖于栈中数据项的个数,因此操作时间很短。栈不需要比较和移动操作。
队列也可以用数组来实现,不过这里有个问题,当数组下标满了后就不能再添加了,但是数组前面由于已经删除队列头的数据了,导致空。所以队列我们可以用循环数组来实现,见下面的代码:
publicclassRoundQueue{
privatelong[] a;
privateint size; //数组大小
privateint nItems;//实际存储数量
privateint front;//头
privateint rear; //尾
publicRoundQueue(int maxSize){
this.size = maxSize;
a =newlong[size];
front =0;
rear =-1;
nItems =0;
}
publicvoid insert(long value){
if(isFull()){
System.out.println("队列已满");
return;
}
rear =++rear % size;
a[rear]= value;//尾指针满了就循环到0处,这句相当于下面注释内容
nItems++;
/* if(rear == size-1){
rear = -1;
}
a[++rear] = value;
*/
}
publiclong remove(){
if(isEmpty()){
System.out.println("队列为空!");
return0;
}
nItems--;
front = front % size;
return a[front++];
}
publicvoid display(){
if(isEmpty()){
System.out.println("队列为空!");
return;
}
int item = front;
for(int i =0; i < nItems; i++){
System.out.print(a[item++% size]+" ");
}
System.out.println("");
}
publiclong peek(){
if(isEmpty()){
System.out.println("队列为空!");
return0;
}
return a[front];
}
publicboolean isFull(){
return(nItems == size);
}
publicboolean isEmpty(){
return(nItems ==0);
}
publicint size(){
return nItems;
}
}
和栈一样,队列中插入数据项和删除数据项的时间复杂度均为O(1)。
还有个优先级队列,优先级队列是比栈和队列更专用的数据结构。优先级队列与上面普通的队列相比,主要区别在于队列中的元素是有序的,关键字最小(或者最大)的数据项总在队头。数据项插入的时候会按照顺序插入到合适的位置以确保队列的顺序。优先级队列的内部实现可以用数组或者一种特别的树——堆来实现。
publicclassPriorityQueue{
privatelong[] a;
privateint size;
privateint nItems;//元素个数
publicPriorityQueue(int maxSize){
size = maxSize;
nItems =0;
a =newlong[size];
}
publicvoid insert(long value){
if(isFull()){
System.out.println("队列已满!");
return;
}
int j;
if(nItems ==0){//空队列直接添加
a[nItems++]= value;
}
else{//将数组中的数字依照下标按照从大到小排列
for(j = nItems-1; j >=0; j--){
if(value > a[j]){
a[j+1]= a[j];
}
else{
break;
}
}
a[j+1]= value;
nItems++;
}
}
publiclong remove(){
if(isEmpty()){
System.out.println("队列为空!");
return0;
}
return a[--nItems];
}
publiclong peekMin(){
return a[nItems-1];
}
publicboolean isFull(){
return(nItems == size);
}
publicboolean isEmpty(){
return(nItems ==0);
}
publicint size(){
return nItems;
}
publicvoid display(){
for(int i = nItems-1; i >=0; i--){
System.out.print(a[i]+" ");
}
System.out.println(" ");
}
}
这里实现的优先级队列中,插入操作需要 O(N) 的时间,而删除操作则需要 O(1) 的时间。
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原文标题:如果让你手写个栈和队列,你还会写吗?
文章出处:【微信号:TheAlgorithm,微信公众号:算法与数据结构】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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