本月中旬,任天堂全新入门级掌机2DS以129.99美元的价格在西方国家市场上市,虽然之前我们对该产品进行过不少报道,但始终未能近距离仔细观看这款外观略显神奇的游戏机,而现在日本媒体为我们提供了一个看尽2DS所有细节的机会。
近日,日本《週アスPLUS》对2DS进行了详尽的开箱试玩,并与3DS LL进行了比较。从结果来看,2DS虽然外表不太讨人喜,但或许反而是任天堂握感最舒服的掌机,而且除了没有裸眼3D显示功能之外,2DS与3DS系列毫无区别,机身做工也属上乘。
首先是包装部分,印刷很简单,但却十分有分量。
取出包装中的2DS主机之后我们发现,该产品的外观质感并不像之前想象的那样差,一点不掉档次。
机身左侧的音量滑块,下面是挂饰孔。
右侧的触控笔收纳槽和带有防尘盖的SD卡槽,与3DS系列一样,2DS也同捆附送4GB容量的SD卡。
机身右下角是电源键,睡眠键在底边上。
左下角是麦克风孔以及3.5mm耳机插孔。
下屏底部中央位置是Home键。
顶部边缘设计有游戏卡带插槽,图片左侧的是专用AC电源接口,左右两边各有一个肩部按键(L/R),按键的设计与3DS系列机型有所不同,面积更大,按起来更舒服。
下面是3DS LL在展开和闭合状态下与2DS的比较,后者在屏幕尺寸上吃了大亏。
2DS机身背面比较,一条彩色的装饰条从触控笔收纳槽一直贯穿整个背壳,简单的设计却让机身背面不再单调。
虽然阉割了裸眼3D显示,但由双摄像头组成的3D拍照系统却依然保留在2DS上。
2DS与3DS LL机身厚度比较,可以看出2DS呈现出上厚下薄的斜面设计。
2DS的触控笔(蓝色)在外观设计上与3DS LL有所不同,但功能都一样。
在看完外观之后就可以开机看看里面的内容了。首先是语言选择,由于是面向西方市场的产品,因此系统语言中并没有日语选项。
系统将向玩家介绍2DS与3DS系列之间的区别。
由于锁区限制,注册在日本的任天堂ID和游戏作品无法在2DS上使用。
正如官方介绍的那样,2DS可以兼容DS游戏作品。
在使用2DS实际体验了最新游戏作品后可以发现,这款掌机的按键手感不错,弹力适中。
虽然系统语言没有日文,但内置浏览器依旧可以解码日文网站内容。
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