PoseVR是华特迪士尼动画工作室开发的一款新内容工具,它可以让动画师在VR中自由操纵装置,这在某些方面类似于定格动画师在3D空间中操作对象。该工具最初于2017年作为工作室某实习项目的一部分而开发,后来被用于其首个VR项目《Cycles》的制作。
迪士尼动画工作室进一步补充道:“消除低效率和干扰,让艺术家专注于他们的作品是我们推动创新的核心原则之一。PoseVR是一个实验项目,旨在展示VR作为制作CG角色动画工具的潜力。由工程师和动画师组成的多学科团队开发并测试了PoseVR,以便在VR中发明一个功能强大的可用操纵装置,并测试设计和工作流程的假设。这告诉我们如何扩展我们当前的工作流程,同时还展示了我们未来动画工具集的优势和潜力。”
《Cycles》导演Jeff Gipson在接受采访时表示,PoseVR被用来制作动画的基础架构,并将在Maya中进一步完善。
目前市面上还有其他可以让动画师在VR中制作动画的工具,比如Tvori。但迪士尼的PoseVR似乎在动画制作方面领先一步,因为它是专为动画师开发的,而且还有迪士尼动画师的参与。
PoseVR和Tvori都是第一代工具,但很明显VR拥有改进CG动画工作流程的可能性。这是一个值得进一步研究的领域。
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原文标题:行业资讯 || 迪士尼推出PoseVR工具,让动画师在VR中自由创作
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