5G来了,随时随地XGbps的超大带宽,1毫秒的超低时延网络体验,即将成为现实。这将给MBB产业生态、移动互联网商业模式以及你我的生活带来哪些改变?
在本届MBBF论坛上,为探索未来应用而生的华为Wireless X Labs,首次揭秘5G时代三大应用的真容:
云电脑(CloudPC)
云游戏(Cloud Gaming)
云AR/VR(Cloud AR/VR)
云VR(CloudVR)
Wireless X Labs联手业界顶级媒体技术公司MediaPro展示大型云VR互动体验:60平米大范围虚拟世界,三大神秘宏大场景,支持四人同时进入,动作毫米级精度映射。使用视觉,触觉,振动,温觉的混合感知信息,带来视觉和临场感的强烈冲击。
云AR/VR,它的奥秘就在于将渲染计算放在云端,头显只是利用无线网络接收并显示图像,充分利用云端计算和存储能力的同时,终端用户不再需要线缆,画面更佳,体验更好。
渲染云化后,5G能够提供Cloud VR需要超过100Mbps的带宽和MTP(motion to photon)小于20ms的时延以保障用户体验并避免眩晕现象。CG Cloud VR将是虚拟现实产业一个突破性的进展,成为5G第一个百兆级eMBB业务,极大的促进VR技术的推广使用。
云游戏(CloudGaming)
Wireless XLabs联合动视云现场展示业界领先的2K 60帧云游戏画质,展现出了在极致互动时延的要求(RTT<10ms,100Mbps带宽要求)下的畅快体验。
云游戏,指的是将原本放在本地的游戏主机,放在云端。5G和云游戏的结合将对游戏市场产生颠覆性的影响。云端生成的画面通过5G瞬间传输到移动终端。用于无需下载安装,“即点即玩”,云端资源动态申请,分时复用。
对于普通用户来说,不用再购买昂贵的游戏主机;对游戏服务提供商来讲,用户群范围得到极大扩张;对与运营商来说,其独有的5G网络、“云端”重资产将为运营商带来前所未有的独特价值,有望开启千亿游戏市场。
云电脑(Cloud PC)
WirelessX Labs与康得新KDX,展示了最新的沉浸式场景 Simulated Reality,并与华为云电脑结合进行炫酷展示。该电脑客户端能够使用云端服务计算识别视觉焦点,并通过5G反馈结果,高分子材料根据云端指令调整折射率并将左右眼画面分别呈现,现场效果堪称震惊。
云电脑,顾名思义就是在云端的虚拟主机。依托于5G和云,消费者通过自己的手机即可接入这台虚拟主机。配上便携式键盘、屏幕,这就与现有电脑体验无异了。其云端大型服务器的渲染能力,支持最新的3D视觉技术也毫无压力。
应用场景也非常多,可以是一台移动工作站、游戏主机。可以帮助设计公司降低硬件运营成本,弹性算力随用随取还。可以用于校园课件内容统一管理和分发,不需要额外头盔实现沉浸式教学。
从最新的裸眼3D屏幕, 到世界首个最高的分辨率8K VR,再到折叠屏和柔性屏手机,还有厚度仅为1.5cm的VR眼镜让我们看到未来的业务形态。
▲体验AR辅助建筑
▲体验多人VR互动
表示对5G和Cloud VR充满期待
生态伙伴阵容也异常强大!从内容方面如MediaPro、兰亭数字、BITONE、livelike、IX、再到云技术的动视云、视博云以及全新硬件的京东方、康得新。
从CloudPC,Cloud Gaming 再到Cloud VR/AR,这一系列以“智终端”+“宽管道”+“云应用”的模式,就是Cloud X。
5G时代已来,未来我们相信还有更多可能。华为将持续与业界合作伙伴一起,共同探索5G时代商业应用新机遇。
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原文标题:#HWMBBF | 5G时代最值得期待的新应用,都在这里!有图有真相
文章出处:【微信号:hwwireless,微信公众号:华为无线网络】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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