看好全球电竞市场,面板大厂群创光电今天宣布,采设计制造一条龙模式,在竹南厂小量生产「无晕眩高分辨率虚拟现实头戴显示器」,预计2019年第4季放量。
群创指出,2019年5G电信商用化,推升全球虚拟现实(VR)市场增温,电竞市场跟着看俏。研调机构国际数据信息(IDC)预估,2022年全球头戴式独立型、系链型扩增实境(AR)、虚拟现实(VR)装置出货量将激升至5308万台,以商用市场为主。
新竹科学园区今天举办第38周年园庆,群创光电无晕眩高分辨率虚拟现实头戴显示器获颁创新产品大赏奖。
群创光电技术开发一处处长吴勇勋说,高阶VR头盔产品因为与个人计算机(PC)端有线链接不便利,屏幕分辨率过低影响真实感,以及辐辏调节冲突带来的晕眩,影响消费者体验感受。
因此,群创VR研发团队研发以液晶显示器(LCD)技术,突破目前VR视觉极限,研发VR次世代显示器,拥有专利的高分辨率技术,为市售VR产品分辨率的3倍。
另外,独家N3D技术(Nature 3D Technology)及特殊算法处理,解决辐辏调节冲突,去除晕眩感。
群创强调,利用独家的微结构液晶控制技术及特殊画素设计,研发独家微结构液晶控制技术,提升动态反应速度,达成与有机发光二极管(OLED)相同水平。
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原文标题:VR | 头戴显示器突破!群创推无晕眩新品,预计2019年四季度放量
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