近日,据外媒报道,数据统计公司Sensor Tower发布一份调查显示,美国iPhone用户在iPhone上花费的平均金额在2018年达到了79美元(约合人民币500元)。
具体来说,该数字在2017年为58美元,2018年增长为79美元,增长率达到了36%,而在2015年该数字仅为33美元,仅仅过了3年时间,美国iPhone用户在iPhone的消费涨幅就超过了100%。
与过去一样,2018年的平均消费大多数都用到了手机游戏上,游戏占据了近56%的消费份额,即每79美元的消费中就有44美元是花在游戏上的。
除游戏外,美国用户在iPhone上花费最多的应用类别依次为,娱乐应用(8美元)、音乐应用(5美元)、社交应用(4.4美元)与生活方式应用(3.9美元)。
另外值得注意的是,一些订阅类的服务增长非常快,其中娱乐应用程序支出相较于2017年增长了82%;生活方式应用增长了86%,而健身应用增长率达到了75%。
这些数据表明,订阅应用程序在帮助推动iPhone消费者支出增加方面发挥了重要作用。
iOS 12.1立功了,这个系统让高通状告苹果侵权的六个专利全部无效。
据外媒报道称,苹果在最近提交给ITC的一份文件中强调,iOS 12.1已经对诉状中的一项关键专利——美国专利9535490,实施了绕过方案,该专利涵盖了“计算设备的节能技术”。
苹果还强调,他们已经对iOS系统侵权的地方进行了调整,以确保被指控的iPhone侵犯了高通六项专利都无效。
目前,设计本案的六项专利中有三项已经失效,受理法官认为苹果没有侵犯另外两项专利,最后一项专利也被苹果通过iOS 12.1规避开了,这六项涉案专利全部失效。这意味着,高通不太可能在本案里获胜了。即使胜诉,也不会涉及iOS 12.1软件升级后的iPhone产品。
备受全球关注的苹果和高通的专利官司,将在4月接受最终裁决,他们还将围绕专利使用费和反竞争专利授权展开争斗。
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原文标题:2018年美国iPhone用户在手机上平均消费500元
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