Apple在很久之前就表现出对AR的兴趣,Tim Cook也曾公开表示对AR的重视,从Pokemon GO游戏开始,可以看到Apple对于AR应用的各种努力。但从现实面来看,消费者并没有养成使用AR应用的习惯,因此即使Apple对AR功能再感兴趣,也不会急着推出AR产品。
然而近几年的ARKit、USDZ等皆是Apple的努力成果,Apple先将重心从推出AR应用与产品,转移到提供开发者便捷的AR应用开发环境,虽然Apple还不会推出独立的AR产品,但考量到iPhone硬件功能发展,Apple为了3D环境感测,很有可能替2020年iPhone产品加上后置3D感测模块,强化AR效果。
在此前提下,Apple除了要加速协助AR应用开发外,还必须提高消费者对于AR应用的接受度,才会让Frank Casanova开始负责AR产品相关的营销事宜,除Apple本身外,还需协助合作伙伴的AR应用营销。
虽然Apple目前在AR领域的发展以开发工具、制定标准为主,没有端出太多吸引消费者的应用功能,但Apple之后势必会开始增加AR应用的App数量,并搭配新款iPhone进行营销,等到消费者习惯使用AR应用功能后,才会推出自家AR装置。
Apple也有可能开始强化自家地图的AR功能
除了Apple,Google也在发展Google Map的AR导航功能,让步行者可透过AR街景的方向指示行走至目的地,虽然该功能还在测试中,Google也没有透露正式启用的时程表,但能看出Google同样对AR功能感到兴趣,开始将自家适合的应用加入AR功能。
此外,Microsoft先前也曾尝试在Bing Maps中加入AR指引功能,显示出其他系统厂商虽然没有像Apple般积极,但也不想在AR应用竞争中缺席。
从Google和Microsoft的例子来看,地图AR导航功能将是厂商切入AR功能的一个重点,然Apple在这方面就显得相对弱势,这也是为何Apple会大幅翻修Apple Maps,企图让自家地图功能迎头赶上竞争对手,也为了将来可以整合AR导航功能,让2020年新款iPhone后置3D感测功能更具价值,奠定Apple在AR领域的发展优势。
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原文标题:强化未来AR领域布局,苹果或将朝这两个方向走
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