面向个人消费者的eMBB业务将是5G早期最主要的商业场景。正如短信之于2G,社交软件之于3G,移动视频之于4G,5G时代亟需这样非常有标志性的、能给运营商带来新价值的业务,而Cloud X或将是大机会。
2019世界移动大会(MWC 2019)上,华为确定Cloud X推进战略,并发布全球版5G Cloud VR开发套件。
▲ 华为无线网络首席营销官周跃峰发表演讲
Cloud X业务包括云电脑,云端游和云AR/VR。通过5G网络的大带宽、低时延特性保障用户体验的一致,使复杂计算和图像渲染迁移到了云端,让终端超越自身的能力,是Cloud X的业务逻辑,其特征可以总结为“智终端、宽管道、云应用”。
华为云电脑在EMUI 9.0以及中国的4G网络上已经商用,受到广大消费者好评。接下来 5G云电脑将以支持更多应用场景,并将支持高达4K 60帧的画面质量,成为移动超极本、移动工作站和移动游戏厅,并将在X Labs推进下于5月对外运营。
同时,基于云电脑基础设施,华为已于1月面向中国区发布了5G Cloud VR服务。此服务由Cloud VR开发套件、华为云Cloud VR连接服务和Cloud VR开发者社区三个模块构成。其中,Cloud VR开发套件用于线下开发,开发者可先基于本地局域网络进行内容开发;华为云Cloud VR连接服务用于与运营商网络进行云端适配,并最终实现商用,既可以直接为行业用户提供商用服务,也可以被开发者二次开发和集成;Cloud VR开发者社区则用于交流互动和经验分享。在此经验之上,华为在此次世界移动大会期间对外发布5G Cloud VR开发套件全球版,以支持国外开发者、集成商和运营平台的发展。
“在5G爆发前夜,该服务可以培育出众多的Cloud VR应用,并因为上云的低成本及使用的低门槛而普适大众。”华为无线网络首席营销官周跃峰表示,“Cloud X业务如云电脑、云端游和云VR的技术可行性已经在现网得到验证,现行业必须构建完善的生态,以及更好的5G网络服务。”
为汇聚众力共同推动Cloud X发展,在2018年11月的第九届全球移动宽带论坛上,GSMA已宣布成立Cloud AR/VR Forum,华为与超过25家运营商和产业伙伴成为初始成员。据披露,今年更新的Cloud X产业联盟计划正在筹划,进一步推进产业发展。
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原文标题:周跃峰:Cloud X为5G商用提供价值业务 构建完善生态很重要
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