0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

华为双屏手机渲染图亮相 iPhone XI Max渲染图曝光

牵手一起梦 作者:电子发烧友网 2019-03-14 15:50 次阅读

iPhone XI Max渲染图曝光

在今天有相关消息在网上晒了一组照片称是苹果还未推出的iPhone XI Max的渲染图。根据图中我们可以看到苹果的这款新手机产品采用的依然是一贯的刘海屏,但刘海的区域较之前缩小了40%左右,机身的外形也是采用了熟悉的双面玻璃设计。但这苹果新款智能手机在相机方面做了升级,前置自拍镜头采用的1100万像素的,而他的后置则采用了1400万+1000万+700万像素的三摄镜头组合进行了方形排列的设计,具有支持OIS光学防抖与4K视频捕捉功能。在处理器方面它并未选择A13而是选择搭载了A12处理器。但现目前苹果官方还未对其渲染图有任何的回应。

搜狗将推出智能录音笔C1

搜狗计划在下周推出一款智能录音笔——C1。智能录音笔C1的整体细长简单,而且只有一颗使用按键,可进行开机、关机与录音三种基本操作。它内部配备两个麦克风,能更好的采集来源声音并降低噪音干扰。这款录音笔它不但可以进行简单的录音同时在手机上下载录音笔的专用APP,在使用时通过蓝牙连接手机搭配APP共同作用,可以实现设备同步收听与文字转换。在存储方面,它采用了自身配备16GB的空间存储加云端同步的存储方式,这样不再要担心录音笔丢失或损害的问题了。智能录音笔C1拥有300毫安的电池,官方声称日常待机可支持20天左右,持续录音时间也可用16小时。

华为双屏手机设计惊艳亮相

自从5G技术与柔性面板盛行以来,各大手机厂商都围绕着这些技术方面做出了多样的创新设计,我们看到了各种全面屏、折叠屏甚至还有双屏智能手机。华为似乎在研发双屏手机方面有所动作,在近日有相关方面对华为双屏的技术专利进行了内容还原,华为双屏手机前屏采用的水滴显示屏,在水滴的位置处嵌入了一颗TOF自拍镜头,还可以进行3D人脸识别。而后屏很小,仅占背后的上面一部分,可以在这块小显示屏上现实一些系统信息,后期可能会加入一些辅助功能。在它的上方是微突出于手机机身采用横排设计的三摄拍照镜头与闪光灯。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 手机
    +关注

    关注

    35

    文章

    6874

    浏览量

    157555
  • iPhone
    +关注

    关注

    28

    文章

    13461

    浏览量

    201671
  • 华为
    +关注

    关注

    216

    文章

    34417

    浏览量

    251532
  • 人脸识别
    +关注

    关注

    76

    文章

    4011

    浏览量

    81866
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    动画渲染用GPU还是CPU的选择思路

    对话Imagination中国区董事长:以GPU为支点加强软硬件协同,助力数【白皮书下载】分布式功能安全的创新与突破本文来源:渲染101动画渲染动画渲染是一个计算密集型的过程,需要强大的硬件支持
    的头像 发表于 09-28 08:05 240次阅读
    动画<b class='flag-5'>渲染</b>用GPU还是CPU的选择思路

    深入理解渲染引擎:打造逼真图像的关键

    在数字世界中,图像渲染是创造逼真视觉效果的核心技术。渲染引擎,作为这一过程中的关键组件,负责将二维或三维的模型、纹理、光照等数据转化为人们肉眼可见的二维图像。本文将深入探讨渲染引擎的工作原理及其在打
    的头像 发表于 06-29 08:28 324次阅读
    深入理解<b class='flag-5'>渲染</b>引擎:打造逼真图像的关键

    CPU渲染和GPU渲染优劣分析

    使用计算机进行渲染时,有两种流行的系统:基于中央处理单元(CPU)或基于图形处理单元(GPU)。CPU渲染利用计算机的CPU来执行场景并将其渲染到接近完美。这也是执行渲染的更传统方式。
    的头像 发表于 05-23 08:27 591次阅读
    CPU<b class='flag-5'>渲染</b>和GPU<b class='flag-5'>渲染</b>优劣分析

    HarmonyOS实战开发-合理选择条件渲染和显隐控制

    开发者可以通过条件渲染或显隐控制两种方式来实现组件在显示和隐藏间的切换。本文从两者原理机制的区别出发,对二者适用场景分别进行说明,实现相应适用场景的示例并给出性能对比数据。 原理机制 条件渲染
    发表于 05-10 15:16

    Thinborne揭示Galaxy Z Fold6 CAD渲染,线条硬朗,重量轻盈

    据了解,美国知名手机配件制造商Thinborne近期在其社交媒体上曝光了尚未公布的三星GalaxyZFold6CAD渲染(现已撤回),该产品外观线条更为硬朗,尺寸较前代有所增加。
    的头像 发表于 05-07 14:57 492次阅读

    【RTC程序设计:实时音视频权威指南】音频采集与渲染

    在进行视频的采集与渲染的同时,我们还需要对音频进行实时的采集和渲染。对于rtc来说,音频的实时性和流畅性更加重要。 声音是由于物体在空气中振动而产生的压力波,声波的存在依赖于空气介质,那么声音有
    发表于 04-28 21:00

    【RTC程序设计:实时音视频权威指南】视频采集与渲染

    使用gpu进行计算,渲染的过程涉及多个方面,包括渲染设备渲染技术,渲染,流水线等等。渲染设备,接触的最多的就是显卡了,其负责计算和
    发表于 04-25 08:40

    OPPO A60 4G手机渲染曝光:6.67英寸LCD屏幕、骁龙680芯片

    从流出的渲染来看,OPPO A60 正面采用居中挖孔屏设计,底部边框可能略显厚重;背部则是独特的“药丸形”相机岛,内置一颗大镜头与一颗小镜头以及 LED 闪光灯。
    的头像 发表于 04-24 15:40 648次阅读

    探索渲染技术与云渲染的魅力!

    在数字艺术和计算机图形领域中,渲染技术占据着至关重要的地位。随着科技的进步,云渲染作为一种新兴的渲染方式,正逐渐受到业界的关注和应用。本文将对渲染技术和云
    的头像 发表于 04-12 08:30 284次阅读
    探索<b class='flag-5'>渲染</b>技术与云<b class='flag-5'>渲染</b>的魅力!

    鸿蒙ArkUI开发学习:【渲染控制语法】

    ArkUI开发框架是一套构建 HarmonyOS / OpenHarmony 应用界面的声明式UI开发框架,它支持程序使用 `if/else` 条件渲染, `ForEach` 循环渲染以及 `LazyForEach` 懒加载渲染
    的头像 发表于 04-09 16:40 985次阅读
    鸿蒙ArkUI开发学习:【<b class='flag-5'>渲染</b>控制语法】

    iPhone 16渲染现身:图像传感器模组变了

    来源:安兔兔,谢谢 编辑:感知芯视界 Link 近日,用户@Majin Bu在社交平台放出了一张与目前设计完全不同的iPhone后壳建模,并表示这是iPhone 16的CAD模型。 从图中来看
    的头像 发表于 03-11 09:37 534次阅读

    苹果iPhone 16 Pro/Max渲染曝光

    近日,知名科技媒体MacRumors发布了一篇博文,为我们揭示了苹果iPhone 16 Pro和iPhone 16 Pro Max两款机型的最新动态。据报道,苹果公司正在为其下一代旗舰手机
    的头像 发表于 01-07 16:27 1206次阅读

    OpenHarmony Sheet 表格渲染引擎

    基于 Canvas 实现的高性能 Excel 表格引擎组件 [OpenHarmonySheet]。 由于大部分前端项目渲染层是使用框架根据排版模型树结构逐层渲染的,整棵渲染树也是与排版模型树一一对应
    发表于 01-05 16:32

    揭秘:实时渲染、离线渲染、云渲染和混合渲染的区别

    渲染,就是将3D模型转换成2D图像,并最终呈现在屏幕上的过程。常见的渲染类型有以下几种:实时渲染离线渲染渲染混合
    的头像 发表于 12-26 08:27 811次阅读
    揭秘:实时<b class='flag-5'>渲染</b>、离线<b class='flag-5'>渲染</b>、云<b class='flag-5'>渲染</b>和混合<b class='flag-5'>渲染</b>的区别

    赛昉科技VisionFiv2上的GPU渲染测试,平均60帧每秒,非常丝滑

    gpu渲染
    xusiwei1236
    发布于 :2023年12月24日 21:23:11