iQOO是vivo的全新子品牌,主打游戏细分市场,2998元起售价的骁龙855,以及足够的现货,让这款手机引起了不小的轰动,时隔不到一个月后,小米投资的黑鲨也带来了最新的黑鲨游戏手机2,这是黑鲨手机的第三代产品,整体的综合表现已经是越来越成熟,而3199元的起售价也是合理之中的价格。同样的配置、一致的定位、几乎相同的价位和发布时间,免不了正面交锋,那么问题来了,都是游戏手机,这两款哪个游戏体验更好?
首先外观上,明显黑鲨2的外观更贴近游戏的定位,各种凹凸造型和线条设计,非常彰显个性,并且极具辨识度。金属机身镶嵌玻璃的设计,在保证机身的散热下,也不缺少设计感。但是稍长的机身和厚度,增加了单手操作的难度,并且金属棱角的中框不会带来圆润的手感,而是与机身方正棱角风格相符的硬朗手感。RGB灯不仅是Logo上有,中框两侧也具备了两条灯带,并且会对应一些场景。
而iQOO的机身造型就比较简洁了,除了背后特殊的反射光线之外,整个机身采用比较常见且流行的双面玻璃造型,这样的外观也更符合对游戏造型不太感兴趣的用户。后壳玻璃采用双曲面设计,不过中框的左右两侧采用了平面切割的设计,圆润的手感中透露着一点硬朗。当然了,作为游戏手机,iQOO也没有少了RGB元素,在后壳的中间部分,配置了一条RGB灯带,也可以根据场景实现一些灯效。
黑鲨2的正面为一块19.5:9比例的AMOLED屏幕,尺寸为6.39英寸,由于采用了上下对称的设计,所以整机看起来要更长一些。分辨率为1080P,官方介绍支持101.3%的DCI-P3色域,色彩偏离度△E<1,整体显示效果不错。还支持TrueviewDisplay技术,也就是可以根据环境光自动调节屏幕色温的功能,类似于iPhone的TureTone显示技术。并且在显示设置中,还可以设置降低屏幕在低亮度下的频闪,实现类DC调光,这一点非常赞,特别是对于习惯晚上玩手机的用户,降低对眼睛的伤害。
iQOO的屏幕比例同样为19.5:9,尺寸为6.41英寸,采用了水滴屏设计,下巴部分算是比较窄。分辨率也是1080P,屏幕素质据测量数据能够达到100%的P3色域,色彩偏离度△E<2,显示效果也不错,但并没有黑鲨2那么多的功能,并且默认情况下,水滴屏部分还是遮挡一部分游戏视野或者按键。
在游戏性能上,两款机型都搭载了骁龙855处理器,也都具备最高12GB的运行内存,理论上在游戏的运行流畅度方面,不会有太大的区别。首先看看跑分,黑鲨2安兔兔跑分360681分,iQOO安兔兔跑分358072分,差别不大,都是855的正常表现。具体到游戏体验上,我们准备了《刺激战场》、《崩坏3》以及《NBA2K19》来进行测试,在没有说明的情况下,都是设置成最高画质。
首先黑鲨2运行《刺激战场》30分钟一局后,帧数稳定40帧,并且帧数折线基本没有波动,散热上正面最高温度40摄氏度,背面最高38摄氏度。iQOO运行30分钟一局《刺激战场》后,帧数同样稳定40帧,也没有太大的波动,正面最高41摄氏度,背面最高39摄氏度,这一度的温差是人手感觉不出来的,都是比较温热的手感。
试玩20分钟的《崩坏3》,黑鲨2的平均帧数能够达到60,稳定性90%,正面最高温度38.9度,背面36,iQOO的平均帧数同样为60,稳定性90%,正面最高温度39度,背面38度。20分钟的《NBA2K19》,黑鲨2的平均帧数61,稳定性100%,正面温度41度,背面39度,iQOO手机的平均帧数60,稳定性100%,正面温度40.9度,背面38.4度。
可见在游戏流畅度上,两款手机并没有太的差别,同时散热方面金属后壳与玻璃后壳也没有拉开较大的差距,只不过金属后壳的温度冷却更快一些。虽然游戏性能表现差不多,但是两款机型在针对游戏做出的操作优化上,还是有很大差别的。
黑鲨2这次采用了压感屏幕技术,游戏中打开MagicPress压感模式,自定义按压力度和映射按键。操作上也就是类似于iPhone的3D Touch功能,但是跟iPhone不同的是,3D Touch需要游戏厂商自己去做适配,而黑鲨2的Magic Press可以自定义映射的按键,非常容易上手。
而iQOO则是在机身侧面放置了两个虚拟按键,同样也是压感技术,就以吃鸡游戏为例,iQOO的虚拟按键也可以自定义映射的按键,不过在操作上,需要一定的上手时间,不然很容易发生误触的现象。不过iQOO的实体虚拟按键同样也可以适配在其他类型的游戏中,比如王者荣耀之类的MOBA手游,一个按键映射一个功能,而黑鲨2的压感屏幕最适合的只有FPS类型的手游。
拍照配置可能是这两款机型最大的差别了,黑鲨2的后置采用双摄像头配置,主摄为熟悉的4800W像素,采用三星GM1传感器,副摄为1200W像素的S5K3M3传感器(三星Note9同款),前置则是2000W像素的S5K3T1,从硬件上来看,黑鲨2的拍照性能还是挺不错的。
iQOO则是后置三摄镜头,采用的是去年旗舰的标配传感器:索尼IMX363,1200W像素,两颗副摄分别为1300W的广角和200W的景深。但从主摄的传感器来看,黑鲨2的拍照理论上更好一些,不过万事无绝对,拍照好不好还是得看样张。
先看白天,在样张的整体观感上,iQOO的饱和度更高一些,对比来看的话,色彩层次感更强,颜色讨喜,而黑鲨的则有些泛白,更倾向于还原真实的色彩。
紧接着得益于4800W的像素,黑鲨2在细节的解析力上更强一些,比如远处的树叶、墙壁的纹理,都能很好的呈现出来。从一些样张中也能看出两者的宽容度表现基本一致。
夜间拍照时,黑鲨2的4800W在受到进光量的限制下,也没有了明显的优势。整体上来看,两者没有太大的区别,只是iQOO的整体亮度稍微更亮一些,白平衡更冷一些。另外,两者在噪点控制方面都表现的非常优秀,即便是放大多倍后,也很难看出差距,细节还原上,如果不是左下角的机型水印,可能真的看不出有什么区别。
不过在明暗对比明显的条件下,终于看出来一些不一样的地方,比如在高光压制上,iQOO的表现就比黑鲨要相对更好一些。但是总体来看,这两款机型的拍照表现并没有拉开太大的差距,黑鲨2胜在硬件,iQOO胜在调教。
续航方面,两款机型都是4000mAh的电池,续航上也没有太大的差距,而在快充方面,iQOO标准版以上的机型支持44W超级快充,黑鲨2支持27W快充,在充电速度上,iQOO只需要不到50分钟就能充满电,可以说是相当快速了。
软件性能上,iQOO运行的是基于安卓9.0的Funtouch OS,黑鲨2运行的是基于安卓9.0的MIUI深度定制版的JOY UI。在游戏优化上,两者都有各自的表现方式,如果硬要做对比的话,可以说是MIUI跟FuntouchOS之间的对比,基本上得看个人喜好了,不过黑鲨2并没有语音助手的功能。
在其它配置上两者也有不少差别,iQOO支持NFC功能,也具备3.5mm耳机孔,而黑鲨2这两项都不支持。有一个细节是,iQOO的充电线采用了“L”型胶囊设计,很方便横屏玩游戏,但是正常玩手机就有点难受了。还有在黑鲨2附送的手机壳背后,还有两个防滑“脚垫”,方便音游玩家在屏幕上进行指尖的舞蹈。
最后来看,同作为骁龙855系的游戏手机,黑鲨2与iQOO在游戏性能和散热上并没有太大的差距,这点对于游戏玩家来说并没有可以争先后的地方。而在游戏体验上,就看个人操作喜好了,比如主机玩家就能习惯iQOO四指操作,而手游玩家则对黑鲨2的压感上手更容易一些。而在综合性能上,两款机型也没有能决定性的差距,反而是一些细节更容易起到关键作用,比如3.5mm耳机孔、NFC、RGB灯带等,甚至是手机壳的防滑垫,都是能够吸引到玩家们的亮点,毕竟游戏手机这个小众市场,本身就没有太多的选择。
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