GTC 2019期间推出的Creator Ready Driver计划提升了创意应用程序的性能及可靠性。
NVIDIA RTX GPU凭借硬件加速光线追踪、AI增强型创意工作流程和先进的视频处理技术,帮助全球的视频编辑工作者、3D动画制作人、广播员、平面设计师和摄影师们实现生产力的大幅提升。
但是,随着对创作者产出的内容质量要求的逐渐提高,确保创造者所需的应用程序和硬件不会在关键时刻掉链子也变得越发重要。因此,NVIDIA推出了Creator Ready Driver 计划,致力于为艺术家、创作者和游戏开发者提供创意应用程序使用期间所需的最佳性能和可靠性。
为实现最高的可靠性,NVIDIA针对顶级创意应用程序的多个版本,对Creator Ready Driver进行了广泛的测试。无论您所钟爱的创意应用是刚刚更新到最新版本,还是仍处于较早的版本,Creator Ready Driver都经过了全面测试,能够为之所用。
我们还对每种类型的创意工作流程进行了详尽的多应用测试,以与创作者日常工作相同的方式对驱动程序的质量进行评估。以视频剪辑工作者日常的工作流程为例,他们首先在Adobe Premiere Pro CC中删减4K视频,然后将其移至After Effects CC中进行后期制作,接着返回到Premiere进行渲染,这些都已经过了严格的测试,以确保用户获得最佳体验。
Creator Ready Driver会定时跟进重要创意应用的更新,确保为使用PC开展创意工作的用户提供最佳的兼容性和性能。
我们将持续为最新的PC游戏和DLC提供相应的Game Ready Driver。Game Ready Driver和Creator Ready Driver都将包含完整的NVIDIA功能集,并提供对游戏和创意应用程序的支持,因此用户可以继续使用他们喜欢的任何驱动程序。而创意工作者则可以选择使用指定的驱动程序版本,这些版本经过了更为深入的测试,以满足创意工作者严苛的工作需求。
Autodesk高级软件开发经理Eric Bourque表示:“创意工作者总是面对紧张的截止日期,而且他们还需要借助最新的硬件和创意工具,在不牺牲质量的前提下按时完成项目。我们很高兴NVIDIA推出了Creator Ready Driver计划,这将为Arnold用户提供更强大的支持,帮助他们更快速、更高效地实现创意。”
Creator Ready Driver现可通过NVIDIA.com或GeForce Experience获取。您可通过点击GeForce Experience页面菜单栏(右上角三个垂直排布的点),随时在Game Ready和Creator Ready Drivers之间进行切换。基于Turing架构的GeForce RTX、GTX和TITAN GPU,基于Volta架构的TITAN V,基于Pascal架构的GeForce GTX和TITAN GPU,以及所有最新Quadro GPU均支持Creator Ready Driver。
RTX为创意加速
首版Creator Ready Driver(419.67)针对所有顶级创意应用程序进行了优化,包括针对NVIDIA RTX GPU进行加速的一些应用程序。
Autodesk Arnold
NVIDIA与Autodesk一同宣布为Maya和3DS Max中的Arnold渲染器推出RTX加速的公开测试版。Autodesk Arnold
Arnold的GPU加速改善了艺术家的日常工作流程,为外形设计和照明提供快速的交互式反馈,并缩短了最终渲染时间。借助Turing架构的RT Core和GPU加速的AI去噪可以加速光线追踪,进而使交互式渲染达到令人难以置信的速度。这意味着缩短了创意工作者的等待时间,让它们拥有了更多时间来发挥创意、进行迭代并尝试新的创想。创意工作者可通过www.arnoldrenderer.com获取Arnold公开测试版。
借助部署了GeForce RTX GPU的轻薄型Max-Q笔记本电脑,用户可以在笔记本电脑上实现加速。这让艺术家能够摆脱办工桌的束缚,当灵感来袭时可以随时随地施展创意。
Unreal Engine 4
Epic一直致力于将RTX加速光线追踪集成到Unreal Engine 4中,这一被广泛使用的应用程序可以帮助游戏开发者和内容创建者构建超凡的游戏和艺术作品。
支持光线追踪的Unreal Engine 4.22预览版现已推出,并预计在未来两周内推出最终版。
Epic Games Unreal Engine工程总监Nick Penwarden 表示:“我们很高兴地看到,NVIDIA为Unreal Editor工作流程提供了经过深度测试的专用驱动程序。我们向使用Unreal Engine 4的开发者诚挚推荐Creator Ready Driver。”
REDCINE-X PRO
除实时渲染之外,RTX GPU还能显著改善视频编辑工作流程,无需预渲染代理即可启用解码和编辑能力。这意味着无论拍摄地点在何处,摄像师都能在现场对视频脚本进行查看和编辑。
在CES 2019期间,NVIDIA展示了使用GeForce RTX 2080 Max-Q笔记本电脑进行的6K 30 FPS REDCODE RAW视频解码和图像解析。随着最新REDCINE-X PRO公开测试版的释出,NVIDIA在GTC 2019期间展示了视频编辑工作者是如何在相同的笔记本电脑上,对高达8K 24 FPS 12:1的视频进行解码和图像解析的。到现在为止,这一功能已到达了高端双Xeon工作站的极限。
Adobe Photoshop Lightroom CC
Adobe近期针对Lightroom CC发布了Enhance Details,这一特性通过使用机器学习和AI(经过广泛训练的卷积神经网络)为RAW图像提供最先进的图像增强。针对这一AI处理流程,Adobe建议使用高性能GPU。相较于集成显卡,NVIDIA RTX GPU让摄影师能够以高达4倍的速度实现照片强化。
Adobe旗下Substance Designer
Substance Designer是一款为3D模型构建材质和纹理的工具。它的“烘焙器(baker)”帮助艺术家能够创建逼真的环境。Substance Designer最近为光线烘焙(light baking)添加了DirectX光线追踪支持,通过借助NVIDIA RTX GPU,原本需要长达14分钟才能完成的材质渲染现可在16秒内完成。这对艺术家来说是革命性的速度提升。
除了支持RTX加速应用程序以外,全新Creator Ready Driver计划还借助Quadro Driver 415为顶级创意应用程序带来了性能的提升:
*上述结果基于NVIDIA的测试系统。该系统使用Windows 10(RS4)、Intel Xeon Gold 6154 CPU(3GHz)、64GB DDR4内存、以及部署分支驱动程序R415和R418的GeForce RTX 2080。
-
NVIDIA
+关注
关注
14文章
4848浏览量
102702 -
gpu
+关注
关注
28文章
4673浏览量
128555
原文标题:GTC 19 | 更强创造力,更少等待:NVIDIA RTX GPU和Creator Ready Driver为创意应用提供支持
文章出处:【微信号:NVIDIA-Enterprise,微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
发布评论请先 登录
相关推荐
评论