今年6月5G牌照正式发放,意味着5G网络距离正式商用也越来越近。5G网络的高速率低延迟的特性,让云游戏的游戏体验不在受延迟所影响。从而让云游戏发挥出真正的实力,与传统游戏方式一较高下。对于国内的云游戏平台达龙云电脑来说5G为云游戏的发展带来了新的机遇,但也将面临新的挑战。
据市场研究机构预测,到2023年,仅亚洲地区的云游戏平台和服务收入将会从2019年的2.7亿美元、300万玩家升至30亿美元、6000万玩家。云游戏已然成为了5G风口下的一个“杀手级”应用。在谷歌、微软等巨头看来现在的云游戏市场简直“钱”途无量,因此纷纷扎堆进军云游戏领域。
发力较早的英伟达云游戏服务GeForce NOW近日推出了安卓手机版以次来狙击谷歌的云游戏平台。而谷歌也发布了Stadia云主机的最新宣传片。当然微软的云游戏服务Project xCloud预计也将在本月推出公开预览版/测试版。但这些云游戏服务对国内玩家来说还是太遥远,因为这些服务短时间内不会在国内推出。
不过对云游戏感兴趣的玩家来说本文开头提到的达龙云电脑或许是个好选择。相较于英伟达GeForce NOW安卓版本仅仅处于测试阶段,达龙云电脑就早已支持多种主流终端设备,安卓、IOS、MAC、智能电视都能通过该应用变成一部拥有高性能的windows主机。另外,相比谷歌、微软的云游戏服务尚未正式推出,达龙云电脑已推出两年有余。不少国内玩家早早的领略到了云游戏的魅力。
在云游戏还没有进入大家的视线之前,玩家主要通过游戏主机或者PC来玩一些大型高质量游戏。游戏主机方面并不能像PC那样游戏可以上下兼容,例如PS3玩家要玩PS2游戏就要拥有该主机,要玩《战神4》就要买PS4,主机可以说玩的是平台,不能升级硬件比较局限。而PC玩家虽然不存在这样的问题,但一些3A游戏对硬件的要求非常高,没有万把块的硬件很难获得流畅的游戏体验。
云游戏就不同了,达龙云电脑云端的高性能服务器集群多种硬件配置玩家可以根据自己的游戏需求随时调整。这样一来玩家无需考虑平台的更换或者对硬件的升级。玩家可以在该平台中登录自己的steam、uplay、橘子平台、wegame等自己的数字平台账号,在手机或者平板上随时随地玩游戏。也避免了因为平台的不同而重复购买游戏。另外,云游戏还有一大好处就是无需下载和安装游戏,毕竟现在的游戏动辄几十G,这样一来省去了不少时间。
今后,云游戏伴随着5G网络的普及,延迟的大大降低让云游戏体在验上可以完全可以超越游戏主机和高端游戏PC,其实像达龙云电脑这样的云游戏平台在4G网络下就能获得非常优秀的游戏体验了。试想一下5G到来之后,4K、60FPS、游戏特效全开、光线追踪等优质游戏体验将不在局限于部分高端硬件玩家。所有玩家都能通过云游戏平台来获得优质的游戏体验,且不用再花费高昂的硬件成本。未来云游戏势必会成为主流游戏方式之一。
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