随着全面屏的发展,手机屏幕也变得越来越长,后知后觉的索尼去年才跟上脚步,不过今年年初,突然激进的索尼发布了Xperia 10、10 Plus以及Xperia 1三款21 : 9画幅的遥控…手机,成为了第一台吃螃蟹的“机”。
今天呢,我们就先来聊一聊这款定位中低端的Xperia 10 Plus。就像刚才所说的,10 Plus采用了一块21 : 9的屏幕,这个比例和采用2.35 : 1画幅电影的比例非常接近
所以在拿它看电影的时候就可以全屏无黑边,这种视觉体验在手机上还是第一次感受到。
不过,在看目前更加主流的16 : 9画幅视频的时候,10 Plus的左右黑边就会变得非常宽。当然啦,绝大部分视频APP支持把画面填充满整个屏幕,但这样视频就会被裁切掉上下大部分内容,如果是内嵌字幕的视频,字幕也可能会被裁切掉,这个时候鱼和熊掌就不可兼得啦。
21 : 9画幅的屏幕可以在平常刷微博、看小说、聊微信的时候显示更多的内容,但像在微博和朋友圈这样输入文本在屏幕顶部的时候就会非常难受了,输入的过程需要上下来回看,甚至有时候会不自觉地点头,所以建议出门在外建议戴上耳机,这样看上去会正常一些。
考虑到这块超宽屏幕可能会在王者荣耀上获得更大的视野,所以我们还是试着体验了一下。在10 Plus上的视野范围确实要更宽,甚至比游戏的左右黑边还要更宽一些,所以在左右两侧可以看到有两条小缝隙,看来目前一些游戏对21 : 9画幅屏幕还没有完全适配。不过,在没有针对性优化的情况下,在骁龙636上玩游戏还是挺磨人的。
抛开超宽屏幕带来的体验改变,10 Plus的这块屏幕质素只能说一般般啦。屏幕的色域看起来并不太高,在设置里打开超逼真显示模式后,红色尤其容易溢出,看起来并不怎么舒服,最后还是选择标准模式凑合用了。
这块屏幕的另一大亮点就是它的底边框非常窄,设置比三星S10+、iPhone XS Max还要更窄,可以说是目前底边框最窄的手机了。
因为底边框窄、屏幕更加修长,所以很难触摸到底部的导航栏。为此索尼把XZ3上的侧边感应加强后移植到了10 Plus上,双击一侧的侧感栏就可以弹出感应菜单,显示常用软件、快捷设置等等,上划或者下滑可以进行返回,甚至还可以自定义它的位置、长度、透明度等等参数。习惯以后这样的操作还是非常顺手的。
10 Plus回归了不少过往的设计元素,比如硬朗的画风、备受好评的侧边指纹设计等等,一股浓郁的索尼味。
不过,这次的电源键和侧边指纹相互独立,两种设计各有优劣,就看你更喜欢哪个啦。
不过,10 Plus的按键很平,按键手感也偏硬,怎么按怎么不舒服,再加上塑料材质的后盖设计,让10 Plus显得相当廉价,有些对不住2799元的国行售价啦。
最后我们来看看拍照,10 Plus采用了广角+长焦的后置双摄设计,除了常见的4 : 3和16 : 9画幅之外,还提供了21 : 9的画幅比例,相比起4 : 3画幅,超宽的画幅比例能够让画面看起来更加广阔一些。
▲处理前▲
▲处理后▲
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▲处理后▲
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▲处理后▲
至于成像质量嘛,经过简单的后期处理之后发发朋友圈还是可以的,大家看看图就好,这里就不细说了。
在体验过10 Plus之后,让我更加期待索尼拥有BRAVIA X1 Mobile处理引擎加持的4K HDR OLED屏幕、拥有眼控对焦、CineAlta支持、Cinema Pro模式、支持BT.2020色域的三摄等等新技术的旗舰Xperia 1会有给我们带来怎样的惊喜。
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