近期,Google 推送了 Android Q Beta 3 测试版系统更新,在这个版本中,用户可以用上和 iOS 一模一样的手势交互。如果你用过这两年发布的全面屏 iPhone 手机,应该对这套手势并不陌生。它的主要操作可以归纳为以下 4 点:
在 iOS 系统中,「边缘侧滑返回」的操作已经沿用多年,只是苹果想实现全面屏 iPhone,就必须要砍掉原来的物理 Home 键,原本的按压操作就由一套新的滑动手势来替代。
打个比方,如果「侧滑返回」成了 Android 系统的默认手势,就会让一大批采用了侧滑抽屉栏(也被称作「汉堡菜单」)的应用无法呼出菜单,比如说 Gmail、Google Map、哔哩哔哩等,这还是当年 Google 推崇的 Android 应用设计规范之一。现在我只能直接点按 Pixel 3 左上角区域才能做到,换成是屏幕再大点的 Pixel 3 XL 估计会更吃力。
新的 API 甚至可以让系统自动「屏蔽」某一区域中对侧滑返回的响应,优先处理应用内的操作。当然,很多应用为了移植和维护方便,会统一采用底部导航栏的设计(类似微博、微信),也就不存在侧滑返回的冲突问题。
Android 换掉虚拟按键,和苹果砍掉实体 Home 键一样,都是一件大事。对于很多已经习惯了虚拟按键操作的用户们而言,他们可能会觉得手势交互十分抽象,不够直观。但随着智能手机硬件越来越一体化,手势操作可以说是未来交互设计的必然选择。而统一操作逻辑,降低学习成本,这些都是需要 Google 和原生 Android 来定义的事,它牵扯到用户对于肌肉记忆的培养,也关系到第三方应用设计等问题。
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原文标题:耗时两年,Android 还是没找到比 iOS 更好用的手势操作
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