2018 年发售的 iPhone 新品中,定位更低的 iPhone XR 取消了 3D Touch 功能,转而使用软件功能进行模拟,官方将这一项新功能命名为 Haptic Touch。在当时,我们以为这是苹果出于产品档次划分而作出的取舍,但现在看来 iPhone XR 似乎是一位“先行者”。
根据 PhoneArena 等媒体转载报道,今年新推出的三款 iPhone 中,被视为 iPhone XS 系列续作的 iPhone XI(暂定名)系列手机,也将直接取消 3D Touch 功能。而 iPhone XR2 肯定也会继续采用 Haptic Touch 功能来模拟压力触感,所以新一代 iPhone上,3D Touch 已正式告别。
去年 iPhone XR 推出的时候,我们认为取消 3D Touch 是因为 LCD 面板太厚而不利于控制机身厚度,但以现在的目光来看似乎这样的理由站不住脚。显然,取消 3D Touch 很可能是出于成本控制的考虑,另外 3D Touch 的利用率貌似并不高,是为“食之无味弃之可惜”。
不过在 iPhone XR 上,Haptic Touch 的表现还算不上完美,至少在实用性上连 3D Touch 的 50%都达不到。即使是经过数个版本的更新,Haptic Touch 依然只能实现较少数功能,而且绝大多数的系统应用都不支持这一功能。
尽管 iPhone XI 系列手机上的 Haptic Touch 功能肯定会更加丰富,但软件的适配需要时间,所以说在手机推出早期,Haptic Touch 的适配情况可能会和 3D Touch 刚出现的时候差不多,也就是没几个第三方软件适配。
虽然 3D Touch 功能无法在智能手机行业中推广开来,但只是论苹果手机的话确实是一个非常不错的功能。然而实用性不强、利用率不高的现状也只能说明,这是苹果“搞砸”的数个技术之一,被淘汰也不是不能理解。
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