能耗比这个名词可以说是从N卡带出来的,从GTX750、GTX950、GTX1050薪火相传,都是性能不俗,功耗超低的游戏显卡。GTX750和GTX950均基于Maxwell架构显卡,而GTX1050属于Pascal架构显卡。那么,第十一代图灵架构的能耗比显卡有什么表现?北京时间2019年4月23日21时驱动放出,马上就为你揭晓。
我手上的是一张映众GTX1650黑金至尊版,据闻映众的GTX1650会有两个版本,除了黑金至尊还会有黑金战神版,前者频率为1710 MHz后者为1665 MHz,明显黑金至尊版性能高一点。至于冰龙版?估计是不会有的,毕竟定位不允许。
GTX1650定位就是能耗比显卡,针对于轻量化游戏玩家而已,从命名来看,这将是GTX1050的接班人,性能也比起GTX1050TI强。
这次的映众GTX1650采用的是短卡设计,长度仅为400px,直接就可以塞进ITX小机箱里面玩。不过,双风扇散热外加三年质保还是有诚意的,过往的黑金至尊是两年保的。
GTX1650的发热并不大,因此黑金至尊版也没有提供热管,纯铝导热片+双8CM静音可拆洗风扇,效果不错的说
PCB方面,采用公版的PG174方案,稳定性高。供电倒是比起过往的能耗比显卡强,2+1相供电,其中两相为GPU供电,一相为显存供电。并且不需要外借供电,并提供两个DP口一个HDMI接口。
显存采用海力士的GDDR5显存颗粒,编号H5GQ8H24MJR-R4C,默认频率8000MHz,默认电压1.55V,采用FCBAG封装,单颗容量1GB,共计四颗组成4GB,和上一代的GTX1050TI持平
GPU核心为TU117-300-A1,在此,我敢大胆预测,必然有GTX1650TI的,代号应该是TU117-400-A1
好不容易等到驱动释放,来看看GPUZ吧。GTX1650拥有896个CUDA单元,32个光栅,74个纹理单元,128bit显存位宽,4GB GDDR5显存
由于这是首发版本的驱动,可能性能没有完全释放,因此性能测试部分仅仅提供参考。测试平台采用i9 9900k,DDR4 3000 32GB内存,512GB SSD。
3DMARK2013测试,DX12测试Timespy为3754分,FirestrikeEX模式为3991分,而最新光线追踪测试Port Royal提示无法进行,强行运行的话是直接报错。
DX12游戏测试部分,古墓丽影11暗影最高特效下为43帧,但是光线追踪以及DLSS均无法打开。
古墓丽影10崛起是56.81帧,而灰烬燃尽是26.9帧。
DX11游戏方面
孤岛惊魂5最高特效下为55帧。以上测试均为1080P分辨率。
网游绝地求生,1080P分辨率中画质,萨诺地图单排,基本上维持在70-80帧左右。技术差,没遇到贴面战就挂了,所以仅供参考。
满载14分钟温度为67度,但是风扇确实很静音的说。
功耗方面,待机整机功耗是65w,满载整机功耗是142w,功耗极低的说。
整体而言,GTX1650是一款主打能耗比的显卡,性能和光线追踪什么的无法跟RTX级别的比较,但是能耗比高,发热量低,对于轻量级玩家以及喜欢折腾小机箱的朋友来说还是合适的。
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