阅读了《构建之法》P384~391,让我想起了斯坦尼斯拉夫斯基的《演员自我修养》。虽然隔行如隔山,但每一个行业都有着自己应该遵守的原则与道德修养。一个在银行工作的程序员每次给客户计算利息的时候,都把那些除不尽的小数, 转给自己的户上;一个程序员奉命实现一个功能, 把用户机器上的另一个公司的程序给卸载掉;一个程序员写了一个手机游戏软件, 然后把用户的通讯录信息悄悄上传·····这些人的这些行为,不仅仅受到了社会的谴责与看不起,更是为程序员这个行业蒙羞。当我们的技术变得越来高,影响力越大,那么我们所代表的程序员的职业道德和要求也更大,我们的行为不仅仅是为我们的行业负责,更是为这个设计主义社会负责。。书上认为,
工程师理应遵守的8大原则包括
原则1:公众
软件工程师的行为应与公众利益一致、
原则2:客户与雇主
软件工程师应以他们的客户和雇主最大利益化的方式做事,与公众利益一致。
原则3: 产品
软件工程师应当确保他们的产品以及相关的修改达到尽可能高的专业标准。
原则4: 判断
软件工程师应当完整独立地进行自己的专业判断
原则5 管 理
软件项目的经理和领导人员应赞成和促进对软件开发和维护合乎道德规范的管理
原则6 职业
在与公众利益一致的原则下,软件工程师应当保证其职业的完整和声誉
原则7: 同事
软件工程师应当正直地去帮助他们的同事
原则8: 自身
我觉得,无论如何,软件工程师德行为都应该从自身规范起,从而延伸到行业、乃至社会和未来。这样的工程师、这样的职业从业者,才能成为一个对代码构建世界有伟大贡献,而对社会进步有卓越奉献的人。
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