在《数字电路之如雷贯耳的“逻辑电路”》、《数字电路之数字集成电路IC》之后,本文是数字电路入门3,将带来「时序电路」的讲解,及其核心部件触发器的工作原理。什么是时序电路?
上期学过的「组合电路」是根据当前输入信号的组合来决定输出电平的电路。换言之,就是现在的输出不会被过去的输入所左右,也可以说成是,过去的输入状态对现在的输出状态没有影响的电路。
这次讲解的「时序电路」和「组合电路」不同。「时序电路」的输出不仅受现在输入状态的影响,还要受过去输入状态的影响。
那么,如何才能将过去的输入状态反映到现在的输出上呢?「时序电路」到底需要些什么呢?人类总是根据过去的经验,决定现在的行动,这时我们需要的就是—记忆。同样,「时序电路」也需要这样的功能。这种能够实现人类记忆功能的元器件就是触发器。按结构和功能,触发器可以分为RS型、JK型、D型和T型。在这里,我们只讲解比较有代表性的类型,RS型和D型。
触发器就象一个跷跷板
触发器的工作方式与日本的“起坐亲子游戏”很象。日本的“起坐亲子游戏”,指的就是公园里的跷跷板。想起跷跷板,就能想象出RS触发器的工作原理。
图2就是一个跷跷板。这个跷跷板有些生锈,即使没有人坐,也不能恢复水平状态。请记住它保持倾斜的样子。假设:
◇跷跷板的两端是输出Q和Q#。
◇左右的2个人是R君和S君,表示输入。坐上跷跷板表示逻辑高H状态,没有在跷跷板上表示逻辑低L状态。
(每次只允许一个人坐,两人不能同时坐。)
图1: RS触发器的电路图
图2:跷跷板的初始状态(Q=L、Q#=H、R=L、S=L)
当S君坐上跷跷板(S=H)时,输出Q就变为H(Q#变成L)(图3)
图3:S君坐在跷跷板上的状态(Q=H、Q#=L、R=L、S=H)
因为跷跷板有些生锈了,动作不灵活,所以,即使S君下来了(S=L),Q#还是L,不改变(图4)
图4:S君从跷跷板上下来的状态(Q=H、Q#=L、R=L、S=L)
当R君坐上跷跷板时,Q变成L(Q#变成H)。当R君从跷跷板上下来时,也会保持L状态。从这个过程来看,我们是不是可以说跷跷板记住了以前坐过它的人呢。
用真值表表示RS触发器的工作过程的话,就象图5所示一样。表中Q0和Q0#表示的是输入变化以前的输出。
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