1、ASCII字符串和宽字符串
在驱动程序开发中,DDK将char和wchar_t类别,替换成CHAR和WCHAR类别驱动程序中用KdPrint打印ASCII字符串和宽字符串:
打印ASCII字符串
CHAR *string = “Hello”;
KdPrint(“%s\n”, string);
打印宽字符串
WCHAR *string = L“Hello”;
KdPrint(“%S\n”, string);
2、ANSI_STRING字符串与UNICODE_STRING字符串
2.1、ANSI_STRING字符串:
typedef struct _STRING
{
USHORT Length;
USHORT MaximumLength;
PCHAR Buffer;
}STRING;
typedef STRING ANSI_STRING;
typedef PSTRING PANSI_STRING;
typedef STRING OEM_STRING;
typedef PSTRING POEM_STRING;
这个数据结构对ASCII字符串进行了封装
Length:字符的长度
MaximumLength:整个字符串缓冲区的最大长度
Buffer:缓冲区的指针
注意:和标准的字符不同,STRING字符串不是以0标志字符的结束。字符长度依靠Length字段。在标准C中的字符串中,如果缓冲区长度是N,那么只能容纳N-1个字符的字符串,这是因为要留一个字节存储NULL。而在STRING字符串中,缓冲区的大小MaximumLength,最大的字符串长度可以是MaximumLength,而不是MaximumLength-1
2.2、UNICODE_STRING字符串:
typedef struct _UNICODE_STRING
{
USHORT Length;
USHORT MaxmumLength;
PWSTR Buffer;
} UNICODE_STRING;
Length:字符的长度,单位是字节。如果是N个字符,那么Length等于N的2倍
MaximumLength:整个字符串缓冲区的最大长度,单位也是字节
Buffer:缓冲区的指针
2.3、KdPrint打印ANSI_STRING字符串与UNICODE_STRING字符串
打印ANSI_STRING字符串:
ANSI_STRING ansiString;
//省去对ansiString初始化
KdPrint(“%Z\n”, &ansiString);
打印UNICODE_STRING字符串:
UNICODE_STRING uniString;
//省去对uniString初始化
KdPrint(“%wZ\n”, &uniString);
3、字符串的初始化与销毁
3.1、方法一使用DDK提供了相应的函数
/************************************************************************
* 函数名称:RtlInitAnsiString
* 功能描述:初始化ANSI_STRING字符串
* 参数列表:
DestinationString:要初始化的ANSI_STRING字符
SourceString:字符串的内容
* 返回 值:VOID
*************************************************************************/
VOID RtlInitAnsiString(
IN OUT PANSI_STRING DestinationString,
IN PCSZ SourceString)
使用方法:
ANSI_STRING AnsiString1;
CHAR* string1 = “hello”;
RtlInitAnsiString(&AnsiString1,string1);
/************************************************************************
* 函数名称:RtlInitUnicodeString
* 功能描述:初始化UNICODE_STRING字符串
* 参数列表:
DestinationString:要初始化的UNICODE_STRING字符
SourceString:字符串的内容
* 返回 值:VOID
*************************************************************************/
VOID RtlInitUnicodeString(
IN OUT PANSI_STRING DestinationString,
IN PCSZ SourceString)
使用方法:
UNICODE_STRING UniString1;
CHAR* string1 = “hello”;
RtlInitUnicodeString(&UniString1,string1);
这中办法是将AnsiString1中的Buffer等于string1指针。这种初始化的优点是操作简单,用完后不用清理内存。但带来另外一个问题,如果修改string1,同时会导致AnsiString1字符串发生变化
ANSI_STRING AnsiString1;
CHAR* string1 = “hello”;
//初始化ANSI_STRING字符串
RtlInitAnsiString(&AnsiString1,string1);
KdPrint((“AnsiString1:%Z\n”, &AnsiString1));//打印hello
//改变string1
string1[0]=‘H’;
string1[1]=‘E’;
string1[2]=‘L’;
string1[3]=‘L’;
string1[4]=‘o’;
//改变string1,AnsiString1同样会导致变化
KdPrint((“AnsiString1:%Z\n”, &AnsiString1));//打印HELLO
3.2、另外一种方法是程序员自己申请内存,并初始化内存,当不用字符串时
需要回收字符串占用的内存
#define BUFFER_SIZE 1024
UNICODE_STRING UnicodeString1 = {0};
//设置缓冲区大小
UnicodeString1.MaximumLength = BUFFER_SIZE;
//分配内存
UnicodeString1.Buffer = (PWSTR)ExAllocatePool(PagedPool, BUFFER_SIZE);
WCHAR* wideString = L“hello”;
//设置字符串长度,因为是宽字符,所以是字符长度的2倍
UnicodeString1.Length = 2 * wcslen(wideString);
//保证缓冲区足够大,否则程序终止
ASSERT(UnicodeString1.MaximumLength 》= UnicodeString1.Length);
//内存赋值
RtlCopyMemory(UnicodeString1.Buffer, wideString, UnicodeString1.Length);
KdPrint((“UnicodeString:%wZ\n”, &UnicodeString1));
//清理内存
ExFreePool(UnicodeString1.Buffer);
UnicodeString1.Buffer = NULL;
UnicodeString1.Length = UnicodeString1.MaximumLength = 0;
清理内存,DDK同样给出了简化函数分别是
RtlFreeAnsiString
RtlFreeUnicodeString
这两个函数内部调用了ExFreePool去回收内存
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