色温是表示光线中包含颜色成分的一个计量单位。从理论上讲,色温是指绝对黑体从绝对零度(一273℃)开始加温后所呈现的颜色。黑体在受热后.逐渐由黑变红,转黄,发白,最后发出蓝色光。当加热到一定的温度.黑体发出的光所含的光谱成分.就称为这一温度下的色温,计量单位为“K”(开尔文)、如果某一光源发出的光,与某一温度下黑体发出的光所含的光谱成分相同.即称为某K色温、如100 W灯泡发出光的颜色,与绝对黑体在2527K时的颜色相同,那么这只灯泡发出的光的色温就是:2527K+ 273K=2800K
色温是一种温度衡量方法,通常用在物理和天文学领域,这个概念基于一个虚构黑色物体,在被加热到不同的温度时会发出不同颜色的光,其物体呈现为不同颜色。就像加热铁块时,铁块先变成红色,然后是黄色,最后会变成白色。
使用这种方法标定的色温与普通大众所认为的“暖”和“冷”正好相反,例如,通常人们会感觉红色.橙色和黄色较暖,白色和蓝色较冷,而实际上红色的色温最低,然后逐步增加的是橙色、黄色、白色和蓝色,蓝色是最高的色温。利用自然光进行拍摄时,由于不同时间段光线的色温并不相同,因此拍摄出来的照片色彩也并不相同。例如,在晴朗的蓝天下拍摄时,由于光线的色温较高,因此照片偏冷色调;而如果在黄昏时拍摄时,由于光线的色温较低,因此照片偏暖色调。利用人工光线进行拍摄时,也会出现光源类型不同,拍摄出来的照片色调不同的情况。
了解光线与色温之间的关系有助于摄影师在不同的光线下进行拍摄,预先算计出将会拍摄出什么色调的照片,并进一步考虑是要强化这种色调还是减弱这种色调,在实际拍摄时应该利用相机的哪一种功能来强化或弱化这种色调。
光源色温不同,带来的感觉也不相同。高色温光源照射下.如亮度不高就会给人们一种阴冷的感觉;低色温光源照射下,亮度过高则会给人们一种闷热的感觉。色温越低,色调越暖(偏红);色温越高,色调越冷(偏蓝)。
色温(colo(u)r temperature)是可见光在摄影、录像、出版等领域具有重要应用的特征。光源的色温是通过对比它的色彩和理论的热黑体辐射体来确定的。热黑体辐射体与光源的色彩相匹配时的开尔文温度就是那个光源的色温,它直接和普朗克黑体辐射定律相联系。
因为这是种跟别的光源比较时相逆的标准,黑体辐射体的色温等于它表面的开尔文温度, 使用了以19世纪英国物理学家威廉·汤姆逊,第一代开尔文男爵为名的温标。
白炽灯就非常接近于一个黑体辐射体。然后,不少其他光源,诸如荧光灯,并不按照黑体的放射曲线辐射能量,所以其经常和相关色温(CCT)联系在一起,这是找到光源的感知色温跟黑体最相近的方式。因为白炽灯并不需要这种处理,白炽灯的CCT其实相当简单,就是它那未经调整的开氏温标值,像加热的黑体辐射体那样。
根据太阳在天空移动的位置,太阳的颜色会转变成红色、橘色、黄色、白色。在一天中,太阳光颜色的改变主要是大气层的反射作用造成的,更通俗的话:是光线被改变了,跟黑体辐射无关。
由于白天的自然光源属于较高的色温,而到了黄昏的自然光源属于低色温,因此人类的大脑在高色温照明下会比较有精神,而在低色温照明下则会认为该睡了;照明色温宜依照时间调整高低。
就算当太阳仅仅比水平线高一点,还是可以通过估计它的视色温(视色温会根据大气情况改变)而计算出它的有效温度。因此,就算太阳看起来是红的,并且此时视色温为2500K,通过简单的计算,就可以证实它实际上的有效温度大约是5770K。
天空的蓝色不是因为黑体辐射,而是由于大气瑞利散射会将阳光“打散”,蓝光比红光更容易被大气干扰,这个现象跟黑体的特性无关。
色温
光源的颜色常用色温这一概念来表示。光源发射光的颜色与黑体在某一温度下辐射光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温。在黑体辐射中,随着温度不同,光的颜色各不相同,黑体呈现由红——橙红——黄——黄白——白——蓝白的渐变过程。某个光源所发射的光的颜色,看起来与黑体在某一个温度下所发射的光颜色相同时,黑体的这个温度称为该光源的色温。“黑体”的温度越高,光谱中蓝色的成份则越多,而红色的成份则越少。例如,白炽灯的光色是暖白色,其色温表示为2700K,而日光色荧光灯的色温表示方法则是6000K。
某些放电光源,它发射光的颜色与黑体在各种温度下所发射的光颜色都不完全相同。所以在这种情况下用“相关色温”的概念。光源所发射的光的颜色与黑体在某一温度下发射的光的颜色最接近时,黑体的温度就称为该光源的相关色温。
色温是什么
色温这个概念大家经常看见,那么色温到底是指什么意思呢?色温是照明光学中用于定义光源颜色的一个物理量。要理解这句话,我们就要从“黑体理论”讲起了。
我们现在假定存在一个纯黑的物体,它能够将所有落在其身上的热量吸收,同时又能够将热量生成的能量全部以“光”的形式释放出来。那么当黑体受到的热力相当于不同温度的时候,这个黑体就会发出不同的颜色(大家联想一下打铁的画面)。
铁块受热,颜色发生改变
(*本图来源于百度搜索)
当这个黑体发射的光的颜色与某个光源所发射的光的颜色相同时,这个黑体加热的温度称之为该光源的颜色温度,简称色温。例如当黑体在受到相当于3000K(开尔文温度)的热力时,就会变成黄色,这时候我们把发出黄色光线的光源的色温就定义为3000K。
因此,简而言之色温就是指光线的颜色。
不同的光源具有不同的色温,例如:
1700 K:火柴光
1850 K:蜡烛
2800 K:钨灯(白炽灯)的常见色温
3000 k:卤素灯及黄光日光灯的常见色温
3350 K:演播室“CP”灯
3400 K:演播室台灯,、照相泛光灯(不是闪光灯)等。..
4100 K:月光、浅黄光日光灯
5000 K:日光
5770 K:有效太阳温度
6420 K:氙弧灯
6500 K:最常见的白光日光灯色温
当色温越高的时候,光源发出的颜色就越偏冷,大致是经历一个红——橙红——黄——黄白——白——蓝白的渐变过程。
我们一天中的色温也是在不停发生变化的,例如日出之前的色温是蓝色,日出之后的色温是橙色,中午的色温是白色,而晚上的色温是黄色等等,引起太阳光颜色变化的原因主要是因为大气层的反射作用,而并不是因为太阳的温度发生了大幅度的改变。
色温与白平衡
与色温息息相关的一个概念是白平衡。所谓白平衡,即是指将白色还原为白色的过程。我们知道,如果我们身处一个黄色光源的环境之中,那么这个环境中的白色会被渲染成黄色,由于我们人眼具有“智能色偏修正”的功能,即使我们进入这样一个环境,过不了多久我们就能适应这个环境的光源色彩,因此有可能感觉不到白色发生了异常。
人可以通过大脑的神奇来纠正这种色偏,但是相机并不具备这种能力,因此这时候就需要借助白平衡的能力来实现纠正色偏的效果了。
我们可以通过为相机设置一个机内色温值来实现白平衡的效果,当机内色温值与外界一致时,相机就能正确的表现白色,例如现在外界色温是4000K,我们将机内色温也设置为4000K时,白色就能被相机还原为白色,如果我们把机内色温值设置为5000K时,这时候画面就会偏暖,这是因为当我们把机内色温值设置为5000K时,机器就认为外界的色温是偏蓝色的,因此需要增加黄色来中和蓝色,以实现还原白色的效果,但是外界实际的色温是4000K,因此这时候画面就会偏暖了。同理,如果外界色温是4000K,当我们把机内色温值设置为3000K时,画面就会偏冷。
不同机内色温值形成的画面效果
通过设置不同的相机色温值,我们可以实现不同的画面效果,从而给人不同的心理感受,这就是我们下面将要讲到的色温对人心理层面的影响。
色温与心理感受
不同的色温能够给人不同的心理感受。例如暖色能够给人一种温暖、温馨、和谐的感觉,它能够使人联想到太阳、火焰、热血等等意向,适合表达热烈、明亮、柔和的场景氛围。
暖色调照片
而冷色则能够给人一种平静、阴凉、寒冷的感觉,它能够使人联想到冰块、蓝天、黎明等等意向,适合表达清新、忧郁、宁静的场景氛围。
冷色调照片
中性色则能给人一种安宁、舒适、稳定的感觉,适合表达理性、中立、和谐的场景氛围。
中性色照片
我们在后期创作的时候,就要学会使用不同的色温去辅助我们表达不同的感情效果。
色温工具
利用色温工具,我们可以调整画面的色温,让画面偏暖(黄色)或偏冷(蓝色)。当我们提高色温的数值时,画面就会偏暖(黄色),当我们降低色温的数值时,画面就会偏冷(蓝色)。
色温工具的应用主要有以下几个方面:
1、白平衡
我们可以利用色温工具实现画面的白平衡,从而得到一个更加中性的色彩取向。
例如当画面偏蓝的时候,我们可以提高色温值,为画面加入暖色(黄色),从而实现白平衡的效果。
同理,当画面偏黄的时候,我们可以降低色温值,为画面加入冷色(蓝色),从而实现白平衡的效果。
可以看到,当我们降低色温值,为画面加入蓝色的时候,画面中的黄色被明显削弱了,画面呈现出更加中性的色调。
同理,当我们提高色温值,为画面加入黄色的时候,画面中的蓝色被明显削弱了,画面呈现出更加中性的色调。
2、渲染色彩
前面我们提到了不同的色温对人心理层面的不同影响,我们在渲染画面氛围的时候,就可以借助色温的这一个特性来辅助我们表达感情。
如果我们想表达一种更加温暖、明亮的画面氛围,我们就可以提高色温值,让画面呈现出暖色调:
经过这样的调整之后,画面的光线呈现出暖色,给人的感觉更加炽热、温暖。
3、与色调工具结合使用
色温工具可以为画面加入黄色与蓝色,而色调工具则可以为画面加入绿色和洋红色(品红色),这两个工具通常结合起来使用,综合调整画面的白平衡和渲染画面的色调。
当我们降低色调工具的值时,可以为画面加入绿色,当我们提高色调工具的值时,可以为画面加入洋红色。
色调工具对画面的影响
如果画面偏洋红色,我们就可以为画面加入绿色,从而削弱洋红色,以呈现出更加中性的色调:
色温和色调工具通常结合起来帮助我们调整画面的白平衡以及渲染画面的色彩。
例如这一张照片:
我们降低画面的色温值,为画面加入蓝色;提高色调值,为画面加入洋红色:
可以看到,相较于原图,天空变得偏蓝且偏洋红色,二者同时对画面产生了影响。
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