基于OpenGL 的汽车转向三维模型设计摘 要: 汽车转向过程轨迹的计算比较复杂,需要使用汽车动力学诸多公式进行复杂的数学建模。汽车3D 虚拟系统实时性要求较高,因此对汽车转向模型进行简化,同时控制
2009-05-17 11:53:23
在API方面,OpenGL 堪称经典。据Khronos Group称,OpenGL 是最广泛采用的 2D 和 3D 图形 API。自 1992 年推出以来,它已被 PC 和工作站的软件开发人员广泛
2023-07-17 09:25:01221 本篇文章介绍了由单纯的在JS中用正态分布公式操作像素点实现模糊效果,引出性能问题,最后到基于OpenGL实现模糊效果的优化,最后性能上也从模糊一张大图片要十几秒提升到100ms内
2023-05-10 14:57:44249 qt-opencv-opencl-opengl-源码例程
2022-09-27 14:42:321 OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象为一个个的OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为一个个OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非常快。
2021-01-25 08:11:242 OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象为一个个的OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为一个个OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非常快。
2021-01-20 23:52:57234 谷歌近日为其Android上的TensorFlow框架开发了新的基于OpenCL的移动GPU推理引擎,与现有的OpenGL后端相比,新的推理引擎速度是前者的2倍。
2020-09-16 15:01:022039 Imagination Technologies宣布,公司已为其汽车图形处理器(GPU)开发全新的OpenGL® SC(Safety-Critical,安全关键)2.0驱动程序。
2020-05-09 14:57:281716 由于并非所有 Windows 设备都对 OpenCL 和 OpenGL 硬件加速技术提供良好的支持,因此游戏开发者经常会发现他们很难在 Windows 上实现对 OpenGL 游戏的支持。
2020-03-25 14:53:572076 OpenGL是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用
2019-09-16 16:51:0018 根据现代雷达装备虚拟教学、训练 与科研的需要,设计并实现了一种基于Visual C++和OpenGL的光栅雷达显示系统,提出了以固定扇形画线实现扫描线余辉和雷达目标模拟的新方法。该系统操作方便、效果逼真、运行速度快、可扩展性强。
2019-08-01 16:55:3713 最近一段时间除了学习Qt,翻译Qt文档之外,由于工作和兴趣的原因,开始着手看Qt OpenGL编程。在网上搜索了有关OpenGL的教程,发现NeHe的OpenGL教程的还很不错,作者是NeHe。上面
2019-06-19 16:29:0338 本文档的主要内容详细介绍的是OpenGL教程之《OpenGL超级宝典》中文第七版资料免费下载主要内容包括了:1.简介,2.开发环境的搭建,3.我们的第一个OpenGL程式,4.管线一览,5.3D图形中的数学,6.数据
2018-12-05 17:18:50103 Seth为OpenGL提供了图形帧分析器。
了解这款功能强大的分析仪的基本特性和功能。
2018-11-09 06:25:002419 Seth展示了用于英特尔图形性能分析的Android OpenGL ES工作流程。
2018-11-07 06:50:002634 英特尔®SoftwareInnovator和OpenGL游戏开发商Eskil Stenberg在加利福尼亚州旧金山举行的IDF2015会议上展示了他的实时编码技巧。 Eskil解释了他使用原生开发创建创新的1键游戏的过程。
2018-11-07 06:45:002308 演示OpenGL ES API中的新功能。
2018-11-06 06:26:002952 A demo Intel® Advanced Features in OpenGL ES 3.1 being highlighted on Android* Tablets.
2018-10-29 07:01:002574 本文档的主要内容详细介绍的是openGL运行环境详细资料免费下载。
2018-10-10 08:00:005 OpenGL图形系统是图形硬件的一种软件接口。OpenGL是SGI公司开发的开放式三维图形标准,它实质上就是一个三维图形和模型库,具有高度的可移植性,可以在多种操作系统平台上运行,例如各种版本的Windows、Unix/ Linux 和Mac OS等,具有非常快的渲染速度。
2018-10-02 01:15:505965 OpenGL ES环境允许你以更接近于你眼睛看到的物理对象的方式来显示你绘制的对象。
2018-09-15 09:11:001090 在OpenGL中,一切事物都在3D空间中,但我们的屏幕坐标确实2D像素数组,OpenGL大部分工作就是把3D坐标转换成适应屏幕的2D像素。3D坐标转换成2D屏幕坐标的过程是有OpenGL的图形渲染管线管理的。
2018-07-09 10:40:117969 其次,OpenGL会计算这些表面和观察平面的距离。如果启用了深度缓冲区,在绘制每个像素之前,OpenGL会把它的深度值和已经存储在这个像素的深度值进行比较。新像素深度值
2018-07-05 16:49:473227 OpenGL要求:指定顶点的命令必须包含在glBegin函数之后,glEnd函数之前(否则指定的顶点将被忽略)。在调用glBegin函数时,我们需要传入一个参数,以告诉OpenGL我们将绘制什么类型的图元。
2018-05-07 08:31:012512 初学OpenGL,打开红宝书,会告诉你OpenGL是个状态机,OpenGL采用了客户端-服务器模式,那时觉得好抽象,直到后来了解了绘制上下文才把这些联系起来。我们可以认为每一个硬件GPU是个服务器
2018-04-28 11:47:002156 基于opencv和opengl三维构建内容详细
2018-03-29 14:36:055 1、生成glGenBuffers()——请求OpenGL ES为图形处理器控制的缓存生成一个独一无二的标识符。
2、绑定glBindBuffer()——告诉OpenGL ES为接下来的运算
2018-02-08 15:53:245154 应用软件也不断壮大,因此基于跨平台图形库的跨平台三维游戏开发也越来越受重视。OpenGL(open graphics library)是一种独立的平台无关的三维图形开发库,在各种语言下进行主框架开发并结合应用OpenGL 函数都可以开发出三维游戏。
2017-12-13 18:04:497241 1 CUDA与OpenGL概述 OpenGL是图形硬件的软件接口,它是在SGI等多家世界著名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用、共享的、开放式的、性能卓越的三维图
2017-10-24 09:44:350 电子发烧友网站提供《OpenGL与Visual_Basic语言(二).pdf》资料免费下载
2017-04-19 00:51:002 基于OpenGL通用性视景区的设置研究_许小颖
2017-03-17 08:00:000 基于OpenGL的飞行物定位探测仪动态模拟_胡文平
2017-03-17 08:00:000 基于OpenGL的三维模型显示研究与实现_边栓成
2017-03-17 08:00:000 Vulkan和OpenGL ES抽象层 • PowerVR框架:使用PVRApi编写可移植的Vulkan和OpenGL ES 3.0/3.1 • PowerVR框架:使用PVRAssets加载场景、纹理和着
2017-02-09 18:52:12518 针对传统的本科计算机图形学教学中存在的问题,提出了基于OpenGL实验平台的教学改革方法,设计了基于OpenGL计算机图形学实验项目,并给出了综合评定考核方法。实践表明,该教学模
2012-07-27 16:08:2121 通过降低OpenGL建立复杂三维模型的难度,减少建模的工作量。通过利用专业建模软件3DS Max的优点,较快地建立复杂的模型,并利用OpenGL的编程接口对建立的模型进行实时绘制和交互控制,降
2012-01-10 17:21:0347 研究了OpenGL在工业机器人仿真中的应用及其实现方法,利用OpenGL卓越的渲染功能对场景和机器人进行绘制,形成真实感比较强的三雄仿真环境
2011-08-24 16:05:142706 本文结合对 组态软件 的认识与研究开发,介绍了该系统的发展情况及其在电力系统中的应用,基于OPENGL 提出了组态软件的设计思想、特点(可视化、窗口化、图元化)以及面向用户的
2011-06-30 17:44:2355 雷达显示器是雷达系统仿真的难点,该文对OpenGL和雷达显示器进行简要概述,详细介绍了基于OpenGL的具有余辉效果的雷达显示器仿真思想及其实现方法。实验证明仿真效果符合实际工程
2011-04-25 16:05:4943 其实在BCB中实现全屏幕OpenGL的原理是很简单的,只要在窗口OpenGL程序的基础上做一个小小的改动即可:只要将窗口属性修改为WS_POPUP就可
2010-09-07 18:13:4515 基于OpenGL技术的实时漫游系统研究及实现摘 要:结合水利行业的需求和当前可行的技术,讨论了基于桌面系统及通用平台开发实时漫游系统的技术关键和难点,给
2010-05-05 11:09:0020 OpenGL
OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调
2009-12-25 11:16:46475 首先对原子滑车的轨道进行了分析研究,分析了原子滑车轨道单元的数学模型。基于计算机三维图形学的坐标变换技术,采用Delphi和OpenGL技术开发了原子滑车轨道设计平台。该系统
2009-12-22 17:00:4414 本文详细叙述了在VS2005 平台下,利用OpenGL 图形技术,对水表面进行模拟,提出一种改进的sin 函数方法。并给出了快速实现水表面模拟的测试结果,得到了水表面模拟更加逼近的效
2009-12-19 14:34:1531 基于OpenGL的数控仿真三维图形的研究:数控加工过程由数控程序控制,但数控程序的错误往往不容易被发现。从而在实际加工中可能出现碰撞干涉等问题。通过数控仿真软件可以在
2009-10-12 18:27:2316 阐述了在虚拟现实环境下,应用OpenGL 技术,如何对人脸建立物理模及其动画合成,并采用纹理粘贴,动画控制的手段,来仿真真实人脸的表
2009-09-09 08:12:5622 本文介绍了OpenGL 的基本概念,通过对三维动态球体模型的具体分析,详细讨论了如何利用OpenGL 函数库在MFC 中实现三维绘图。
2009-09-07 10:11:0047 使用OpenGL 可以对读入的STL 几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL 的三维物体建模方法,分析了基于该方法设
2009-08-29 10:10:5514 针对真实感云彩生成需求,介绍了分形云彩模型、Diamond-Square 算法,引入了云彩纹理生成算法,探讨了运用OpenGL 和分形技术生成真实感云彩的基本方法,最后通过实验对整个算
2009-08-28 10:15:5622 本文以西门子S7-200系列PLC为例讲述了如何用VC++6.0辅助OPENGL设计上位机监控软件,并通过串行通信口与PLC进行数据交换。关键词:Visual C++;OPENGL;PLC;上位机;串行通信Abstract
2009-06-20 10:15:2923 基于OpenGL 的汽车转向三维模型设计:
摘 要: 汽车转向过程轨迹的计算比较复杂,需要使用汽车动力学诸多公式进行复杂的数学建模。汽车3D 虚拟系统实时性要求较高,因此对
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