以下引用网上资料 理解堆和栈的区别(1)栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈。(2)堆区(heap):一般由程序员分配和释放
2021-08-11 09:18:43
在回答完进程的虚拟地址空间布局之后(上一篇),面试官可能抓住堆和栈深入展开。堆和栈的区别①管理方式:栈由编译器自动管理;堆由程序员控制,使用方便,但易产生内存泄露。②生长方向:栈向低地址扩展(即
2021-12-22 07:26:03
引用和拷贝有什么区别?常量和变量有哪些区别?
2021-10-08 08:42:25
、程序中的bss段,data段,代码段(.text),堆(heap),栈(stack).bss段:程序中未初始化的和已经初始化为0的全局变量和已经初始化为0的静态局部变量(static).data段:程序
2022-05-18 16:42:18
、 程序组成代码段(text):运行指令数据段(data):全局变量只读数据段(rodata):const全局变量Bss段:初值为0的全局变量Common段:注释3、使用链接脚本all
2022-05-16 14:32:37
*); . = ALIGN(4);} > FLASH_3/* The program code and other data goes into FLASH */.text :{ . = ALIGN(4
2022-06-21 19:27:20
可以看出程序在未运行前,没有调入到内存时,分为三个部分:代码区(text)、数据区(data)、未初始化数据区(bss)。(1) 代码区(text)存放CPU可执行的机器指令,由于程序被经常使用,防止其
2016-10-08 14:57:24
C语言单片机栈、堆、堆栈的区别是什么?
2021-10-13 08:09:36
计算机C语言中各个变量的存放区域:代码区(CODE): 存放函数代码;静态数据区(DATA): 存放全局变量/静态变量;堆区(HEAP): 是自由分配区,存放动态数据,malloc()申请的空间就是
2021-07-01 07:31:40
本文将进程的地址空间(数据段、代码段、堆、栈等)C语言的变量类型与存储(常量、自动变量、静态局部变量、全部变量)单片机中FLASH、SRAM单片机程序编译时的Code、RO-data、RW-data
2021-07-01 09:19:04
;具体如下: 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序
2018-07-16 13:41:18
(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将动态形成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。一般来说,在
2017-10-09 09:15:48
(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将动态形成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。一般来说,在
2017-10-10 09:24:37
(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将动态形成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。一般来说,在
2017-10-15 10:57:10
(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将动态形成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。一般来说,在
2017-10-25 09:31:31
(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将动态形成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。一般来说,在
2017-10-27 09:24:21
(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将动态形成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。一般来说,在
2021-09-13 15:04:28
(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将动态形成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。一般来说,在
2016-08-20 17:03:39
(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将动态形成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。一般来说,在
2016-09-20 09:27:48
生成代码段(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在运行时,除了以上三个区域外,还包括未初始化数据段(BSS)区域和堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。 二
2017-08-29 11:17:36
生成代码段(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在运行时,除了以上三个区域外,还包括未初始化数据段(BSS)区域和堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。 二
2017-11-05 11:35:00
存储空间。如果没有用到这个函数,则编译器不会自动创建.esysmem段。 对于汇编器,它会自动创建.text, .bss和.data三个段。我们可以使用#pragma CODE_SECTION
2014-08-20 11:40:13
的.text 代码.rodata 常量,例如字符串什么的.data 初始化的全局变量.bss没有初始化的全局变量其实没什么,可以说,都是固定的,所以一句话,照抄。段名字后面紧跟的是 vma ,也就是这个段在
2011-09-15 16:18:34
/* Uninitialized data section */. = ALIGN(4);.bss :{ /* This is used by the startup in order to initialize
2022-12-23 06:26:51
1. RAM内存 RAM内存包括:代码段(text)、数据段(data)、bss段、堆栈段(head stack)2. 编译器编译结果分析编译结果有代码段(text)、数据段(data)、bss段
2022-02-28 07:24:50
就看出来了(不了解的也没关系,马上的ch32我会出手,笑),没错,这就是我要的堆内存最大化!把bss段结尾作为堆起始地址,RAM的最高地址处作为堆结尾地址。CH32V和STM32的链接脚本略有不同
2023-02-07 11:55:37
;//静态初始化区p1= (char *)malloc(10);//堆区strcpy(p1,"123456");//"123456"放在常量区 }所以堆和栈的区别
2015-02-10 10:18:52
ZI-data=1632 编译后,就会发现这么个程序已用了1600多的RAM,要是在51单片机上,会心疼死了,这1600多的RAM跑哪儿去了,分析map,你会发现是堆和栈占用的 在
2018-07-04 02:28:49
STM32堆栈区(一)一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:栈区(stack):编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap
2022-01-20 08:32:41
STM32堆栈的地址是怎么得出来的?
2021-11-26 07:14:55
libc_init_array 错误,但稍后会出现更多问题。此外,使用优化只是一个短期解决方案。你知道是什么导致了这个错误吗?下面是编译器命令行和项目的链接器文件:海湾合作委员会的论点:“ C
2022-12-30 07:40:56
堆和栈的区别是什么?堆和栈的空间是如何进行分配的?
2021-11-29 07:05:28
) *(.text)}. = ALIGN(4);.rodata : { *(.rodata) }. = ALIGN(4);.data : { *(.data) } __bss_start = .; .bss
2019-06-17 05:45:30
关于堆和栈已经是程序员的一个月经话题,大部分有是基于os层来聊的。那么,在赤裸裸的单片机下的堆和栈是什么样的分布呢?以下是网摘:刚接手STM32时,你只编写一个int main(){while(1
2022-01-25 06:54:56
是能在KEIL UV4上成功运行的,初步怀疑是堆和栈的分配有问题(因为ucosiii中要用malloc动态分配内存),所以我想知道stm32是如何获取堆和栈的信息的,我怎么才能让它知道堆和栈的大小以及地址
2014-03-28 15:46:57
/boot_init.o (.text) *(.text)}. = ALIGN(4);.rodata : { *(.rodata) }. = ALIGN(4);.data : { *(.data) }. = ALIGN(4
2019-08-05 01:41:52
/* The program code and other data goes into FLASH */.text :{ . = ALIGN(4); *(.text)/* .text sections
2023-02-01 06:51:20
NULL,这些变量经过编译后是放在了BSS段的,运行时占用内存空间,如此编译出来的ELF包就变小了。.rodata段,该段也叫常量区,用于存放常量数据,ro就是Read Only之意。text段 是用于存放
2020-10-14 12:05:22
。 SDRAM_BASE 和 TEXT_BASE 的定义位于 include/configs/smdkv210.h中,可以根据自己单板的要求来修改地址。 _end和__bss_start为链接脚本文件中最后定义的bss段
2015-09-07 16:48:34
变量(近) */.rodata/* 全局及静态常量(近) */.bss/* 未初始化的全局及静态常量 */}>DDR3platform_lib >DDR3/* 平台库 */}但修改后成如下
2016-04-17 16:06:13
data)已初始化数据是在程序中声明,并且具有初值的变量,这些变量需要占用存储器的空间,在程序执行时它们需要位于可读写的内存区域内,并具有初值,以供程序运行时读写。4、未初始化数据段(BSS)未
2021-07-04 19:05:57
。SPL是由固化在芯片内部的ROM引导的。我们知道很多芯片厂商固化的ROM支持从nandflash、SDCARD等外部介质启动。所谓启动,就是从这些外部介质中搬移一段固定大小(4K/8K/16K等)的代码
2022-06-06 16:08:50
学习毕业班,有几个疑惑的问题,想请教大家,希望解答啊。(1)为什么重定位的时候BSS段不拷贝过去?如果在SDRAM中调用这些BSS段定义的变量或者地址,不是需要在SDRAM进行地址的转换吗?就跟
2019-07-29 23:19:02
,程序执行过程中栈溢出,极大可能的影响程序、系统的稳定,严重时会造成程序、系统的崩溃,所以堆栈溢出检测十分重要且必要。什么是堆,什么是栈堆和栈都是指预先分配的空间,有大小限制,两者通常是相邻的两个内存区域(RTOS中任务的堆和栈可能不相邻),供程序使用,堆和栈的最大差异是,堆空间通过xxmal...
2021-12-22 06:09:46
, DATA
1 .rodata 00004e783ffe8d903ffe8d9000000e702**4
CONTENTS, ALLOC, LOAD, DATA
39 .bss
2023-06-12 07:17:33
*p1;//全局未初始化区 .bss 段4.const int A = 10; //.rodata 段5.volatile const int B = 10;//.data 段6.main
2014-06-23 22:43:36
文末有图和程序帮助理解!!!堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作他
2022-01-20 08:31:10
data)已初始化数据是在程序中声明,并且具有初值的变量,这些变量需要占用存储器的空间,在程序执行时它们需要位于可读写的内存区域内,并具有初值,以供程序运行时读写。4、未初始化数据段(BSS)未
2021-07-13 17:02:09
是基于os层来聊的。那么,在赤裸裸的单片机下的堆和栈是什么样的分布呢?以下是网摘:刚接手STM32时,你只编写一个int main(){while(1);}BUILD://Prog...
2022-01-25 07:07:39
M0中的栈和堆一、栈和堆空间的区别:(1)栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈。(2)堆区(heap):一般由程序员分配和释放
2021-11-22 06:23:11
对单片机编程后,程序的代码段,data段,bss段,rodata段等都存放在Flash中。当单片机上电后,初始化汇编代码将data段,bss段,复制到RAM中,并建立好堆栈,开始调用程序的main
2021-12-13 07:55:57
关于u-boot中标号_start的值的问题 为什么编译后_start标号的值0x33f80000,而不是0x00000000?下面来详细分析一下。大家都知道U-BOOT分为两个阶段,第一阶段
2013-12-02 11:14:02
段组成,分别是:代码段,数据段,栈,堆。代码段(.text)包含代码逻辑(函数),以及宏定义(#define)常量。数据段包含3部分:.bss,.rodata,.data。 .bss: Block Started by Symbol,存放程序中未初始化的全局变量。...
2021-12-15 09:17:25
的常量 */ .bss > DATA_SRAM /* .bss 为程序中的全局和静态变量保留存储空间 */ .data > DATA_SRAM /* .data 存放已初始化数据
2019-01-14 09:50:11
嵌入式ARM开发环境下,设置堆栈指针和清理BSS段的意义
2021-02-04 06:26:21
地址的,原因是字符串为常量,c语言编译器会对一样的常量进行操作,内存中只保留一份copy。ps:c语言中常量是放在.rodata中,.rodata是在.text代码段中。...
2022-01-24 06:32:29
BSS, DATA, RODATA, TEXT, STACKBSS: 未初始化的外部变量DATA: 初始化的外部变量RODATA: 初始化的外部变量,但是值不能被修改TEXT: 程序代码STACK: 自动变量
2021-12-17 07:43:53
可以看出程序在未运行前,没有调入到内存时,分为三个部分:代码区(text)、数据区(data)、未初始化数据区(bss)。(1) 代码区(text)存放CPU可执行的机器指令,由于程序被经常使用,防止其
2016-10-08 14:13:41
/* The program code and other data goes into FLASH */
.text :
{
. = ALIGN(4);
*(.text)/* .text sections
2024-03-08 07:20:32
);/* 4字节对齐 */.rodata : { *(.rodata) }/* 指定只读数据段 */. = ALIGN(4);/* 4字节对齐 */.data : { *(.data) }/* 指定
2015-07-22 10:04:22
记录内存页表和程序段信息, 说白了就是管理内存中的程序(data, code, rodata, bss), 应用程序的栈顶地址
2019-08-07 07:38:19
地址向低地址,堆区访问是从低地址向高地址。Map文件的阅读:.data(数据段) 初始化的全局变量和静态变量.bss(BSS段)未初始化的全局变量和静态变量,编译器自动初始化。在MDK(Keil)编译
2022-05-13 10:59:17
(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将动态形成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。一般来说,在
2016-10-06 16:38:58
生成代码段(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在运行时,除了以上三个区域外,还包括未初始化数据段(BSS)区域和堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。 二
2014-05-16 10:58:11
生成代码段(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在运行时,除了以上三个区域外,还包括未初始化数据段(BSS)区域和堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。 二
2014-05-16 11:01:27
) } //在链接脚本里 .text表示代码内存的代码段。代码段放在0x33f80000,也就是0x33f80000开始执行程序. = ALIGN(4);.rodata : {*(.rodata
2020-01-15 20:49:42
、有谁知道这段区域什么东西在使用?2、这段区域是否固定大小?3、如果非固定大小,在连接脚本中如何把这段包含进去?如有谁知道,麻烦邮件【个人信息保护,已隐藏】通知我,感激不尽!!从.bss段_ebss结束开始打印的内存(未使用RAM)内容连接脚本文件
2022-05-20 07:05:55
ARM裸机第一期,第13课 代码重定位;源码在目录005_ARM裸机1期加强版\源码文档图片\源码\012_relocate\009老师的汇编代码:/* 重定位text, rodata, data段
2019-08-30 05:45:12
,程序2位于data段,两者的区别在于: 全局的未初始化变量存在于bss段中,具体体现为一个占位符,全局的已初始化变量存于data段中,而函数内的自动变量都在栈上分配空间。 bss不占用可执行文件空间
2017-08-21 15:51:25
清除BSS段,加入bss_loop后,LED就不工作了
2023-09-27 06:42:48
关于堆和栈,你真的了解吗?大家可能会以为我今天准备跟你们聊的是数据结构偏软件层面的堆跟栈,不过由于这方面内容涉及较多,偏软件层面的堆和栈我会在后期文章中着重讲解,所以今天给大家带来的主角是硬件层面
2022-03-01 07:40:08
好多教材上都说,C编译器(得到汇编程序asm)产生的段有好多种,如.text, .cinit, .stack等等,但是汇编器得到的COFF文件的中只有.text, .bss, .data
2018-07-30 09:06:12
STM32在芯片启动时如何知道.BSS段应该寻址到哪里,范围是多少?我们知道下载到flash中的固件包含.text,.data等段信息,而.bss段应该是系统动态建立的,但是芯片是怎么知道.BSS段的地址和范围的呢?!
2022-12-05 07:17:50
、H0(SARAM)为程序段或者数据段之后,M0、M1、L0、L1、H0(SARAM)应该各自放下面哪些段?有什么要求吗?未初始化块(data).bss 存放全局和静态变量.ebss长调用的.bss(超过
2018-10-24 15:50:16
secname 段名{cpu/arm920t/start.o(.text) //大括号,应该为contents段,指示该段存放的内容*(.text)}. = ALIGN(4);//以下类似.rodata
2019-07-17 05:45:23
里边的栈区堆区设置的大小。现在的问题是我把栈区和堆区分配的大小已经加大了过一段时间还是死机,那么如何根据编译出来的各项内容的大小定义堆区和栈区的大小呢?还有如何确定是不是ram空间不够用呢
2018-12-17 08:48:05
请问数据段/代码段/BSS段/栈/堆存放什么量?
2021-12-03 06:06:00
请问这样的脚本是不是对所有的程序通用?SECTIONS {. = 0x00; .text :{ *(.text) }.rodata ALIGN(4) : {*(.rodata)} .data
2019-07-10 05:45:15
(4) : {*(.rodata)} //3.data ALIGH(4): {*(.data)} //4.bss ALIGH(4) : {*(.bss) *(COMMON)} //5}代码段都在最前面,数据段在其后,bss段在最后,这种位置顺序是否可以更改呢?比如说把代码段放到最后的位置还可以吗?
2019-06-25 02:25:48
堆区和栈区有什么不同的地方
2023-10-10 07:12:54
(.text)+3)&~(0x03)) {*(.rodata*)} .data ALIGN(4): AT((LOADADDR(.rodata)+SIZEOF(.rodata)+3)&
2019-04-25 04:09:07
可能发现了,鸿蒙内核几乎所有的全局变量都没有赋初始化值或NULL,这些变量经过编译后是放在了BSS段的,运行时占用内存空间,如此编译出来的ELF包就变小了。.rodata段,该段也叫常量区,用于存放
2020-11-20 10:54:31
地址的,原因是字符串为常量,c语言编译器会对一样的常量进行操作,内存中只保留一份copy。ps:c语言中常量是放在.rodata中,.rodata是在.text代码段中。...
2021-11-29 17:51:0412 首先从代码编译的结果来看首先从代码编译的结果来看text data bss dec aaa bbb ccc ddd首先text 意思就是代码,下方数字就是代码段所占空间大小,单位为字节
2021-12-20 19:14:109 1. RAM内存 RAM内存包括:代码段(text)、数据段(data)、bss段、堆栈段(head stack)2. 编译器编译结果分析 编译结果有代码段(text)、数据段(data
2022-01-13 15:47:240 在C语言中,字符型常量是最特别的一种常量。他的特别之处在于我们需要对其使用指定的定界符对其进行限制。定界符为 ‘’ 。字符型常量可以分为两种,一种是字符常量,另一种是字符串常量。字符常量和字符串常量的区别在于:字符常量常常指一个字符,而字符串常量指的是一串字符。
2023-02-21 15:02:51388
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