大概步骤:
一、 注册设备号
注册函数:
regsiter_chrdev_region()
alloc_chrdev_region() 或 查看#cat /proc/devices
register_chrdev()
注销函数:
unregist_chrdev_region() 或
unregister_chrdev()
二、初始化cdev并添加到系统
初始化cdev
静态初始化 cdev_init() 或
动态初始化 cdev_alloc()
添加到系统函数
cdev_add()
从系统删除函数
cdev_del()
三、创建设备节点
创建类
class_create() 将放于/sysfs 查看#ls /sys/class
删除类
class_destroy()
创建节点
device_create() 或 class_device_create() 将存放于/dev 查看#ls /dev
删除节点
device_destroy() 或 class_device_destroy()
/***************************************************************************************************
第一步:注册设备号
***************************************************************************************************/
Linux内核中所有已分配的字符设备编号都记录在一个名为 chrdevs 散列表里。
该散列表中的每一个元素是一个 char_device_struct 结构,它的定义如下:
static struct char_device_struct
{
struct char_device_struct *next; // 指向散列冲突链表中的下一个元素的指针
unsigned int major; // 主设备号
unsigned int baseminor; // 起始次设备号
int minorct; // 设备编号的范围大小
char name[64]; // 处理该设备编号范围内的设备驱动的名称
struct file_operations *fops; // 没有使用
struct cdev *cdev; // 指向字符设备驱动程序描述符的指针
}*chrdevs[CHRDEV_MAJOR_HASH_SIZE];
1 每一个主设备有一个会分配一个此结构,可以有多个次设备号。次设备是依次递增的。
2 内核提供了5个函数来来管理字符设备编号。
register_chrdev_region() 指定初始值
alloc_chrdev_region() 动态分配
register_chrdev() 指定设备号
他们都会调用 __register_chrdev_region() 来注册一组设备编号范围(一个char_device_struct结构),我们使用其中一个即可。
unregist_chrdev_region() 释放都用此函数
unregister_chrdev() 都调用了 __unregister_chrdev_region() 来注销设备
注册:
register_chrdev_region(dev_t first,unsigned int count,char *name)
first :要分配的设备编号范围的初始值(次设备号常设为0);
count :连续编号范围.
Name :编号相关联的设备名称. (/proc/devices);
int alloc_chrdev_region(dev_t *dev,unsigned int firstminor,unsigned int count,char *name);
*dev :存放返回的设备号
firstminor :第一个次设备号的号数,常为0;
int register_chrdev(unsigned int major, const char *name, const struct file_operations *fops)
major :要注册的设备号, 若为0则自动分配一个
name :设备名
*fops :以后再聊
释放:
void unregister_chrdev(unsigned int major, const char *name);
void unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count);
3 示例:略
4 参考:感谢原著 (有此6个函数的源码及解说)。
http://blog.csdn.net/iLetLet/article/details/6180314
/***************************************************************************************************
第二步:初始化 cdev 并添加到系统
***************************************************************************************************/
1.内核中每个字符设备都对应一个 cdev 结构的变量,定义如下:
linux-2.6.22/include/linux/cdev.h
struct cdev
{
struct kobject kobj; //每个 cdev 都是一个 kobject
struct module *owner; //指向实现驱动的模块
const struct file_operations *ops; //操纵这个字符设备文件的方法
struct list_head list; //与 cdev 对应的字符设备文件的 inode->i_devices 的链表头
dev_t dev; //起始设备编号
unsigned int count; //设备范围号大小
};
2. 初始化cdev :有两种定义初始化方式:
方式1:静态内存定义初始化:
struct cdev my_cdev;
cdev_init(&my_cdev, &fops);
my_cdev.owner = THIS_MODULE;
方式2:动态内存定义初始化:
struct cdev *my_cdev = cdev_alloc();
my_cdev->ops = &fops;
my_cdev->owner = THIS_MODULE;
下面是2函数的具体代码:
struct cdev *cdev_alloc(void) //它主要完成了空间的申请和简单的初始化操作;
{
struct cdev *p = kzalloc(sizeof(struct cdev), GFP_KERNEL);
if (p)
{
INIT_LIST_HEAD(&p->list);
kobject_init(&p->kobj, &ktype_cdev_dynamic);
}
return p;
}
void cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops)
{
memset(cdev, 0, sizeof *cdev); //主要是对空间起到一个清零作用并较之cdev_alloc多了一个ops的赋值操作
INIT_LIST_HEAD(&cdev->list);
kobject_init(&cdev->kobj, &ktype_cdev_default);
cdev->ops = fops;
}
3. 添加cdev到系统
为此可以调用 cdev_add() 函数。传入cdev结构的指针,起始设备编号,以及设备编号范围。
int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)
{
p->dev = dev;
p->count = count;
return kobj_map(cdev_map, dev, count, NULL, exact_match, exact_lock, p);
}
释放时使用 cdev_del()函数来释放cdev占用的内存。
void cdev_del(struct cdev *p)
{
cdev_unmap(p->dev, p->count); //释放 cdev_map 散列表中的对象
kobject_put(&p->kobj); //释放 cdev 结构本身。
}
4.关于kobject_init() kobj_map()
内核中所有都字符设备都会记录在一个 kobj_map 结构的 cdev_map 变量中。
这个结构的变量中包含一个散列表用来快速存取所有的对象。
kobj_map() 函数就是用来把字符设备编号和 cdev 结构变量一起保存到 cdev_map 这个散列表里。
当后续要打开一个字符设备文件时,通过调用 kobj_lookup() 函数,根据设备编号就可以找到 cdev 结构变量,从而取出其中的 ops 字段。
/***************************************************************************************************
第三步:创建设备节点
***************************************************************************************************/
方法一:利用mknod命令手动创建设备节点。
方法二:实际上Linux内核为我们提供了一组函数,可以在模块加载的时候在/dev目录下创建相应设备节点,在卸载时可删除该节点。
原理:
1 内核中定义了struct class结构体,它对应一个类。
2 先调用class_create()函数,可以用它来创建一个类,这个类将存放于sysfs下面.
3 再调用device_create()函数,从而在/dev目录下创建相应的设备节点。
4 卸载模块对应的函数是 device_destroy 和 class_destroy()
注:2.6 以后的版本使用device_create(),之前的版本使用的class_device_create()。
详解:
1:class结构:
include/linux/device.h
struct class
{
const char *name;
struct module *owner;
struct kset subsys;
struct list_head devices;
struct list_head interfaces;
struct kset class_dirs;
struct semaphore sem; /* locks children, devices, interfaces */
struct class_attribute *class_attrs;
struct device_attribute *dev_attrs;
int (*dev_uevent) (struct device *dev,struct kobj_uevent_env *env);
void (*class_release)(struct class *class);
void (*dev_release) (struct device *dev);
int (*suspend) (struct device *dev, pm_message_t state);
int (*resume) (struct device *dev);
};
2:class_create()
class_create()在/drivers/base/class.c中实现:
struct class *class_create(struct module *owner, // 指定类的所有者是哪个模块
const char *name) // 指定类名
{
struct class *cls;
int retval;
cls = kzalloc(sizeof(*cls), GFP_KERNEL);
if (!cls)
{
retval = -ENOMEM;
goto error;
}
cls->name = name;
cls->owner = owner;
cls->class_release = class_create_release;
retval = class_register(cls);
if (retval)
goto error;
return cls;
error:
kfree(cls);
return ERR_PTR(retval);
}
3:device_create()函数在/drivers/base/core.c中实现:
struct device *device_create(struct class *class, //指定所要创建的设备所从属的类
struct devicev *parent, //这个设备的父设备,如果没有就指定为NULL
dev_t devt, //设备号
const char *fmt, //设备名称
...) //从设备号
{
va_list vargs;
struct device *dev;
va_start(vargs, fmt);
dev = device_create_vargs(class, parent, devt, NULL, fmt, vargs);
va_end(vargs);
return dev;
}
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