可变参数是空接口类型
当参数的可变参数是空接口类型时,传入空接口的切片时需要注意参数展开的问题。
func main() { var a = []interface{}{1, 2, 3} fmt.Println(a)//传入切片类型 fmt.Println(a...)//传入切片的值 }
不管是否展开,编译器都无法发现错误,但是输出是不同的:
[1 2 3] 1 2 3
数组是值传递
在函数调用参数中,数组是值传递,无法通过修改数组类型的参数返回结果。必要时需要使用切片。
func main() { x := [3]int{1, 2, 3} func(arr [3]int) { arr[0] = 7 fmt.Println(arr) }(x) fmt.Println(x) }map遍历是顺序不固定
map是一种hash表实现,每次遍历的顺序都可能不一样。
func main() {
m := map[string]string{ "1": "1", "2": "2", "3": "3", } for k, v := range m { println(k, v) } }
返回值被屏蔽
在局部作用域中,命名的返回值内同名的局部变量屏蔽:
func Foo() (err error) {
if err := Bar(); err != nil {//内部变量err与返回值err冲突了 return } return }
recover必须在defer函数中运行
recover捕获的是祖父级调用时的异常,直接调用时无效:
func main() { recover() panic(1) }
直接defer调用也是无效:
func main() { defer recover() panic(1) }
defer调用时多层嵌套依然无效:
func main() { defer func() { func() { recover() }() }() panic(1) }
必须在defer函数中直接调用才有效:
func main() {
defer func() {
recover()
}()
panic(1)
}main函数提前退出
后台Goroutine无法保证完成任务。
func main() {
go println("hello")//main不会等待新协程,新协程可能被中断
}独占CPU导致其它Goroutine饿死
Goroutine是协作式抢占调度,Goroutine本身不会主动放弃CPU:
func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } }() for {} // 占用CPU }
解决的方法是在for循环加入runtime.Gosched()调度函数:
func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } }() for { runtime.Gosched() } }
或者是通过阻塞的方式避免CPU占用:
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
os.Exit(0)
}()
select{}
}不同Goroutine之间不满足顺序一致性内存模型
因为在不同的Goroutine,main函数中无法保证能打印出hello, world:
var msg string
var done bool
func setup() {
msg = "hello, world"
done = true//在main协程中看来,done语句不一定在msg之后完成
}
func main() {
go setup()
for !done {
}
println(msg)
}解决的办法是用chan显式同步:
var msg string var done = make(chan bool) func setup() { msg = "hello, world" done <- true } func main() { go setup() <-done println(msg) }
msg的写入是在channel发送之前,所以能保证打印hello, world
defer错误引用同一个变量
func main() { for i := 0; i < 5; i++ { defer func() { println(i)//这里打印一直是5,不是4,3,2,1,0 }() } }
改进的方法是通过函数参数传入:
func main() { for i := 0; i < 5; i++ { defer func(i int) { println(i) }(i) } }
切片会导致整个底层数组被锁定
切片会导致整个底层数组被锁定,底层数组无法释放内存。如果底层数组较大会对内存产生很大的压力。
func main() { headerMap := make(map[string][]byte) for i := 0; i < 5; i++ { name := "/path/to/file" data, err := ioutil.ReadFile(name) if err != nil { log.Fatal(err) } //创建了data的切片,导致data不会被释放,文件全部内容一直在内存中 headerMap[name] = data[:1] } // do some thing }
解决的方法是将结果克隆一份,这样可以释放底层的数组:
func main() {
headerMap := make(map[string][]byte)
for i := 0; i < 5; i++ {
name := "/path/to/file"
data, err := ioutil.ReadFile(name)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
headerMap[name] = append([]byte{}, data[:1]...)
}
// do some thing
}空指针和空接口不等价
比如返回了一个错误指针,但是并不是空的error接口:
func returnsError() error { var p *MyError = nil if bad() { p = ErrBad } return p // Will always return a non-nil error. }
内存地址会变化
Go语言中对象的地址可能发生变化,因此指针不能从其它非指针类型的值生成:
func main() {
var x int = 42
var p uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(&x))
runtime.GC()//运行垃圾回收,内存地址会发送变化
var px *int = (*int)(unsafe.Pointer(p))
println(*px)
}当内存发送变化的时候,相关的指针会同步更新,但是非指针类型的uintptr不会做同步更新。同理CGO中也不能保存Go对象地址。
Goroutine泄露
Go语言是带内存自动回收的特性,因此内存一般不会泄漏。但是Goroutine确存在泄漏的情况,同时泄漏的Goroutine引用的内存同样无法被回收。
func main() { ch := func() <-chan int { ch := make(chan int) go func() { for i := 0; ; i++ { ch <- i } } () return ch }() for v := range ch { fmt.Println(v) if v == 5 { break//break之后,主协程不再读取chan,新协程会一直阻塞 } } }
上面的程序中后台Goroutine向管道输入自然数序列,main函数中输出序列。但是当break跳出for循环的时候,后台Goroutine就处于无法被回收的状态了。我们可以通过context包来避免这个问题:
func main() { ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) ch := func(ctx context.Context) <-chan int { ch := make(chan int) go func() { for i := 0; ; i++ { select { case <- ctx.Done(): return case ch <- i: } } } () return ch }(ctx) for v := range ch { fmt.Println(v) if v == 5 { cancel() break } } }当main函数在break跳出循环时,通过调用cancel()来通知后台Goroutine退出,这样就避免了Goroutine的泄漏。
编辑:黄飞
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