Linux内核可谓是集C语言大成者,从中我们可以学到非常多的技巧,本文来学习一下宏技巧,文章有点长,但耐心看完后C语言level直接飙升。
1.用do{}while(0)把宏包起来
#define init_hashtable_nodes(p, b) do {
int _i;
hash_init((p)- >htable##b);
...略去
} while (0)
Linux中常见如上定义宏的形式,我们都知道do{}while(0)只执行一次,那么这个有什么意义呢?
我们写一个更简单的宏,来看看
#define fun(x) fun1(x);fun2(x);
则在这样的语句中:
if(a)
fun(a);
被展开为
if(a)
fun1(x);fun2(x);;
fun2(x)将不会执行!有同学会想,加个花括号
#define fun(x) {fun1(x);fun2(x);}
则在这样的语句中
if (a)
fun(a);
else
fun3(a);
被展开为
if (a)
{fun1(x);fun2(x);};
else
fun3(a);
注意}后还有个;这将会 出现语法错误 。
但是假如我们写成
#define fun(x) do{fun1(x);fun2(x);}while(0)
则完美避免上述问题!
2.获取数组元素个数
写一个获取数组中元素个数的宏怎么写?显然用sizeof
#define ARRAY_SIZE(arr) (sizeof(arr) / sizeof(*arr))
可以用,但****这样是存在问题的 ,先看个例子
#include< stdio.h >
int a[3] = {1,3,5};
int fun(int c[])
{
printf("fun1 a= %dn",sizeof(c));
}
int main(void)
{
printf("a= %dn",sizeof(a));
fun(a);
return 0;
}
输出:
a = 12;
b = 8;//32位电脑为4
为什么?因为数组名和指针不是完全一样的,函数参数中的数组名在函数内部会降为指针!sizeof(a),在函数中实际上变成了sizeof(int *)。
上面的宏存在的问题也就清楚了**,这是一个非常重大,且容易忽略的bug!
让我们看看,内核中怎么写:
#define ARRAY_SIZE(arr) (sizeof(arr) / sizeof((arr)[0]) + __must_be_array(arr))
GNU C支持0长数组,在某些编译器下可能会出错。(不过不是因为这个来避开上面的问题)
sizeof(arr) / sizeof((arr)[0]很好理解数组大小除去元素类型大小即是元素个数,真正的精髓在于后面__must_be_array(arr)宏
#define __must_be_array(a) BUILD_BUG_ON_ZERO(__same_type((a), &(a)[0]))
先看内部的__same_type,它也是个宏
# define __same_type(a, b) __builtin_types_compatible_p(typeof(a), typeof(b))
__builtin_types_compatible_p 是gcc内联函数,在内核源码中找不到定义也无需包含头文件,在代码中也可以直接使用这个函数。(只要是用gcc编译器来编译即可使用, 不用管这个, 只需知道:
当 a 和 b 是同一种数据类型时,此函数返回 1。
当 a 和 b 是不同的数据类型时,此函数返回 0。
再看外部的( 精髓来了 )
#define BUILD_BUG_ON_ZERO(e) (sizeof(struct { int:-!!(e); }))
上来就是个小技巧: !!(e)是将e转换为0或1,加个-号即将e转换为0或-1。
再用到了位域:
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。这时候可以用位域
struct struct_a{
char a:3;
char b:3;
char c;
};
a占用3位,b占用3位,如上结构体只占用2字节,位域可以为无位域名,这时它只用来作填充或调整位置,不能使用,如:
struct struct_a{
char a:3;
char :3;
char c;
};
当位数为负数时编译无法通过!
当a为数组时,__same_type((a), &(a)[0]),&(a)[0]是个指针,两者类型不同,返回0,即e为0,-!!(e)为0,sizeof(struct { int:0; })为0,编译通过且不影响最终值。
当a为指针时,__same_type((a), &(a)[0]),两者类型相同,返回1,即e为1,-!!(e)为-1,无法编译。
3.求两个数中最大值的宏MAX
思考这个问题,你会怎么写
3.1一般的同学:
#define MAX(a,b) a > b ? a : b
存在问题,例子如下:
#include< stdio.h >
#define MAX(x,y) x > y ? x: y
int main(void)
{
int i = 14;
int j = 3;
printf ("i&0b101 = %dn",i&0b101);
printf ("j&0b101 = %dn",j&0b101);
printf("max=%dn",MAX(i&0b101,j&0b101));
return 0;
}
输出:
i&0b101 = 4
j&0b101 = 1
max=1
明显不对,因为>运算符优先级大于&,所以会先进行比较再进行按位与。
3.2稍好的同学:
#define MAX(a,b) (a) > (b) ? (a) : (b)
存在问题,例子如下:
#define MAX(x,y) (x) > (y) ? (x) : (y)
int main(void)
{
printf("max=%d",3 + MAX(1,2));
return 0;
}
输出:
max = 1
同样是优先级问题+优先级大于>。
附优先级表:同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。
3.3良好的同学
#define MAX(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
避免了前两个出现的问题,但同样还有问题存在:
#include< stdio.h >
#define MAX(x,y) ((x) > (y) ? (x): (y))
int main(void)
{
int i = 2;
int j = 3;
printf("max=%dn",MAX(i++,j++));
printf("i=%dn",i);
printf("j=%dn",j);
return 0;
}
期望结果:
max=3,i=3,j=4
实际结果
max=4,i=3,j=5
尽管用括号避免了优先级问题,但这个例子中的j++实际上运行了两次。
3.4Linux内核中的写法
#define MAX(x, y) ({
typeof(x) _max1 = (x);
typeof(y) _max2 = (y);
(void) (&_max1 == &_max2);
_max1 > _max2 ? _max1 : _max2; })
下面进行详解。
3.4.1.GNU C中的语句表达式
表达式就是由一系列操作符和操作数构成的式子。 例如三面三个表达式
a+b
i=a*2
a++
表达式加上一个分号就构成了 语句 ,例如,下面三条语句:
a+b;
i=a*2;
a++;
A compound statement enclosed in parentheses may appear as an expression in GNU C.
——《Using the GNU Compiler Collection》6.1 Statements and Declarations in Expressions
GNU C允许在表达式中有复合语句,称为语句表达式:
({表达式1;表达式2;表达式3;...})
语句表达式内部可以有局部变量,语句表达式的值为内部最后一个表达式的值。
例子:
int main()
{
int y;
y = ({ int a =3; int b = 4;a+b;});
printf("y = %dn",y);
return 0;
}
输出:y = 7。
这个扩展使得宏构造更加安全可靠,我们可以写出这样的程序:
#define max(x, y) ({
int _max1 = (x);
int _max2 = (y);
_max1 > _max2 ? _max1 : _max2; })
int main(void)
{
int i = 2;
int j = 3;
printf("max=%dn",max(i++,j++));
printf("i=%dn",i);
printf("j=%dn",j);
return 0;
}
但这个宏还有个缺点,只能比较int型变量,改进一下:
#define max(type,x, y) ({
type _max1 = (x);
type _max2 = (y);
_max1 > _max2 ? _max1 : _max2; })
但这需要传入type,还不够好。
3.4.2 typeof关键字
GNU C 扩展了一个关键字 typeof,用来获取一个变量或表达式的类型。
例子:
int a;
typeof(a) b = 1;
typeof(int *) a;
int f();
typeof(f()) i;
于是就有了
#define max(x, y) ({
typeof(x) _max1 = (x);
typeof(y) _max2 = (y);
_max1 > _max2 ? _max1 : _max2; })
3.4.3真正的精髓
对比一下,内核的写法:
#define max(x, y) ({
typeof(x) _max1 = (x);
typeof(y) _max2 = (y);
(void) (&_max1 == &_max2);
_max1 > _max2 ? _max1 : _max2; })
发现比我们的还多了一句
(void) (&_max1 == &_max2);
这才是真正的精髓,对于不同类型的指针比较,编译器会给一个警告:
warning:comparison of distinct pointer types lacks a cast
提示两种数据类型不同。
至于加void是因为当两个值比较,比较的结果没有用到,有些编译器可能会给出一个警告,加(void)后,就可以消除这个警告。
4.通过成员获取结构体地址的宏container_of
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)- >MEMBER)
#define container_of(ptr, type, member) ({
const typeof(((type *)0)- >member) *__mptr = (ptr);
(type *)((char *)__mptr - offsetof(type, member));
})
4.1作用
我们传给某个函数的参数是某个结构体的成员,但是在函数中要用到此结构体的其它成员变量,这时就需要使用这个宏:container_of(ptr, type, member)
ptr为已知结构体成员的指针,type为结构体名字,member为已知成员名字,例子:
struct struct_a{
int a;
int b;
};
int fun1 (int *pa)
{
struct struct_a *ps_a;
ps_a = container_of(pa,struct struct_a,a);
ps_a- >b = 8;
}
int main(void)
{
float f = 10;
struct struct_a s_a ={2,3};
fun1(&s_a.a);
printf("s_a.b = %dn",s_a.b);
return 0;
}
输出:s_a.b=8。
本例子中通过struct_a结构体中的a成员地址获取到了结构体地址,进而对结构体中的另一成员b进行了赋值。
4.2详解
首先来看:
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)- >MEMBER)
这个是获取在结构体TYPE中,MEMBER成员的偏移位置。
定义一个结构体变量时,编译器会按照结构体中各个成员的顺序,在内存中分配一片连续的空间来存储。例子:
#include< stdio.h >
struct struct_a{
int a;
int b;
int c;
};
int main(void)
{
struct struct_a s_a ={2,3,6};
printf("s_a addr = %pn",&s_a);
printf("s_a.a addr = %pn",&s_a.a);
printf("s_a.b addr = %pn",&s_a.b);
printf("s_a.c addr = %pn",&s_a.c);
return 0;
}
输出
s_a addr = 0x7fff2357896c
s_a.a addr = 0x7fff2357896c
s_a.b addr = 0x7fff23578970
s_a.c addr = 0x7fff23578974
结构体的地址也就是第一个成员的地址,每一个成员的地址可以看作是对首地址的 偏移 ,上面例子中,a就是首地址偏移0,b就是首地址偏移4字节,c就是首地址偏移8字节。
我们知道C语言中指针的内容其实就是地址,我们也可以把某个地址强制转换为某种类型的指针,(TYPE *)0)即将地址0,通过强制类型转换,转换为一个指向结构体类型为 TYPE的常量指针。
&((TYPE *)0)->MEMBER自然就是MEMBER成员对首地址的偏移量了。
而(size_t)是内核定义的数据类型,在32位机上就是unsigned int,64位就是unsiged long int,就是强制转换为无符号整型数。
再来看:
#define container_of(ptr, type, member) ({
const typeof(((type *)0)- >member) *__mptr = (ptr);
(type *)((char *)__mptr - offsetof(type, member));
})
第一句(其实这句才是精华)
const typeof(((type *)0)- >member) *__mptr = (ptr);
typeof在前面讲过了,获取类型,这句作用是利用赋值来确保你传入的ptr指针和member成员是同一类型,不然就会出现警告。
第二句
(type *)((char *)__mptr - offsetof(type, member));
有了前面的讲解,应该就很容易理解了,成员的地址减去偏移不就是首地址吗,为什么要加个(char *)强制类型转换?
因为offsetof(type, member)的结果是偏移的字节数,而指针运算,(char *)-1是减去一个字节,(int *)-1就是减去四个字节了。
最外面的 (type *),即把这个值强制转换为结构体指针。
5.#与变参宏
5.1#和##
#运算符 ,可以把宏参数转换为字符串,例子
#include < stdio.h >
#define PSQR(x) printf("The square of " #x " is %d.n",((x)*(x)))
int main(void)
{
int y = 5;
PSQR(y);
PSQR(2 + 4);
return 0;
}
输出:
The square of y is 25.
The square of 2 + 4 is 36.
##运算符 ,可以把两个参数组合成一个。例子:
#include < stdio.h >
#define PRINT_XN(n) printf("x" #n " = %dn", x ## n);
int main(void)
{
int x1 = 2;
int x2 = 3;
PRINT_XN(1); // becomes printf("x1 = %dn", x1);
PRINT_XN(2); // becomes printf("x2 = %dn", x2);
return 0;
}
该程序的输出如下:
x1 = 2
x2 = 3
5.2变参宏
我们都知道printf接受可变参数,C99后宏定义也可以使用可变参数。C99 标准新增加的一个 VA_ARGS 预定义标识符来表示变参列表,例子:
#define DEBUG(...) printf(__VA_ARGS__)
int main(void)
{
DEBUG("Hello %sn","World!");
return 0;
}
但是这个在使用时,可能还有点问题比如这种写法:
#define DEBUG(fmt,...) printf(fmt,__VA_ARGS__)
int main(void)
{
DEBUG("Hello World!");
return 0;
}
展开后
printf("Hello World!",);
多了个逗号,编译无法通过,这时,只要在标识符 VA_ARGS 前面加上宏连接符 ##,当变参列表非空时,## 的作用是连接 fmt,和变参列表宏正常使用;当变参列表为空时,## 会将固定参数 fmt 后面的逗号删除掉,这样宏也就可以正常使用了,即改成这样:
#define DEBUG(fmt,...) printf(fmt,##__VA_ARGS__)
除了这些,其实Linux内核中还有很多宏和函数写得非常精妙。Linux内核越看越有味道,看内核源码,很多时候都会不明所以,但看明白后又醍醐灌顶,又感慨人外有人!
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