一、不敢想象我的电脑里有64个框框 还这么“便宜”
关于AMD、Intel这将近半个世纪的恩怨情仇,尤其是最近两年的激情四射,我们已经讲述、感慨了太多太多,但每每谈及这个话题,仍然唏嘘不已。
作为一个典型的不死小强,AMD的历史,就是一部和Intel你来我往、跌宕起伏的历史。虽然无论企业规模还是技术实力,AMD都远远无法和行业巨头相提并论,但其敢把皇帝拉下马的斗士精神,值得所有人尊重,对行业的推动作用,值得所有人铭记。
我们也说过无数次,正是有了这样的正面竞争,技术和产品才会越来越强,行业才会越来越精彩,用户才能享受到越来越多的实惠。
AMD Ryzen锐龙的诞生更是把这一理念演绎到了极致。此前几乎长达十年的时间,Intel都处于无敌寂寞的状态,再加上PC市场本身就趋于饱和、疲软,往事真的有点不堪回首。
但是2017年3月,AMD锐龙登场,就像一剂强力催化剂,改变了一切。
凭借不世的Zen架构,以及稳健的产品和市场策略,AMD不断冲击各个领域。从桌面到移动笔记本,从企业到数据中心,从发烧到主流再到入门级,AMD都博得了满堂彩,Intel也终于惊醒过来,开始认真对待这个蛰伏许久的对手。
这两年处理器行业的变化大家都看在眼里,我们也就不再过多废话,直接进入我们的正题——第二代锐龙ThreadRipper,也就是大家爱称的“线程撕裂者”!
如果说锐龙让AMD重新在主流和高端市场站稳了脚跟,Threadripper处理器则把AMD重新带到了发烧领域,这里是最新最强、最尖端技术的领地,没有两把刷子是进不来的。
AMD一度错失发烧领域N多年,Intel因此显得惰性十足,至尊平台虽然也在一代又一代地更新,但更多的是按部就班的小幅升级,无论工艺架构还是规格性能都波澜不惊,价格更是无比傲娇。
比如说在一年半之前,发烧友们能买到的最强的处理器还是酷睿i7-6950X,只有10个核心20个线程,价格却高达1723美元(国内一万三左右),而且从未降价。
2017年8月,也就是整整一年前,Threadripper处理器诞生,谁都不会想到它居然轻松挑落了Intel的霸主地位(而且它还是个计划外的产物呢)。
第一代旗舰ThreadRipper 1950X,上来就有16个核心32个线程,再加上四通道DDR4内存、64条PCI-E 3.0等激进规格,表现绝对是吓人级别的,比如多线程性能比i7-6950X一下子就提高了一半。
更关键的是价格,它定在了999美元(国内首发8499元现在已经只要5999元),只有i7-6950X的一半多点,从性价比上讲更是高出2.5倍,因此极具杀伤力。
Intel当然不甘心被压一头,随即拿出18核心36线程反击,并首次寄出了雪藏多年的酷睿i9序列,性能上保住了自己的王者地位。
但是这颗i9-7980XE的价格高达1999美元(国内首发15999元如今仍要14999元),显得高不可攀。
AMD这种激进的产品和定价策略十分有效,也获得了普遍认可。从京东商城的评论看,1950X、7980XE的销量比大概是十比一,对于AMD来说这无疑是一个十分漂亮的战绩。
一度有传闻称,Intel打算放弃至尊发烧平台。虽然被Intel否认,但也不难看出,Intel如今在顶级领域内确实有点扛不住。
第一代锐龙Threadripper处理器已经打了所有人一个措手不及,第二代又让所有人震惊了一把,恐怕谁都没想到AMD如此激进,几乎就是直接把数据中心的EPYC霄龙给完全搬了过来,桌面平台首次出现了堪称恐怖的32核心64线程。
每次打开Windows系统的任务管理器,看到64个框框,那种震撼,真的妙不可言哪。
AMD突然来这么一招,不仅仅让Intel现在的18核心36线程无地自容,也几乎断绝了Intel的后路,因为在目前架构下,Intel最多也就28核心56线程,无论如何是追不上了。
当然,Intel可以搞单芯片封装两个Die,组成56核心112线程,但无论功耗发热还是价格,必然都会失控。
根据泄露的路线图,Intel确实打算在桌面上祭出28核心56线程,并为此开辟新的A系列,有望在今年底推出,但接口又要变,主板又要换,AMD这边则是一个TR4包打天下(主流也就一个AM4)。
但最关键的还是价格,AMD直接把32核心64线程压到了1799美元(国内13999元),实在是狠得没法形容,这比18核心36线程的i9-7980XE还要便宜一大截。
28核心56线程,Intel怎么也不会卖得低于两万五,基本等于两颗AMD 32核心64线程……
二、技术解析:各种玩法享受32核心
1、架构与工艺
第二代AMD锐龙Threadripper处理器和主流市场上的第二代锐龙一样,都应用了升级后的Zen+架构,以及升级后的GlobalFoundries 12nm(12LP)制造工艺。
在此前对锐龙7 2700X、锐龙5 2600X的首发评测中,我们已经对Zen+架构和GF 12nm做了较为详细的介绍,此处不再赘述。
简单地说,Zen+架构的IPC性能提升了大约3%(可以理解为同频性能提升3%),一二三级缓存分别降低最多13%、34%、16%,内存延迟降低最多11%,内存频率提高到2933MHz。
按照AMD的数据,2990X的一二三级缓存延迟分别为1ns、2.9ns、9.03ns,2950X分别为0.92ns、2.76ns、8.64ns。二者内存延迟为近端64ns、混合86ns、远端105ns。
GF 12nm则是此前14nm的优化版,晶体管性能提升10-15%,对于第二代Threadripper来说最高加速频率提升200MHz,任何频率下核心电压降低80-120mV。
2、更强动态加速
升级后的SenseMI智能技术也得到完整继承,比如第二代精准频率提升(Pricision Boost 2),加速幅度精细到25MHz,更关键的是升级了算法,会在撞到散热或者供电限制之前加速到尽可能高的频率,或者达成预设频率。
直白地说,在多核心多线程运行的时候,第二代Threadripper仍能保持尽可能高的频率,而且线程数量增加与频率降低基本呈线性关系,而不会像之前那样突然遭遇断崖式降频。
根据AMD提供的数据,2950X可以在单线程时加速到最高4.35GHz,之后随着线程增多,频率稳步下降,16线程时仍能保持在3.7GHz的高度,32线程跑满时也能有3.5-3.6GHz。
2990WX身上同样体现的十分明显,单双线程时能接近4.2GHz,32线程时可跑3.6GHz,即便是64线程全开也能稳定在3.4GHz。
其实很多时候,我们经常可以看到某款处理器标称的加速频率很高,但很难坚持很长时间,往往几十秒甚至几秒钟就会掉下来(所谓三秒真男人),而且随着线程数量的增多,加速也会十分困难。
而第二代Threadripper处理器在核心线程数量大增的同时,依然保持了强劲的多线程加速能力,不至于在多线程负载中频率跟不上而造成实际性能低下,这无疑是难能可贵的。
还有第二代自适应动态扩频技术(XFR2)。如果散热器更强大,或者运行温度更低,第二代Threadripper处理器同样可以获得额外的加速空间,而且和第二代精准频率提升一样,它也是在所有核心与线程上工作的。
根据AMD提供的数据,如果把2990WX在180W普通风冷散热器、32℃室温下的性能视为基准,换用新的Wraith Ripper散热器可以额外加速多达11%,室温降至20℃则可以提升13%,而如果换上水冷,则能平白获得16%的额外性能!
至于精准功耗控制、神经网络预测、智能数据预取三项技术,都没有任何变化。
4、游戏模式
2990WX是全球第一颗32核心64线程桌面处理器,其实并不适合打游戏,因为没有任何游戏需要这么多核心,而且游戏引擎开发之初一般也不会考虑如此之多的核心,所以用它跑游戏反而往往会出现兼容性和性能问题。
为此,AMD特别提供了游戏模式(Game Mode),可以在Ryzen Master工具中与创作者模式(Creator Mode)互相切换,打开后2990WX就会只使用8个或者16个核心,此时游戏性能反而会更高。
以上是AMD官方提供的2990WX正常模式、游戏模式的游戏性能对比,可以明显看到在多少游戏中,游戏模式都很有用,尤其是《GTA 5》、《杀出重围:人类分裂》、《全面战争:战锤2》、《占地1》。
AMD也表示,游戏对于多核心的支持也正在完善,去年16核心Threadripper处理器刚出来的时候,不少游戏都不正常,但现在已经几乎不存在这种问题,从上图也可以看出,16核心跑游戏偶有性能下降,但影响并不大。
后边的环节里我们会对游戏模式的具体原理、效果进行详细测试、分析。
5、内存模式
由于锐龙Threadripper处理器核心众多,而且内部分成多个Die,又支持四通道内存,所以在内存支持和应用方面AMD也做了特别设计,使用的时候需要分情况注意。
为了理解第二代Threadripper处理器的内存机制,先来看看结构拓扑图:
2950X还相对简单一些,内部两个Die,每个Die有8个物理核心,同时每个Die对外连接两个内存通道、32条PCI-E 3.0通道(分成两组),两个Die之间通过一条Inifinity Fabric总线互连,DDR4-1600内存的时候IO带宽就有大约50GB/s。
2990WX就比较复杂了,内部共有四个Die,各自还是8个物理核心,但依然只有两个Die分别负责对外连接两个内存通道、32条PCI-E 3.0通道,另外两个Die是没有的,AMD称之为Compute Die,也就是只负责计算。
同时,每两个Die之间都有一条Infinity Fabric,总计六条之多,这样可以保证两个Die之间的物理核心可以直接沟通,从而降低延迟。内存频率1600MHz的时候,每条互连总线带宽约为25GB/s,也就是2950X的一半。
为了提高内存性能,AMD设计了两种内存访问模式,其一称为分布模式(Distributed Mode),整个系统配置为一体化内存访问(UMA),内存访问需求在所有可用通道之间均匀分配,即便是应用在多线程下的表现难以预料也能确保内存性能的一致性。
这也是线程Threadripper平台的默认内存模式,也是Ryzen Master工具中创作者模式(Creator Mode)搭配的内存模式。
其二是本地模式(Local Mode),配置为非一体化内存访问(NUMA),它是2950X的独有模式,整个处理器分为两个节点(node),每个节点包含一个Die和两个内存通道。
操作系统会尽可能将进程和内存需求放在同一个节点内,不够了才会扩展到第二个节点,这能在线程不多时降低内存延迟,非常适合用来玩游戏,因此在Ryzen Master工具中,如果启用游戏模式(Game Mode),2950X就会切换到本地模式内存配置。
自从锐龙发布以来,AMD就在持续研究不同游戏对于处理器配置的敏感度,发现差异相当大,比如《古墓丽影崛起》、《守望先锋》、《奇点灰烬》等喜欢更多核心,《暗影魔多》、《地铁:最后微光》、《热血无赖》在高频率下表现更好,《战争机器终极版》、《辐射4》、《杀手:赦免》对内存延迟很敏感,《使命招魂:现代战争》、《孤岛惊魂4》、《星球大战:前线》则需要核心之间的低延迟。
AMD表示,在16核心上评估了超过75款游戏后发现,本地模式能带来平均约5%的性能提升,《杀手:赦免》最高可超过10%,而非游戏应用在分布模式上表现更佳,证明两种内存模式的设置和切换是有效的。
6、传统兼容模式
Ryzen Master中还提供了一种传统兼容模式(Legacy Compatibility Mode),打开之后2950X会只启用一个Die、8核心16线程、双通道内存,2990X则可以是两个Die、16核心32线程、四通道内存,也可以是一个Die、8核心16线程、双通道内存。
如果有游戏对于多Die、多核心多线程、多内存通道完全不兼容,这就轮到了传统兼容模式表现的时候了。
AMD测试了60多款游戏开关传统兼容模式的性能对比,发现平均会带来4%的性能提升,最好的四分之一游戏更是可以提升12%,主要有《文明6》、《使命召唤:现代战争》、《风暴英雄》、《全面战争:战锤2》、《DOTA2》、《孤岛惊魂5》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗1/2》、《神偷》、《杀手:赦免》、《辐射4》、《CSGO》、《生化危机7》、《战锤40K:战争黎明3》。
7、PBO超频
AMD处理器全线开放手动超频,可以轻松获得更高性能,现在第二代Threadripper处理器又提供了一种新的超频模式“Precision Boost Overdrive”(PBO)。
它也可以理解为一种自动加速超频技术,但更多地取决于主板设计,包括处理器插座功耗承受能力、主板热设计电流、主板电气设计电流,这三者尽可能地提高来获取更多性能,官方号称可比默认状态额外带来16%的提升。
官方号称可比默认状态额外带来16%的提升。
PBO相比于手动超频,最大的好处是会保留空闲降频、精准加速能力,而不是固定在一个频率上,从而更加灵活。
但是注意,PBO也属于超频行为,由此造成的损坏将失去质保。
PBO也是通过Ryzen Master工具控制,默认为自动状态,也可以手动调整。
三、产品线解析:发烧也能性价比 良心到家
AMD锐龙Threadripper第一代包含16核心32线程的1950X、12核心24线程的1920X、8核心16线程的1900X,第二代则有四款,并且分为两个子系列。
32核心64线程的旗舰级2990WX、24核心48线程的2970WX,都被冠以“WX”的后缀,其中“W”代表Workstation工作站的意思。
也就是说,它们并不是给游戏玩家们准备的,而是面向内容创作领域,包括高级3D光线追踪与渲染、3D/VR动画与模拟、人物建模、电影级视频编辑与特效、大规模虚拟化,等等。
16核心32线程的2950X、12核心24线程的2920X则依然以“X”结尾,面向高端游戏玩家和发烧友,也可用于3D渲染、4K视频编辑与编码、游戏兼直播、软件开发与编译、家庭虚拟化等等等。
这一次,第二代Threadripper处理器没有再出8核心版本,毕竟和主流的锐龙系列实在拉不开差距。
详细的规格参数之前已经介绍过,这里不再重复,大家可以看下图表,注意WX系列热设计功耗为250W,X系列仍然为180W。
价格当然是最具杀伤力的,2990WX在国内“只要”13999元人民币,相比于i9-7980XE多了14个核心和28个线程,却便宜了整整1000元,发烧也可以有性价比。
其他三款的国内价格暂未公布,只有北美地区价格。2970WX 1299美元,从规格到价格都暂时没有任何直接竞争对手。
2950X 899美元,AMD为它选定的对手是10核心20线程的酷睿i9-7900X,但又比对手多6个核心12个线程的情况下,却便宜了整整100美元,同时也比上代1950X首发时降低了100美元。
2920X 649美元,比上代1920X首发时更是降低了150美元。
2970WX现已正式开卖,之前一周的预售期内一共卖了91颗,对于如此高端、高价的产品来说已经很出色了。
2950X会在本月31日正式发售,2970WX、2920X则会在10月份上市。
四、外观:庞然大物 包装盒设计精巧
虽然说处理器从外观上没啥好说的,但是一方面ThreadRipper体积特别大,非常震撼,另一方面包装设计也很有特色。
首先是Threadripper 2990WX。
2990WX包装盒非常霸气,盒子用四周使用高品质塑料泡沫包裹,能给2990WX充分的保护。
采用铝合金板作为包装盒的底板,中间标注了处理器型号2990WX。
重新设计后的处理器包装盒,比第一代更方便开关使用。
处理器正面。2990WX拥有32核64线程,基础频率3.0GHz,全核频率3.4GHz,最高单核睿频4.2GHz
背面一共有4096个触点,采用LGA触点式接口。
下面来看ThreadRipper 2950X。
与2990WX一样的处理器包装盒。
2950X拥有16核32线程,基础频率3.5GHz,全核频率3.8GHz,最高单核睿频4.4GHz。
背面除了电容少了几颗,其他与2990WX都一样。
赠送的散热器支架和螺丝刀。
五、测试平台:最强X399主板 提供强劲动力支持
测试平台配置如下:
2990WX、2950X官方设定的对手分别是i9-7980XE、i9-7900X,不过很不巧,手头暂时没有这两款处理器,所以本次评测借用了二者之前的一些测试数据。
同时加入两款主流旗舰锐龙7 2700X、酷睿i7-8086K,让大家体验一下发烧和主流的不同。
X399测试平台使用的是微星MEG X399 CREATION主板,这是目前最顶级的X399主板。
微星MEG X399 CREATION采用EATX版型构造, 19相供电设计,可以为2990WX提供源源不断的动力。供电模块使用了2块大型散热片进行镇压,并用热管连接。8条内存插槽可以支持高达128GB的四通道DDR4内存。
这个看似很像显卡的配件其实是AERO M.2扩展卡,可以额外再接4块全速NVMe协议的M.2 SSD。第二代AMD锐龙Threadripper处理器提供了足够多的PCI-E通道数,因此不必担心SSD或者显卡会被限速。
拧下背部的4个螺丝就能拆开散热器。巨大的散热片以及风扇可以保证M.2 SSD有一个凉爽的工作环境。
内存则使用了芝奇FLARE X F4-3200C14D 16GFX套装,两套一共4根,在X399平台上组成四通道32GB容量。
芝奇FLARE X F4-3200C14D采用了三星B-die颗粒,标称频率3200MHz,主时序14-14-14-34,工作电压1.35V。
这次X399平台使用了两款散热器进行测试:酷冷至尊Wraith Ripper风冷散热器,安耐美LIQTECH 240 TR4水冷散热器。
这个大块头是酷冷专为第二代AMD锐龙Threadripper处理器定制的Wraith Ripper风冷散热器,可以自定义RGB灯效。
为了提高对内存的兼容性,酷冷将风扇设计在双塔中间。
酷冷Wraith Ripper使用了7根6mm的纯铜导热管,能够支持高达400W TDP的处理器。
安耐美LIQTECH 240 TR4专用版一体式水冷,无法更换扣具,只能用在X399主板上面。该水冷散热器采用240冷排,陶瓷轴承水泵可以提供超过500W的散热能力。
水冷排鳍片密度很高,鳍片的散热面积也相对较高。
散热器附带两个120风扇,采用磁力气旋轴承,在2300RPM下可以提供102CFM的风量,噪音则控制在28dBA之内。
测试平台使用的是酷冷至尊MasterWatt Maker1200W钛金电源。
MasterWatt Maker1200W是目前顶级的双路电源。双路12V输出,每路限流50A即600W的功率,可以满足2990WX超频4.0GHz的供电需求。
MasterWatt Maker 1200采用的是全模组设计,不同功能的模组接口都有着不同的外形,以防止玩家误接。
六、理论性能测试:64线程发飙 谁也拦不住
CPU-Z
CPU-Z除了能查看处理器各种信息之外,在测试分数界面还提供了CPU性能测试功能。测试分为两种模式:单线程/多线程,两种模式分别对CPU的单线程和多线程进行测试,然后给出相对应的分数作为参考。
2990WX多线程分数为16648
在CPU-Z测试中,2950X多线程分数为9573,领先i9-7980XE 11%,32线程反杀36线程;2990WX更是能够领先后者87%。
wPrime
wPrime是一款通过算质数来测试计算机运算能力等的软件(特别是并行能力),但与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime可以完美支持64线程。
在wPrime 32M单线程性能测试中,2990WX耗时36.5秒,比7980XE慢了5.4秒。
在wPrime 1024M多线程性能测试中,2990WX耗时32.4秒,比7980WX少花了18秒,领先幅度为56%。
AIDA64 GPGPU测试可以较为准确的反映CPU的单精度、双精度浮点运算能力。7980XE支持的AVX512指令集可以大幅度提高测试时的浮点成绩,但目前还没有哪一款软件能够支持AVX512指令集,因此Intel的CPU不参与此项对比。
2990WX单精度浮点性能达到了1738GFLOPS(1.7万亿FLOPS),双精度浮点性能则为868 GFLOPS。
七、生产力工具效能测试:对比7980XE 展现碾压性的优势
CineBench R15
CineBench是很有说服力的一套CPU测试系统,最新的是R15版。R15版本最多能够支持256个逻辑核心,此外还加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光以及反射模糊等的考察,对CPU性能的检测更加准确。
2990WX在默频下即取得了5271cb的好成绩。
在CineBench R15测试中,2990WX领先7980X接近2000cb,领先幅度57%。2950X相比7980XE则落后了130分,但是比上代1950X高了200cb。
7-Zip
7-Zip是一款完全免费而且开源的压缩软件,相比其他软件有更高的压缩比但同时耗费的资源也相对更多,如果你需要一款能够提供强大压缩性能的软件,那么它是你最好的选择。
在7-zip测试中。2990WX以121534MIPS的成绩领先7980XE 35%,2950X同样也比7980XE要强12%。
POV-Ray
POV-Ray是一款能够在短时间内持续追踪光线视觉,产生高质量计算机图像的工具,同时该软件也是一款开源软件。光线跟踪(ray tracing)是一个能在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法,它能渲染出高精度的影像。
在POV-Ray测试中,2990WX以10239PPS的成绩领先群雄。
X264 FHD Benchmark
X264 FHD Benchmark是一款视频转换类测试工具,通过转换自带的一部影视作品来测试CPU的编解码能力并得出相应的分数。
由于X264 FHD Benchmark软件并不能完整支持16核处理器,因此在测试2990WX时,我们同时开启4个程序并行测试,取总和作为测试成绩;在测试16核处理器时,开启2个程序并行测试。
在X264测试中,2990WX以157的FPS领先7980XE 46%,2950X也比1950X快了3帧。
X265 FHD Benchmark
X265是近年兴起的一种高效率视频编码,能在保持与X264编码同等画质的情况下,将高清视频的容量降低40%左右。目前以X265编码为基础的高清电影已经开始取代X264编码原有的地位,成为了网络高清视频的主流编码技术。
X265 FHD Benchmark同样也不能完整的支持32核处理器,在对2990WX进行测试时,我们开启3个程序同时进行编码测试,在都运算到第三项的时候,取三个程序帧数的总和作为测试成绩。(现在主流的X265视频压缩制作软件都支持多开并行运行处理,因此我们的测试方式有一定的参考价值)。
在X265 FHD Benchmark中,2990WX跑出了101帧的成绩,相比7980XE提升了31帧,领先幅度为45%。
2950X成绩为66FPS,落后7980XE 4帧,比1950X强了10%左右。
八、游戏模式对比测试:开启后2990WX游戏体验全面提升
为了让32核2990WX能有更好的游戏体验,AMD特别为多核心处理器准备了游戏模式,可以在Ryzen Master软件中开启。
在Ryzen Master程序右下角,有一排选项卡:
“Current”能显示当前状态,此页面不能进行修改和设置。
“Creator Mode”点击后开启全核模式。
“Game Mode”点击后会开启八个核心,同时内存会降为双通道,但主板上的8条内存插槽依然能够被全部识别。
“Profile 1”能自由更改所有设置并保存,可以在中间的传统兼容模式(Legacy Compatibility Mode)中打开1/2(16核心)或者1/4(8核心)。
下面我们来对比开启游戏模式后(8核心)与全核状态下的游戏性能差异。
在2990WX平台测试的8款游戏中,《生化危机》在游戏开始后会无限载入,无法继续游戏;《GTA 5》自身无法支持8核以上的CPU。开启游戏模式后,问题得到完美解决,这两款游戏都能正常运行。
其他能够在全核模式下运行的6款游戏中,《奇点灰烬》对32核支持到位,开关游戏模式性能无变化,剩下的5款游戏在开启游戏模式后帧数能有10%~60%的提升。
在2950X平台测试的8款游戏中,全核模式下只有《GTA 5》无法开始游戏;其他7款游戏在开启游戏模式后,除了《文明6》、《突出重围:人类分裂》帧数小幅提升,剩下的5款游戏在16核全开时帧数比游戏模式更高。
通过以上测试可以看住,2990WX想要有完整的游戏体验,必须要在Ryzen Master中开启游戏模式。
而经过一年多的优化,目前绝大多数游戏对16核已经提供了良好的支持,除非是像《GTA5》这种不支持超过8核的游戏,否则日常游戏时2950X不必开启游戏模式。
九、游戏性能测试:能与8086K一战
本次参与测试的测试程序和游戏一共有6个,囊括了目前较为热门的单机游戏, ThreadRipper 2990WX的成绩取自于1/4游戏模式,即只开启8核。
以下项目统一采用1920*1080分辨率进行测试,测试时CPU为默认频率,内存频率为2400MHz。
绝地求生
虽然已经发售了一年之久,《绝地求生》依然是目前最火的PC游戏,经过蓝洞工作室数次优化,现在已经能较为完善的支持6核处理器。
游戏测试的方式为开局从飞机上降落后,到降落伞自动打开时开始记录帧数,时长20秒。
在《绝地求生》游戏中,最高画质下2950X可以跑出123帧的成绩; 2990WX也能跑出118帧,同样不俗。
奇点灰烬
《奇点灰烬》作为一个老牌的PC游戏测试项目,目前已经优化了8核处理器支持,它对处理器和显卡的要求都非常高。
上面5款CPU的成绩都很接近,2950X首次拔得头筹,达到了72.8帧,2990WX以71.8帧位居第二。
突出重围:人类分裂
在《突出重围:人类分裂》中,X399平台的三款处理器表现相差不大,1950X成绩最好,与8086K同为80帧。
刺客信条:起源
《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,游戏几乎呈现了整个古埃及王国,画质与风景无人能出其右。
TR4平台表现最好的是1950X核2950X,2款CPU都能达到84帧。
巫师3
《巫师3》为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。层获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得IGN 2015年度最佳游戏。
游戏测试方式为开局后在房间阳台与叶奈法之间折返走20秒,并记录帧数。
在《巫师3》测试中,2990WX表现亮眼,跑出了106帧的成绩,与8086K之间仅仅相差一帧。2950X成绩为104帧,相比1950X提升了2帧。
最终幻想15 Benchmark
《最终幻想15》是Square Enix史上最昂贵的游戏开发项目,历时10年的开发周期。本作是《最终幻想》系列中最接近 “水晶的神话”的核心内容的一部,向玩家呈现了一个广大而又开放的世界
《最终幻想15》是一款较为依赖显卡性能的游戏,以上5款处理器表现基本一致,没有太大差别,其中2950X成绩略微领先其他四款处理器。
十、超频测试:32核心全核轻松4GHz 跑分凶残
1、BIOS超频设置说明
在高级模式的OC界面中,“CPU Ratio”可以设置处理器倍频。一般来说2990WX倍频最高设置40,2950X设置为42也没什么问题。
“Memory Try It !”里面很贴心的预存了各种频率以及对应的时序,可以自行根据内存的体质选择合适的参数。我们的芝奇FLARE X F4-3200C14D直接选择了“DDR4-3333 16-18-18-18-36”。
OC界面往下拉,可以设置CPU和内存的电压。
在OC界面中点击“数位电压设置”,可以进行防掉压设置。
“CPU重载线控校准控制”即为防掉压设置项,从Mode1一直到Mode8,数字越大,防掉压等级越低。 Mode1时高负载下实际电压会远高于BIOS预设电压,会导致MOS功率以及发热暴涨;设置为Mode8时,高负载下实际电压要比预设电压低0.04V左右,极容易造系统崩溃。
经过多次测试,Mode4、5能较好的还原BIOS预设电压,在我们后续的超频设置中,防掉压都是选择Mode4。
2、内存超频测试
测试用的内存是芝奇FLARE X F4-3200C14D 16GFX套装,2套一共4根,在X399平台上组成4通道32GB容量。在AMD官方文件中说明,使用有8条内存插槽的主板组成四通道的时候,最高能支持2666MHz频率。
在实际测试中,我们在微星MEG X399 CREATION主板上从2666MHz是一路往上尝试,在1.36V电压下,可以在3333MHz频率16-18-28-36 CR1时序下稳定跑各种测试并过memtest64 2小时测试。如果将电压调高到1.4V,频率则能进一步提升到3466MHz。
对比默认2400MHz的频率,超频到3333MHz之后,内存延迟从79ns降低到64ns。而内存的读取,写入和复制速度都获得了40%以上的提升。我们知道锐龙平台非常依赖内存频率,超频后的整个平台的性能都能得到不小幅度的提升。
3、CPU超频测试
我们手上这块2990WX可以在1.28V下稳定超频至3.8GHz、在1.35V的电压下超频到4GHz。
在CPU主频为4.0GHz、内存频率3333MHz时,2990WX的CineBench R15跑分达到了惊人的6283cb,相比默频时有20%左右的提升,整个测试过程在短短7秒内就完成了。
另外一块2950X体质要更好,1.35V电压可以稳定在4.2GHz。
超频到4.2GHz的2950X在CineBench R15跑分时也达到了3633cb,相比默频提高了12%。
4、超频性能测试
超频后的CPU理论性能测试数据汇总如下:
对2990WX而言,将CPU频率超频到4GHz时,单线程性能基本上没有变化,毕竟默频时2990WX单核睿频就能达到4.2GHz;多线程性能则提升了13%。
在将内存频率从2400MHz超频到3333MHz之后,整个平台的多线程性能又有5%的提升,相比默频有18%。
对于2950X而言,由于其默认全核频率就能达到3.8GHz,将CPU频率超频到4.2GHz、内存频率超频到3333MHz时,单线程性能同样也是没什么变化,多线程性能则提升了10%。
以下是超频后CPU游戏性能测试数据汇总:
由于默认全核频率较低的原因,2990WX与8086K这种游戏CPU之间有8%的差距,将CPU内存超频到4.0GHz、3333MHz时,2990WX的游戏性能已经非常接近8086K,双方仅有2%的差距。
2950X在超频之后,游戏性能也能获得4%的提升,在一些原本比较弱势的游戏中都有较大幅度提高,特别是在《绝地求生》这样的游戏中,已经追平了8086K,二者帧率都是132帧。
为了方便大家观看,我们将处理的性能对比以柱状图的形式展示出来。
在CPU理论性能方面,默频状态下的16核的2950X就已经和Intel顶级的18核7980XE相差无几,超频后反超了后者,领先幅度为6%。
默频状态下的2990WX理论性能相比7980XE要强50%以上,超频后的性能几乎双倍于7980XE。
第二代AMD锐龙Threadripper处理器主要面向的是生产力相关的专业领域,玩游戏并不是主要目的。但并不是说它就不适合玩游戏。在默频状态下,即便全核只有3.4GHz的频率,2990WX与8086在游戏帧数之间的差距也不到10%。适当超频之后,2990WX的在游戏方面的表现已经不逊于8086K,总体表现上算是互有胜负。
十一、功耗测试:默频下额定500W电源足矣
在8月6号AMD发布线程第二代AMD锐龙Threadripper处理器之后,多款CPU监控软件都同步更新了最新的版本。新版本的HWMonitor以及AIDA64都能准确的检测CPU和主板的温度、功耗、频率等各种信息。
测试平台使用的是酷冷至尊MasterWatt Maker1200W钛金电源,测试时使用HWMonitor读取CPU核心功耗,用功率仪读取整个平台功耗。
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第二代AMD锐龙Threadripper处理器更多时候是面对专业领域,我们记录了2款CPU在运行各种软件的最高功耗,将数据汇总如下:
1、2990WX:
默频状态下,运行专业软件时,处理器最大功耗为250W,整机平台最大功耗355瓦。进行游戏测试时,《古墓丽影10》的整机功耗为310W。
可能有些同学会不解,250W TDP的2990WX与180W的GTX1080加起来就有430瓦了,加上主板、内存等其他配件,游戏测试时整机功耗怎么都要超过500W吧,为什么实测只有336W呢?
这主要时因为测试平台中的CPU和显卡很难同时满载。目前的游戏最高支持到8核,所以在运行游戏测试时,2990WX最少都有24颗核心处于空载状态下,整机功耗其实和2700X、8700K等主流平台差不多。
因此对于电源的选择,默频状态下,一个额定500W的铜牌电源就已经足够富余了。
在1.4V电压下,将2990WX超频到4GHz、芝奇DDR4内存超频到3333MHz的时候,整机功耗急剧攀升。
最大功耗出现在POV-Ray渲染测试中,CPU核心功耗达到了570W,而此时整机功耗也达到了惊人的760W。扣除电源转换效率的损耗,实际输出功率也达到了700W。
因此对于电源的选择,如果您想对2990WX进行极限超频,一个额定800W以上的单路银牌电源不可或缺(由于核心功耗达到了570W,目前还没有哪一款双路电源能提供50A以上的单路供电能力)。
2、2950X:
在默频状态下,,运行专业软件时,处理器最大功耗为180W,整机平台最大功耗272瓦。进行游戏测试时,《古墓丽影10》的整机功耗为320W。
在1.35V电压下,将2950X超频到4.2GHz、芝奇DDR4内存超频到3333MHz的时候,最大功耗同样出现在POV-Ray渲染测试中,CPU核心功耗达到了306W,此时整机功耗则为410瓦。进行游戏测试时,《古墓丽影10》的整机功耗达到了380W。扣除电源转换损耗,电源实际的数据功率分别为370W和340瓦。
因此2950X平台对于电源的需求相对宽松,不论是默频还是超频,一个额定500瓦的铜牌电源都足够使用。考虑到后期要换更加高端的显卡,那么一个额定功率600W的铜牌电源也已经足够富余。
对于不习惯看数据表格的同学,我们将功耗测试数据用柱状图的形式展示出来。
在上图中, 增加了2990WX OC 3.8GHz的功耗对比。可能有些同学对于2990WX在4.0GHz功耗下高达760W的平台功耗无法释怀,但如果将频率降低到3.8GHz,整机功耗就能控制在600W之内。
超频到3.8GHz的2990WX在CineBench R15跑分时也达到了6000cb,相比4.0GHz时的6283分,损失了不到5%的性能,却能节省30%的功耗。这个频率可以看作是2990WX性能与功耗一个相对的平衡点。
十二、温度测试:钎焊保证低温 默频烤机55度
第二代AMD锐龙Threadripper处理器内部同样采用了钎焊导热,能够充分发挥高端散热器的实力。我们分别使用风冷、水冷散热器进行温度测试。
一款是酷冷至尊专门为第二代AMD锐龙Threadripper处理器定制的风冷散热器,名字叫Wraith Ripper,但是不附送,需要单买,价格约100美元;另一款则是安耐美LIQTECH 240 TR4水冷散热器。
1、CPU温度测试
测试时室温26度、散热硅脂为Arctic MX-4、烤机软件为AIDA64 5.97.4679Beta,烤机测试时运行AIDA64 FPU 20分钟后读取CPU温度值。测试数据如下:
对于2950X:使用酷冷定制风冷散热器就能全程压制,因此并没有做水冷测试。
得益于内部钎焊导热设计,默频时,2950X待机温度只有31度,烤机温度为65度;超频到1.35V 4.2GHz的时候,烤机温度达到了87度,看起来很高,但依旧在可接受范围内。
对于2990WX:使用风冷散热器时,默频状态下,待机温度为31度,烤机温度63度;超频到1.28V 3.8GHz之后,烤机温度上升到了88度;4GHz的频率不再使用风冷散热器作测试。
换用安耐美LIQTECH 240 TR4水冷散热器之后,2990WX在默频状态下待机温度只有28度,烤机温度为55度,相比风冷低了8度;超频到1.28V 3.8GHz之后,烤机温度上升到了78度,比风冷低了10度;超频到1.41V 4GHz之后,烤机温度达到了88度。
2、主板供电温度测试
超频到4GHz的2990WX运行专业软件时CPU核心功率能达到570W,如此巨大的功耗极其考验主板供电模块的供电以及散热能力,不是所有的X399主板都能承受。
将2950X超频到4.2GHz后,运行AIDA64 FPU 20分钟,CPU及主板各项温度值趋于稳定。CPU核心功耗达到了257W,CPU温度为87度(风冷),主板MOS温度为71度。
如果对这个数字没有概念,列出一个对比数据:正常7项供电的B360主板,供电模块输出功率达到95W的时候,MOSFET温度能达到90度。
将2990WX超频到1.28V 3.8GHz时候,使用水冷散热。运行AIDA64 FPU 5分钟,此时CPU核心功耗达到了400W,CPU温度为78度,主板供电MOSFET温度为91度,仍在可控范围之内。
将2990WX超频到1.41V 4.2GHz时候,使用水冷散热。运行AIDA64 FPU 10分钟后,CPU及主板各项温度值趋于稳定。此时CPU核心功耗达到了的480W,CPU温度为88度,主板供电MOSFET温度为105度。
我们测试平台使用的是微星MEG X399 CREATION主板,拥有19相供电。规格如此强大的主板MOSFET温度都能达到105度。
微星主板BIOS默认设置,当MOSFET温度高于107度时(此项数值可以在BIOS中手动调到最高125度),处理器会大幅度降频。
优质的MOSFET可以承受300度的高温,但过高的温度会严重影响周边的电子原件,不建议日常使用中MOSFET温度长期在高于100度的状态下运行。
对于想将2990WX超频到4GHz的同学,要么你去买比微星MEG X399 CREATION主板更高端的X399主板(这个目前貌似没有);要么在整机中DIY一个风扇吹走主板供电模块的热量;否则还是需要将处理频率降低到3.8GHz运行以保证主板的稳定。
十三、总结:核战序幕开启 Intel何以为战
AMD终于迈出了这一步,将32核的Threadripper处理器推向了桌面平台。
在至尊发烧平台,ThreadRipper 2990WX是无可争议的性能王者。在各项专业软件的测试中,都对Intel最强的7980XE形成了碾压性的优势:3D建模渲染性能强了57%、光线追踪计算性能强了54%、视频编码效能提升45%。
然而32核心64线程对18核心36线程,ThreadRipper 2990WX的价格却要更低!
即便是在不擅长的游戏领域,2990WX也能达到8086K 90%以上的帧数。在适当的超频之后,游戏表现会非常接近8086K处理器,流畅玩任何大型游戏。
对于内存的选择:超频到3333MHz频率的内存相比2400MHz,在生产力工具效能方面能够有6%的提升,对于游戏的帧数也能提升3%。在目前高频内存差价并不是很高的情况下,建议玩家优先选择高频内存条。
在功耗方面:一个额定500瓦的铜牌电源足以应付默频的2990WX。而2950X不论默频还是超频,在搭配GTX1080时任何状态下功耗度不会超过500W。如果你想对2990WX进行极限超频,还请仔细阅读评测中的相关内容。
对于散热器的选择:在不超频的情况下,一个中高端的风冷散热器就能轻松压制2990WX;进行极限超频的时候,还是推荐选择240冷排以上的水冷散热器,毕竟风冷即便能够提供500W以上的散热能力,机箱风扇也很难将500W的热量从机箱内及时排出来,会导致机箱内部温度越来越高。
在温度方面:由于第二代AMD锐龙Threadripper处理器庞大的芯片面积可以与散热器充分接触,再加上内部钎焊导热加成,默频下的2990X烤机温度仅为55度,与7980XE 超过90度的默频烤机温度形成了鲜明的对比。
从2010年的Gulftown构架的i7-980X开始,Intel一共用了 7年的时间才完成了将至尊发烧平台从6核到10核的进化。但主流桌面平台4核心策略则一直维持了10年,直到2017年在感受到Ryzen强大的压力后,才匆忙推出6核心的i7-8700K处理器。
多年前,处理器就遭遇了频率瓶颈,提升性能最直接的办法就是增加核心数量,当然改进构架也能起到有限的作用(7700K相比2700K同频性能提升不到20%)。
至今为止,绝大部分游戏引擎都最高只能支持到4核,多数情况下4核心的i5游戏性能都要强于18核心的7980XE。这不是游戏开发商的错,而是硬件厂商准确的说是Intel一手造成的。主流平台十年来都是4核心,有多少开发商愿意付出额外的资源、精力以及成本来对4核以上的CPU做底层优化!
32核的ThreadRipper 2990WX无论售价还是专业用途来看离普通消费依然遥远,然而它毕竟是推向市场了,Intel如果坐视不理,仅凭售价14999元的18核i9-7980XE来应战,发烧平台这一块要被AMD全部吃完,毕竟性能差距实在太大。
这显然不是Intel能够接受的结局!最有效的办法,即是将目前服务器平台售价10万元的28核至强处理器通过适当的修整(阉割)后,把售价降到2990WX同样的水准来与AMD竞争。
对普通消费者来说,2990WX最大的意义在于它拉开了处理器领域核战的序幕!既然发烧平台都32核了,那么2000元的主流平台16核还远吗?2019年当AMD以7nm制程工艺将主流平台推向16核后,Intel要何以为战?让我们拭目以待。
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