究竟什么是光线追踪?光线追踪技术与光栅化不同。在真实世界中,我们看到的 3D 物体被光源照亮,且光子在到达观众眼睛之前,可以从一个物体反射到另一个物体。
2018-04-17 08:49:037541 对于光线追踪(ray tracing)这一概念,电脑游戏玩家肯定是不陌生的。光线追踪给游戏画面展示带来了更为细腻的光照表现和写实的光影效果,在电视节目和电影制作中也有广泛应用。 从定义上看,光线
2021-11-09 08:08:272651 领先的多媒体、处理器、通信和云技术提供商 Imagination Technologies (IMG.L) 宣布,推出突破性PowerVR Series6 ‘Rogue’系列中面积最小的新成员,将有助于实现OpenGL ES 3.0的普及。
2013-03-01 13:44:111159 实时光线追踪技术它可能出现在当前的次世代主机上吗?多年搞各种实时、离线渲染,我来说说看法。我的看法是当前次世代主机真不可能。未来3-5年也许一些内基于光线追踪的非全局光照算法出现,例如镜面反射等,主要用来弥补或者增强现有算法的缺陷。
2015-09-27 15:48:00593 光线追踪与光栅化 自20世纪90年代以来,传统的3D渲染通常使用称为光栅化的过程。 栅格化使用从三角形或多边形网格创建的对象来表示对象的3D模型。 渲染管线然后将3D模型的每个三角形转换成2D图像
2018-04-28 14:24:5411081 领域转向移动、可穿戴和汽车等嵌入式领域,作为全新的、更有效的处理光线追踪的方法进入市场。 如果你去看任何的三维场景,会发现其逼真度很大程度上取决于光照。在传统的图形渲染(光栅化处理)中,光照贴图和阴影贴图是预先计算好的
2020-02-19 16:19:402927 联发科正式推出了基于Vulkan扩展的移动端光线追踪SDK解决方案,并与ARM以及腾讯游戏共同实现了移动端实时光线追踪技术的首次演示。 联发科表示,这次推出的SDK为移动终端的光线追踪技术开发提供了必须的工具、框架和内容,进一步拓展游戏生态
2021-10-18 06:15:002775 什么是光线追踪?光线追踪如何实现实时三维图形?
2021-02-26 07:03:55
光线追踪:一种颠覆性技术
2021-01-22 07:19:50
资料是Peter Shirley的一周学会光线追踪技术。资料为英文版.光线最终其实已经不是什么新鲜技术了,但是最近随着英伟达最新的显卡加入了Ray Tracing技术又被人们开始提及起来,对于该图像技术又有什么值得称道的呢?赶紧下下来看看吧。
2018-10-12 16:36:11
,虽然可以实现很美观的效果,但其始终受限于一个事实,即这些技术仅仅是在模拟光照。光线追踪技术则是模拟光照在真实世界中如何表现,以创建更精确、更程序化的反射、透明、发光和材质图像。在现实生活中,光源发出
2020-11-02 08:21:53
我们为什么要发布光线追踪等级系统?它对游戏意味着什么?
2021-01-29 07:41:42
OpenGL ES 3.0是对OpenGL ES 2.0标准的增强。
OpenGL ES 3.0添加了OpenGL 3.x中已有的功能。其他OpenGL ES 3.0功能包括:
•OpenGL ES
2023-08-08 06:03:48
Imagination的光线追踪等级系统
2020-12-21 06:02:41
马里SDK是一个资源集合,帮助您为马里GPU平台构建OpenGL ES 2.0应用程序。
您可以使用它来创建新的应用程序、培训和探索实现的可能性。
马里SDK运行在以下平台上:
·Microsoft
2023-08-18 06:45:11
这是适用于马里GPU的OpenGL ES应用程序开发指南。
它提供了使用OpenGL ES 1.1和OpenGL ES 2.0 API为马里GPU开发应用程序的指南。
本文档适用于马里GPU系列,即
2023-08-30 07:57:57
OPENGL ES 程式1) 之後GPU 主要的開發工作在 Microsoft Visual Studio 上完成,這裡安裝的是VS2013,結束1 的步驟安裝得到一個 Vivante 目錄,進入安裝
2019-09-18 09:05:13
什么是光线追踪?
2021-05-28 06:38:05
文章目录1 简介系统描述光线跟踪原理2 电路设计3 软件设计3 实现效果5 部分实现代码6 最后1 简介Hi,大家好,这里是丹成学长,今天向大家介绍一个学长做的单片机项目基于单片机的光源追踪系统大家
2021-11-19 07:27:30
本文将讨论需要使用这些模块的各种用例,在嵌入式平台上实现帧合成器/分解器的不同方法以及这些方法各自的优缺点,并推荐一种使用OpenGL ES构架和图形处理单元(GPU)的具有高度可移植性和可扩展性的设计解决方案。
2021-06-02 07:10:35
。OpenGL 是数百个函数的集合,提供了图形硬件接口,光照、雾化、反走样、纹理等渲染技术的应用可以获得较高的真实感 [1]。同时可利用Windows 定时器等机制实现动画,通过消息机制实现与用户交互
2009-05-17 11:53:23
可追溯农产品电商管理系统的设计与实现 农产品用户商城系统设计与实现 基于OpenGL的全局光照算法的设计与实现 分布式存储系统分析与设计 基于机器学习的数据库融合技术研究 基于知识图谱的对话系统
2021-11-10 07:08:43
] [GL ] Using the "OpenGL ES 2" graphics system[INFO] [GL ] Backend used [INFO] [GL
2023-03-15 06:33:27
光线追踪我们实际应用中经常用吗,他到底是一项什么技术?
2021-03-07 08:36:22
怎样实现光线追踪?怎么使光线追踪生效?
2021-05-31 06:51:36
硬件光线追踪的优势光线追踪面临的关键挑战
2021-01-28 07:19:30
光线追踪面临的关键挑战是什么?硬件光线追踪的优势有哪些?
2021-05-31 06:53:09
构建QuartzFun应用程序 4.1 创建随机颜色 4.2 定义应用程序常量 4.3 实现QuartzFunView框架 4.4 向视图控制器中添加输出口和操作 4.5 更新
2012-05-16 14:50:05
在研究光照模型的基础上,重点分析了延迟光照技术和高动态范围(HDR)技术,并研究了基于高动态范围技术的延迟光照技术,在延迟光照的后处理阶段引入高动态范围技术,发挥两
2008-12-18 16:37:4121 使用OpenGL 可以对读入的STL 几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL 的三维物体建模方法,分析了基于该方法设
2009-08-29 10:10:5514 Imagination Technologies (IMG.L) 宣布,推出突破性PowerVR Series6 ‘Rogue’系列中面积最小的新成员,将有助于实现OpenGL ES 3.0的普及。
2013-02-28 16:06:531258 PowerVR 光线追踪技术将以软件应用方式集成在即将上市的 Unity 版本中,可提升光照贴图烘焙(lightmap baking)流程的品质与性能。通过这一新的工具,美术设计师能够在方便、易于使用的工作流程中快速设计并实现先进光线效果的可视化。
2016-03-25 15:10:351028 化的具体内容。随后,我将着重讨论新创建的供开发人员访问硬件的OpenGL ES 3.1扩展程序。 在2016年度游戏开发者大会(GDC)上,Imagination的 idc16开发人员会议对API进行了讨论,点击此处可获取API讨论资讯。 以下内容的前提是默认各位读者已经了解光线追踪的概念。若不了解,可以先查
2017-02-09 15:47:11396 Vulkan和OpenGL ES抽象层 • PowerVR框架:使用PVRApi编写可移植的Vulkan和OpenGL ES 3.0/3.1 • PowerVR框架:使用PVRAssets加载场景、纹理和着
2017-02-09 18:52:12618 PowerVR光线追踪团队。对于那些不熟悉最新光线追踪技术的人来说, PowerVR Wizard是一个新型的GPU架构,可以在游戏控制台和下一代虚拟现实应用程序中生成逼真的图像质量,同时相比传统的台式机GPU,其在射线跟踪性能方面的能量效率要高出50倍。 GDC 2016是展示OpenGL
2017-02-10 04:52:11212 值为1.0 这非常直观。对于硬阴影而言,这足以对所有被遮挡部分着色。简单地添加一些光线至每个像素中,且缓冲区值小于1.0。 正如之前所说,我们将一些常见的方法与光栅化技术结合来进行实时光线追踪。其中一个行之有效的方法便是延迟渲
2017-02-10 05:00:49274 直延续至计算机图像上。他希望有一天能完全实时模拟光的所有方面。从事电脑游戏便是兴趣使然。在Spellwrath游戏中,他创建了一个实时的光线追踪引擎。目前,Michael是德国武装部队的一名军官
2017-02-10 05:06:09219 的 PowerVR 图形 IP 拥有领先市场的技术能力,可提供硬件光线追踪技术,将光线追踪图形在消费性与移动产品的应用带到全新的境界。 光线追踪技术可实现更具现
2017-02-10 05:58:04182 路径的模型”。一旦实现就将彻底颠覆现在的光栅化渲染技术,它几乎完美还原一个真实的世界,帮发烧友成就真正电影化的游戏图形应用。Intel、NVIDIA、AMD等行业公司都在其中投入了巨大的精力。但是使用光线追踪技术的运算量异常庞大,这么多年来的历代显卡都无法胜任
2017-02-10 07:14:30281 PowerVR® 光线追踪技术可提升光照贴图烘焙(lightmap baking)流程的品质与性能 Imagination Technologies 宣布,该公司将与 Unity 合作推出光照贴图
2017-02-10 10:19:11205 在上一篇文章中,我们阐述了PowerVR光线追踪API的基本知识,包括场景生成和光线处理。在本文中,我们将展示如何有效地使用这些光线来呈现不同的效果,并将其结果与光栅化进行对比。 以下视频即光线工厂
2017-02-23 11:34:111575 本篇文章的题目采用的是“启示”而不是“变革”,这是因为移动端的游戏引擎依然在遵循自己的策略慢慢地实现全局光线追踪。移动端游戏社区都想实现光线追踪,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不够,不能满足帧率的要求。因此,Imagination一直在致力优化移动端,并推出了PowerVR光线追踪硬件IP核。
2017-04-06 10:18:111072 去年,我们推出了一系列PowerVR光线追踪的演示,其设计旨在显著改善实时和离线渲染的美感。其中,有一个不错的案例是将交互光照贴图功能嵌入在即将发布的 Unity 5升级版中。尽管
2017-04-14 11:37:261624 ,而光线追踪技术一直被认为是计算机图形学中的“圣杯”,其使得超写实光照的开发更加简单明了。Imagination的PowerVR Wizard GR6500架构是图形处理单元(GPU)的设计,集成了有效
2018-04-27 11:09:001192 1、生成glGenBuffers()——请求OpenGL ES为图形处理器控制的缓存生成一个独一无二的标识符。
2、绑定glBindBuffer()——告诉OpenGL ES为接下来的运算
2018-02-08 15:53:245322 光线追踪(Ray tracing)是三维计算机图形学中的特殊渲染算法,跟踪从眼睛发出的光线而不是光源发出的光线,通过这样一项技术生成编排好的场景的数学模型显现出来。这样得到的结果类似于光线投射与扫描
2018-04-19 14:59:529697 首先检查每个光源在该交点的贡献值。追踪一条新光线去光源,用来确定交点是被全部照亮、部分照亮还是没有被照亮,同时确定了阴影。
2018-04-20 14:58:254646 在基本光线追踪算法中,只追踪有限数目的光线。
2018-05-11 15:58:5716635 这个RTX光线追踪技术,就是Nvidia前段时间在GDC2018上推出的,号称可以利用光线追踪模拟更完美的光照质感,秒杀传统的光栅渲染的一项技术。
2018-05-12 10:27:114400 A demo Intel® Advanced Features in OpenGL ES 3.1 being highlighted on Android* Tablets.
2018-10-29 07:01:002781 完全实现即时演算光线追踪画质。 说到光线追踪技术,大家一定很陌生,但其实,这项技术已经有很长久的发展历史了。今天与非网小编就带大家来了解一下。 光线追踪的定义 关于光线跟踪,在百度上的说法,这是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法。 通俗的说,在
2018-09-13 11:31:02191 OpenGL ES环境允许你以更接近于你眼睛看到的物理对象的方式来显示你绘制的对象。
2018-09-15 09:11:001152 计算机中的光线追踪或者更精确的路径追踪过程与真实世界中的光线传播方式是相反的。光线实际上是从相机的某个视角照射到场景内的物体上,然后算法会计算光线如何与物体表面的相互作用,追踪从每个物体上返回光源的光线,这样的结果是场景内像是被现实世界中的太阳照亮一样:有真实反射和阴影效果。
2018-10-24 16:01:393712 Seth展示了用于英特尔图形性能分析的Android OpenGL ES工作流程。
2018-11-07 06:50:002801 演示OpenGL ES API中的新功能。
2018-11-06 06:26:003085 NVIDIA RTX显卡的“实时光线追踪”令业界惊叹,而同业的竞争者AMD在GPU技术上就要相对落后一点了,早前曾有外媒采访AMD的内部负责人,其声称“光线追踪与99%的玩家无关”,并表示
2019-03-21 15:08:222218 就在刚刚,随着新一轮驱动更新,GeForce GTX 1060 6GB以上的帕斯卡架构显卡正式加入光线追踪技术阵营。这意味着拥有GeForce GTX 1060 6GB以上显卡的小伙伴不用升级到GeForce RTX 20系列显卡,也可以开启一定的光线追踪效果。
2019-04-12 14:19:532424 Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光线追踪技术授权,从而使采用光学建模技术来实现的最前沿真实图像渲染能够被集成到图形处理器(GPU)中,并用于移动设备、汽车、服务器和其他市场。
2019-05-13 08:40:343211 NVIDIA在8月20日的科隆游戏展前发布会上,正式揭晓了全新一代基于“图灵”架构的20系游戏显卡。针对图形性能,NVIDIA带来了革命性的改进,引入了实时光线追踪技术。如果你是一名发烧级游戏玩家
2019-06-18 15:30:514361 光线追踪无疑是GPU领域最为火热的话题。NVIDIA图灵架构去年率先开启了硬件支持实时光线追踪,Intel Xe架构也即将加入(事实上Intel研究光追更早)。
2019-10-12 15:08:01689 在上周的AMD财务分析日上,AMD宣布第二代RDNA卡的代号是“Navi 2X”,定位于“不妥协的4K游戏”,同时能效比提升,还引入了光线追踪功能。外媒Appleinsider 分析称,未来的苹果Mac产品也能借此实现光线追踪的功能。
2020-03-10 14:36:512004 在上周的AMD财务分析日上,AMD宣布第二代RDNA卡的代号是“Navi 2X”,定位于“不妥协的4K游戏”,同时能效比提升,还引入了光线追踪功能。外媒Appleinsider 分析称,未来的苹果Mac产品也能借此实现光线追踪的功能。
2020-03-10 14:45:101936 Vulkan推进组织Khronos Group今晚宣布Vulkan的光线追踪技术,这将是业界第一个跨平台、跨系统的开放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一时间宣布支持。
2020-03-18 15:28:291991 图形技术解释起来通常很晦涩,但是光线追踪很容易理解。它试图模拟光在现实世界中的工作方式。光线追踪没有为游戏场景创建预先设计的光线,而是追踪模拟光的路径,更确切地说,是追踪数以百万计的模拟光/光子
2020-06-15 13:16:272411 通过使用该系统,那些希望部署或开发光线追踪解决方案的公司将能满怀信心地了解市场,并找到合适的技术来满足自己的需求。
2020-09-23 11:59:121896 目前,面向Windows系统桌面级PC的第二代光线追踪显卡刚刚上市,实现首次支持光线追踪效果4K显示,同时下一代游戏机也有望具备光线追踪功能,并于今年年底上市。
2020-10-21 11:05:151626 光线追踪是一种渲染技术,可以精确地追踪场景中光线的路径,相比传统的光栅化技术,它可以渲染出可信且具有更高真实感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:471643 计算机中的光线追踪,或者更准确地说是“路径追踪”,其过程与真实世界中的光线照射路径是相反的。光线实际上是从摄像机的视角发射出来,照射到场景中的物体上,然后算法会根据光线所照射到的表面的性质来计算光线将如何与该表面相互作用。
2022-02-14 15:30:15663 计算机中的光线追踪,或者更准确地说是“路径追踪”,其过程与真实世界中的光线照射路径是相反的。光线实际上是从摄像机的视角发射出来,照射到场景中的物体上,然后算法会根据光线所照射到的表面的性质来计算光线将如何与该表面相互作用。
2021-01-30 06:30:466 回顾 2020 年,Imagination 陆续推出了一系列有关光线追踪的文章, 从光线追踪的基本原理概念,到技术难点解读,再到发布光线追踪等级系统,等等。这些文章将带你更为全面、深入地了解光线追踪技术。
2021-01-31 07:20:296 导语:不久前,Imaginantion 发布了光线追踪等级系统(Ray Tracing Levels System),该系统面向一系列架构,不仅是Imagination的PowerVR Ray
2021-03-01 09:36:305 Imagination 公司技术产品管理高级总监 Kristof Beets 分享了对光线追踪技术的观点以及 Imagination 的光线追踪 IP。 我是Kristof Beets,担任
2021-03-02 15:35:491674 的移动端光线追踪SDK解决方案,并与ARM以及腾讯游戏共同实现了移动端实时光线追踪技术的首次演示。 联发科表示,这次推出的SDK为移动终端的光线追踪技术开发提供了必须的工具、框架和内容,进一步拓展游戏生态系统,共同推进光线追踪的行业发
2021-10-25 10:34:472363 colorOS的重要技术预告:光线追踪。
2021-10-27 17:31:562538 对于光线追踪(ray tracing)这一概念,电脑游戏玩家肯定是不陌生的。光线追踪给游戏画面展示带来了更为细腻的光照表现和写实的光影效果,在电视节目和电影制作中也有广泛应用。 从定义上看,光线追踪
2021-11-11 09:34:181637 追踪场景,以及Khronos Vulkan光线追踪扩展的高级概述。对于那些已经阅读了我们之前《Vulkan中的环境遮挡》的读者来说,这是很好的后续内容,从完全通过光栅化的光照技术到现在使用完整的光线
2022-04-06 12:59:46877 凭借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及强大的 GPU,产品设计师和建筑师使用光线追踪在几秒钟内就能生成逼真的产品模型,这使他们能够更好地开展合作并跳过昂贵的原型设计。
2022-07-29 11:24:053756 8月16日TGDC Final-技术专场上,来自Imagination图形技术美工专家Alekos Caporali:进行了题为《移动游戏中如何实现光线追踪》的分享。
2022-08-19 10:22:191002 光线追踪可以实现更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以大大改善半透明度和散射,带来相似于人眼所看到的更为真实场景效果。英伟达新一代RTX20系显卡中,首次将光线追踪技术用在了显卡身上,从而带来更好的游戏体验。
2022-08-22 11:00:00949 NVIDIA OptiX 光线追踪引擎用于在 GPU 上实现出色光线追踪性能的应用框架,提供简单、递归式的灵活工作流,用于加速光线追踪算法。它包含可编程相交、光线生成和着色功能,可将 NVIDIA GPU 的强大功能引入光线追踪应用。
2022-09-14 09:37:462297 SiliconArts光线追踪解决方案将采用Codasip的RISC-V处理器IP。Codasip Studio工具将支持客户为其图形应用实现高度优化。
2022-11-04 12:06:14471 今年,Imagination技术团队参加了在旧金山举办的游戏开发者大会(GDC),期间展示了与亚马逊网络服务(AWS)合作创建的光线追踪demo。 在本文中,我们将重点介绍开创性的移动光线追踪的实现
2022-11-24 11:25:05579 2021 年, Imagination 推出了世界上第一款实时的、基于硬件的光线追踪 GPU 解决方案,旨在最大化移动设备的视觉效果,同时具有高效性。在移动设备的面积和功率限制
2023-02-13 14:10:02412 10月22-23日,由侑虎科技举办的第六届UWADAY2022技术大会吸引了众多开发者的到来,Imagination中国区资深技术顾问盛仿伟受邀出席活动,并分享了公司在光线追踪技术领域的探索和创新
2022-11-02 17:17:05268 今年,Imagination技术团队参加了在旧金山举办的游戏开发者大会(GDC),期间展示了与亚马逊网络服务(AWS)合作创建的光线追踪demo。在本文中,我们将重点介绍开创性的移动光线追踪的实现
2022-11-30 15:47:13909 并行编程模型的 GPU 加速光线追踪 API,能够提供实现光线追踪所需的全部工具,助力在 NVIDIA 图形处理器上高效地定义和执行复杂的光线追踪算法。配合 OpenGL 或 DirectX 等图形
2023-08-14 17:25:03329 在计算机图形学领域,有一种技术能够模拟光线在三维场景中的物理行为,从而生成高度逼真的图像,这就是光线追踪。光线追踪的原理是从观察者的眼睛或者虚拟相机发出一条光线,然后追踪这条光线在场景中与物体的相交
2023-10-10 10:08:19525
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