Synopsys所做的第一步是启动一个概念验证项目。这个项目为Imagination的PowerVR Series6 GPU展示了基于FPGA的原型设计。
2015-06-24 09:47:001619 在VR浪潮面前,Unreal、Unity、CryENGINE、Cocos 3D各大游戏引擎纷纷跟进,都决心抓住这个绝无仅有的机会,一举奠定自己的江湖地位。
2016-08-11 09:12:1212823 Imagination宣布,推出PowerVR GPU 的性能分析工具 PVRTune的新版本,它可为开发人员提供深度信息,来帮助他们充分了解其应用在移动与嵌入式设备上的动态。利用PVRTune
2018-03-23 18:21:011116 PowerVR SDK&Tools 2017 R2版本已经发布,现在是时候来看一下新版本所包含的新内容了。在这篇文章中,我们将仔细分析《PowerVR Low-Level GLSL
2018-03-25 05:02:004312 游戏循环主要包括这几个部分:硬件事件、游戏事件、游戏逻辑、渲染数据的生成。
2018-05-23 10:40:034653 沉潜学业许久,终于有时间来更新博客了。早在 2021 年 Cocos 游戏引擎已支持导出 HarmonyOS 工程,在 11 月份 Cocos 又继续推出了 OpenHarmony 版本编辑器。
2022-12-26 10:01:101507 dx/tree/cocos2d-x-2.2.6-ohos/),后续会提交合入到Cocos的GitHub官网,欢迎广大游戏开发者踊跃尝试基于2.2.6引擎做游戏开发和移植。开源共建,繁荣OpenHarmony
2023-04-11 10:00:23
的核心处理器。GPU是显卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。图形处理芯片。GPU能够从硬件上支持T&L
2016-01-16 08:59:11
本帖最后由 24不可说 于 2016-8-5 15:15 编辑
GPU是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别
2016-08-05 13:00:01
PowerVR Furian架构是面向嵌入式GPU的一款全新架构,是业界领先的PowerVR Rogue架构的继任者,新的架构引入了很多全新设计的组件,帮助进一步提升性能、功效、性能密度。其包含了Rogue架构整个生命周期中加入的所有重要提高,是PowerVR GPU架构的一次重要的升级和更新
2019-08-02 06:41:23
PowerVR GX5300 GPU为极低功耗和面积需求而优化面向可穿戴和IoT的GPU用例
2021-03-09 08:04:13
PowerVR SDK 2020 Release2多处更新优化,性能更强大
2021-03-03 07:26:26
优化是接受应用程序并使其更有效率的过程。对于图形应用程序,优化通常意味着修改应用程序以使其更快。例如,低帧率的游戏可能会显得跳跃,这会给人留下不好的印象,并可能使游戏难以玩。您可以使用优化来提高游戏
2023-08-02 18:52:09
虚幻引擎4是一套用于创建游戏、模拟和电影的工具。你可以用它做任何事情
从小型移动项目到前沿游戏。
虚幻引擎提供了构建游戏和其他应用程序所需的一切,而无需使用外部插件或工具。
它提供了内置的模块化工具和可定制的插件,供您根据自己的需求定制系统要求。
2023-08-08 06:12:31
)Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载
2013-07-30 12:24:03
——抽象硬件,同时运行多个操作系统或者一个操作系统的多个副本等等。GPU擅长的:图形类矩阵运算,非图形类并行数值计算,高端3D游戏。综上所述,在一台均衡计算的计算机系统中,CPU和GPU还是各司其职
2017-12-03 20:08:47
;游戏中人工智能,物理模拟等等;3D建模-光线追踪渲染;虚拟化技术——抽象硬件,同时运行多个操作系统或者一个操作系统的多个副本等等。 GPU擅长的:图形类矩阵运算,非图形类并行数值计算,高端3D游戏
2017-12-03 15:43:58
FPGA。图3C显示了团队的二进制GEMM测试结果,其中FPGA 基本上执行得比GPU 好(即,根据频率目标的不同,为~2x 到 ~10x)。稀疏GEMM新出现的稀疏DNN包含许多零值。该团队在带有85
2017-04-27 14:10:12
PowerVR 6系列GPU与竞争对手Mali-T600系列GPU的规格对比PowerVR的看家本领——TBDR渲染技术
2021-02-26 07:39:38
Creator等游戏引擎产品,Cocos游戏引擎既是一款高效、轻量、免费开源的跨平台 2D&3D 图形引擎,也是一个实时 2D&3D 数字内容创作平台,拥有
高性能、低功耗
2023-10-23 16:15:58
GPUThink Silicon是一家罕见的来自希腊的IP公司,早在2007年就已成立,主要致力于小型超低功耗的2D/3D GPU核心,用于移动和可穿戴设备。然而在希腊的企业环境下,半导体初创企业难以找到资本
2022-03-24 15:53:12
平台的调试与发布流程。内容简介CocosCreator作为Cocos2d-x官方推出的多平台开发工具,已经在众多Cocos图形编程工具中脱颖而出,而其直接发布成Html5版本的工作流程与方式必将
2020-07-05 14:54:27
Cocos2d-x引擎;5. 使用Cocos2d-x开发手机游戏。岗位要求:1. 精通C/C++编程语言,具有2年以上C++编程经验;2. 本科及以上学历,计算机相关专业;3. 具备两款以上已上架的ios
2017-07-12 10:45:26
上海腾讯招聘人才腾讯招聘:1:Android主程(有cocos2d-x项目经验)上海游戏10K-20K2:ios工程师、主程上海游戏10K-20K3:网页游戏PHP 上海游戏8K-18K4:C++
2013-10-30 16:14:08
的行业主流3D引擎,近十年服务了全球160万开发者。本次,Cocos带来了全新适配API 9的3D引擎的Cocos Creator,开发者可快速构建并发布鸿蒙生态的3D和2D应用,抢占蓝海生态红利。以下
2023-04-14 09:25:14
自主知识产权的行业主流3D引擎,近十年服务了全球160万开发者。
本次,Cocos带来了全新适配API 9的3D引擎的Cocos Creator,开发者可快速构建并发布鸿蒙生态的3D和2D应用,抢占蓝海生
2023-04-14 11:37:18
前言2021年,Cocos 正式成立专项项目组,协同华为团队对 OpenHarmony 2D 及 3D 内容的开发流程与效率进行深度优化。目前已在 Cocos Creator 3.6.1 的基础上
2022-10-19 14:17:26
是600MHZ到800MHZ。手机等移动设备上用的GPU频率通常都比较低,就我所知的目前还没有超过300MHZ的,网上说POWERVR SGX543 MP4的频率达到了400MHZ,PSP2把其降到了300MHZ
2013-01-15 10:59:52
硬件级别的SOC分析能力,并最终提供优化方案(后文将举例说明)。了解完整体架构后,我们再进一从2D图形栈应用和3D图形栈应用两个角度去了解图形栈测试技术:二、2D图形栈应用图2 是HarmonyOS
2022-01-10 10:56:18
“基于OpenHarmony的团结引擎应用开发赛”是开放原子全球开源大赛下开设的新兴及应用赛的赛题之一,本次赛题旨在鼓励更多开发者基于OpenHarmony 4.x版本,使用Unity中国团结引擎
2024-03-13 10:45:10
,GPU是目前手机端的唯一高性能3D加速器。在手机端,主流的几个GPU主要是PowerVr,Mali,Adreno。苹果早起使用的就是PowerVr的定制版本,不过随着苹果自研GPU,PowerVr现在
2022-04-12 11:01:11
腾讯大量招聘人才(必须有三年以上工作经验)腾讯招聘:1:Android主程(有cocos2d-x项目经验)上海游戏10K-20K2:ios工程师、主程上海游戏10K-20K3:网页游戏PHP 上海
2013-11-01 13:00:03
在线聊天工程,用 Quartz开发过大型绘图程序,精通OpenGL ES 3D游戏开发,作为主计师开发过跨平台GUI类库、基于MAC的图形设计引擎等。 ◆【李老师】8年手机开发经验,是国内最早从事
2012-05-16 14:50:05
和图像处理。利用ATI的X800XT和Nvidia的GeForce 6800 Ultra型GPU,在相同高速缓存、SSE汇编优化Pentium 4执行条件下,许多此类应用的速度提升高达7倍之多。对GPU
2015-11-04 10:04:53
您好,我计划开设一个非传统的游戏咖啡馆,完全在服务器上运行而不是专用的游戏硬件。我计划拥有的客户数量目前是50个客户端,因此我肯定会得到相当多的Tesla GPU。目前我正在寻找特斯拉M60,因为
2018-10-09 15:11:11
移动设备图形处理器供应商Imagination Technologies刚刚发布了其最新图形处理器——PowerVR G6630,据称比前一代的PowerVR处理器要快60倍。
2012-11-20 10:48:021052 Imagination Technologies今天发布 PowerVR Series7,这是最新一代的PowerVR Rogue GPU架构及其完整的GPU产品系列,可从16 个算术逻辑单元(ALU)内核扩展到 512 个,具备前所未有的优异可扩展性、效率以及性能。
2014-11-13 11:04:05834 Mentor Graphics公司(纳斯达克代码:MENT)今天宣布,半导体设计 IP(包括 PowerVR™ GPU 和 MIPS® CPU)的全球领导者 Imagination
2015-12-21 16:41:091429 Imagination Technologies 宣布,推出两款新的 PowerVR Rogue GPU IP 内核,可协助客户为下一代设备开发具备优异视觉与计算摄影学 (computational
2016-01-13 18:31:26718 Imagination Technologies 宣布,该公司的 PowerVR Rogue Series6 GPU 已通过Khronos OpenVX™ 1.0.1 一致性测试。
2016-01-14 10:07:302610 Imagination Technologies 宣布,该公司的 PowerVR GPU 已率先通过 Khronos OpenVX™ 1.1 一致性测试。通过 OpenVX,开发人员能在高度并行、节能的 PowerVR GPU 上运行经充分优化的视觉算法。
2016-12-21 16:47:14833 。在推出 PowerVR‘Series8XE Plus’ GPU后,Imagination 扩展了该公司非常成功的入门级与中级GPU产品,并新增三款专为高级机顶盒、中端智能手机、以及车载资讯娱乐系统等游戏与运算设备进行了最佳化设计的 IP 内核。
2017-01-18 18:33:091350 ,让大家从这五大产品中选出最喜爱的产品。我们生活在一个善于倾听民意的时代。 让我们一起走进这一板块#TeamPowerVR。 Matrox m3D (PowerVR Series1 GPU
2017-02-09 16:05:59357 PowerVR光线追踪团队。对于那些不熟悉最新光线追踪技术的人来说, PowerVR Wizard是一个新型的GPU架构,可以在游戏控制台和下一代虚拟现实应用程序中生成逼真的图像质量,同时相比传统的台式机GPU,其在射线跟踪性能方面的能量效率要高出50倍。 GDC 2016是展示OpenGL
2017-02-10 04:52:11212 在上一篇文章中我简要的介绍了一下我们要采用的平台(PowerVR GPU+Cocos2d-x),以及一些列的评测规则和工具。这本篇文章中我将向大家展示如何使用PVRTune工具来鉴别性能瓶颈。 搭建
2017-02-10 06:40:11979 框架。PowerVR框架是一个跨平台、跨API的架构,可供开发人员构建自己的渲染或游戏引擎。其不仅是现代图形模式,还集成了
2017-02-10 10:31:11338 在2016年,新的一年给API领域带来新气象!为了迎接这些新气象,我们建立了PowerVR框架,但是它具体指什么呢? 简单来说,这份框架是一个跨平台和跨API的框架,是针对PowerVR已经完全优化
2017-02-10 10:40:33429 ™ 1.1 一致性测试。通过 OpenVX,开发人员能在高度并行、节能的 PowerVR GPU 上运行经充分优化的视觉算法。PowerVR GPU 已获得全球多款领先移动、汽车以及嵌入式设备的采用
2017-02-10 13:47:11195 从Imagination昨天发布的新闻可以了解到,PowerVR GPU是第一款符合Khronos组织OpenVX 1.1规范的产品。 OpenVX是一个开放的、免版税的标准API,用于计算机视觉
2017-02-13 10:38:31169 PowerVR ‘Series8XE Plus’ GPU 为成本敏感设备带来运算与游戏性能 2017年1月18日—— Imagination Technologies发布新系列的GPU 产品,可在成本敏感设备上提供性能与填充率 (fillrate) 的理想平衡,以满足其游戏与运算应用的需求。
2017-03-08 10:20:011949 基于游戏引擎的引擎电影创作_陆莎
2017-03-15 08:00:000 最近,Imagination发布了其最新的PowerVR GPU系列产品——Series8XE Plus。这些新设计建立在Imagination Series8XE GPU的基础上,使SoC制造商有更多的机会在游戏机顶盒、汽车、智能手机及平板电脑市场构建中端“升级”芯片。
2017-03-17 10:35:118981 本篇文章的题目采用的是“启示”而不是“变革”,这是因为移动端的游戏引擎依然在遵循自己的策略慢慢地实现全局光线追踪。移动端游戏社区都想实现光线追踪,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不够,不能满足帧率的要求。因此,Imagination一直在致力优化移动端,并推出了PowerVR光线追踪硬件IP核。
2017-04-06 10:18:111072 SoC 。该SoC使用了PowerVR Series8XE GPU。PowerVR Series8XE GPU第一次集成在采样的SoC中代表了车载图形显示控制器的功能和性能的进一步演变,这是Socionext具有良好成绩的领域。
2017-04-26 10:33:111636 图像领域发展日新月异。2012年,我们发布了第一款 PowerVR Rogue可授权GPU IP,在那之前,我们一直在研究微架构,并在2011年对其进行了展示。如今,发布PowerVR SGX的继承
2017-04-27 10:24:421089 英国ImaginaTIon可以说与ARM一样在全球赫赫有名,其自主开发的PowerVR自诞生以来一直是全球图形、GPU计算和视觉IP市场领导者,IBM和飞思卡尔都曾经独独青睐PowerVR
2017-06-07 13:58:18126 在VR浪潮面前,Unreal、Unity、CryENGINE、Cocos 3D各大游戏引擎纷纷跟进,都决心抓住这个绝无仅有的机会,一举奠定自己的江湖地位。新一轮的VR引擎之战即将爆发。 自2014
2017-09-14 15:03:3911 5.开发核心步骤 5.1 登录www.cocos.com下载最新版的cocos引擎源码,然后安装,并创建一个新的Cocos工程(此处略过10000字,详细方法可以登录cvp.cocos
2017-09-26 10:16:310 ,还要制作各种基于 2D 或者 3D 的场景。作为一名开发者,分析了当下最火爆,最热门的HTML5游戏引擎供大家参考,希望大家也能找到属于自己的那款游戏开发引擎。 我在github上面收集了四十多款的HTML5开源游戏引擎,从里面star、fork等等参数分析其流行度,最后综
2017-10-11 10:04:521 最近的游戏产业,特别是视频游戏引擎的发展耐人寻味。虽然一股脑都说出来才痛快,但又想起我的空手道教练教过的: 追求内心平静的禅宗境界,于是乎决定自我克制。作为在这一行摸爬滚打了20来年的老兵,看到
2017-10-11 14:10:290 %。智能手机市场份额不断上升,进而带动了各种移动应用的井喷。较为突出的是手机游戏,其中HTML5游戏正在逐渐变得流行,吸引了越来越多的游戏玩家,同时也吸引了大量的开发者。游戏引擎是游戏的核心,选择一款兼容性好、高效、容易使用的游戏引擎,
2017-11-03 14:10:4017 由触控科技主办的首届Cocos区块链游戏技术大会于3月24日在京召开,大会重点讨论了去中心化游戏道具交易所和区块链游戏的未来发展,并在大会现场发布和演示了全球首个直观、可预期的区块链开发环境及工具。
2018-04-12 16:08:00868 PowerVR Series9XE和 9XM GPU保持在填充率密度方面的领先地位,并提供显著的性能密度提升 2017年9月21日 ─ Imagination Technologies宣布,推出
2018-04-09 07:19:003378 无论是开发2D还是开发3D游戏,首先必须弄清楚坐标系的概念。在Cocos2d-x中,需要了解的有OpenGL坐标系、世界坐标系和节点坐标系。 1.UI坐标系 IOS/Android/Windows
2018-04-27 11:34:001194 Cocos Studio升级为cocos。更优秀的产品、更优质的服务。游戏开发一站式解决方案, 低成本、高效率;高性能,一次制作,多终端平台共享;Windows与Mac同步发布更新,团队协作更容易;丰富的插件素材库,游戏开发更灵活更便捷;
2018-07-13 17:00:0915 GES游戏引擎公链为游戏行业提供定制式的、可编程的扩展机制、脚本体系、逻辑事件管理、基础网络组网技术、网络协议栈、SDK、 API等技术接口和服务,使行业内个人和企业,可以根据自己的业务需求,很灵活地开发基于GES游戏引擎公链的智能合约集,从而开发出丰富多彩的游戏应用。
2018-08-31 09:50:003133 GPU限制让你失望?
了解优化虚幻引擎* 4游戏的不同方法如何让您的CPU运行,让您的游戏成为一个高效,动态的游乐场!
2018-11-08 07:02:002966 了解Black Gate Games *如何针对基于Intel®的Android *设备优化其Platino *游戏引擎。
2018-11-05 07:04:002316 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。
2018-11-04 11:12:1042789 Cocos-BCX 向游戏开发者提供易用、完善的区块链游戏基础设施,包含可视化的开发套件和链上生态环境,开发者无需关注区块链技术的实现,即可直接以图形化的方式,低门槛、快速高效的完成区块链游戏的开发。 对于不熟悉分布式应用与区块链应用经济模型的游戏开发人员来说非常简单。
2019-04-12 10:50:121666 Imagination Technologies宣布:得益于全新优化的开源SYCL神经网络库,使用TensorFlow的开发人员将可以直接面向PowerVR图形处理器(GPU)进行开发。其首个版本将在2019年提供商用。
2019-10-30 17:19:511214 最近在看移动GPU优化的时候对TiledBased GPU有一些疑惑,特别是常说的Alpha-Blend比Alpha-Test在移动GPU上快的奇特性质,于是找了powerVR相关的文档来阅读,也做个记录。
2020-03-15 17:24:003152 早在去年12月的高通峰会期间,高通就宣布了其骁龙 765和865平台的可更新GPU驱动程序。今天,谷歌推出了其新的Android GPU检查器工具,该工具是用于智能手机GPU的新图形分析工具
2020-03-25 17:41:233284 PowerVR框架是一个跨平台和跨API的框架,它可以作为一个支架,让您构建自己的渲染或游戏引擎。它具有许多不同抽象级别的模块。
2020-06-30 12:11:002039 为了简化3D图形应用程序的开发,SDK包括一个跨平台的OS和API抽象层,以及一个用于数学和资源加载的辅助工具库。它还具有优化的示例应用程序,以演示在PowerVR gpu上实现常见3D图形效果的最有效方法,以及跨平台、跨API框架。
2020-06-30 12:03:002152 深度优化,为玩家升级设备! 行云流水 快人一步 想在战场先发制人,游戏加载速度必须得快!HyperEngine 内置的智能负载调控引擎能加速游戏启动,助你快人一步进入战场。此外,HyperEngine 智能负载调控引擎还可根据游戏场景的需求,调控 CPU 、 GPU 及内存资源,在确保游戏流畅运行的
2021-01-14 13:36:342727 据此前消息,荣耀V40发布会将于1月22日(本周五)正式召开。 今天上午,荣耀手机官微发布全新的预热视频,宣布荣耀V40将搭载GPU Turbo X图形加速引擎,能带来前所未感的游戏体验。 荣耀
2021-01-18 11:48:362379 如果将性能看作游戏启动的先天条件,那优化则决定了玩家的体验。天玑 1200 自带创新基因,全新升级的 HyperEngine 3.0 游戏优化引擎,为各位玩家带来前所未有的流畅游戏
2021-04-28 17:47:203335 HarmonyOS 的游戏引擎。 开发者在 Cocos Creator 里面完成内容开发后,可以选择针对 HarmonyOS 的构建,然后将构建完毕的工程导入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio
2021-06-04 11:06:232270 HarmonyOS 的游戏引擎。 开发者在 Cocos Creator 里面完成内容开发后,可以选择针对 HarmonyOS 的构建,然后将构建完毕的工程导入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio
2021-06-04 11:06:272224 6 月 25 日,新鲜出炉的 DevEco 2.2 beta 提供了远程真机调试,而上周 6 月 18 发布的 Cocos Creator 3.2 支持一键打包鸿蒙项目。 作为一个没有鸿蒙手机的游戏
2021-06-30 08:56:581663 今年6月2日,HarmonyOS 2宣布正式商用。同月23日,Cocos团队宣布其Cocos Creator3.2正式支持HarmonyOS 2,成为全球首家支持 HarmonyOS的游戏引擎
2021-08-04 14:35:431274 不只是一句口号,想要在未来的游戏产业占有一席之地,强大的底层研发技术和对画面细节的掌控能力必不可少。 日前,老牌引擎 Cocos 推出了最新渲染演示项目“Lake”,其展现出的图形渲染能力,无疑给广大开发者打上了一针强心剂。作为
2022-03-17 16:16:13735 、麒麟子等技术大佬悉数空降现场,与来自数数科技、刀锋创意、网易易盾、竞技世界、百度安全的菁英一起,带来了一场硬核技术交流盛宴。 作为主办方,Cocos 联合创始人林顺首先向开发者分享了Cocos 未来的发展规划。Cocos 将持续迭代引擎核心能力,不断丰富工具链并进行相关
2022-07-12 16:58:38838 PowerVR是图形领域的老牌IP,最初在1990年代中期被用于街机系统,不久之后以VideoLogic品牌提供给PC OEM厂商。值得一提的是,PowerVR曾被用于驱动世嘉著名
2022-08-31 09:56:35865 ,Cocos CEO 林顺受邀发表主题演讲《使用 Cocos Creator 打造优秀的原生Web游戏体验》,并与来自Google Play、米哈游、江娱互动的行业专家,围绕“多端触达、构建多样化游戏生态
2022-09-16 10:17:19643 案例游戏《鹰击长空》在OpenHarmony上的集成。这意味着,Cocos由此成为全球首家支持OpenHarmony的3D引擎。 作为一个成立11年的国产引擎,Cocos 在全球吸引了超过160
2022-10-17 11:20:12739 日前,游戏和VR应用性能优化平台 UWA 宣布新的 GPU Counter 功能更新:增加了对 PowerVR 品牌 GPU 芯片的支持。
2022-10-17 14:57:291083 2021年,Cocos 正式成立专项项目组,协同华为团队对 OpenHarmony 2D 及 3D 内容的开发流程与效率进行深度优化。 目前已在 Cocos Creator 3.6.1 的基础上
2022-10-31 12:40:02833 点击蓝字 ╳ 关注我们 开源项目 OpenHarmony 是每个人的 OpenHarmony 在技术创新和生态共荣的双重驱动下,具有全球竞争力的3D内容开发引擎Cocos携手OpenAtom
2022-11-11 22:00:02919 作者 / Cocos 3D 内容开发引擎 对于一款游戏开发引擎来说,关注市场风向,第一时间将合适的技术带给开发者永远是最重要的工作之一。 作为一款国际化的 3D 引擎,Cocos 在全球拥有 160
2022-11-30 18:10:09490 的游戏引擎Cocos 2dx移植 Cocos主要有两款游戏引擎Cocos Creator和Cocos 2dx以及一个商业产品Cocos Runtime。Cocos引擎本身具有跨平台、低功耗、
2023-04-11 09:10:07449 作者:张小明,Cocos引擎架构师 一 适配HarmonyOS背景 HarmonyOS 3.1版本自发布以来,备受广大开发者的好评,同时也吸引了鸿蒙生态众多伙伴的青睐。 鸿蒙生态所强调的智慧全场
2023-04-14 15:10:04377 日前,游戏和VR应用性能优化平台UWA宣布新的GPUCounter功能更新:增加了对PowerVR品牌GPU芯片的支持。针对PowerVRGPUCounter,UWA提供了GPU负载、GPU着色
2022-10-19 11:18:40533 移动设备GPU性能优化对玩家游戏体验至关重要。侑虎科技UWA一直专注于游戏和VR应用的性能优化,移动设备GPU优化是其关注的重点,为了更好地满足开发者针对不同GPU芯片的性能测评与优化,日前他们
2023-08-14 10:13:51656 目前AMD的GPU 分为两个截然不同的产品领域,一个是针对游戏的,另一个是用于超级计算机、大数据分析和机器学习系统的。
2023-11-19 12:21:10253
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