1月16日正式上市的RTX 4070 SUPER以非常强势的性能和高性价比的姿态降临游戏显卡市场,一上市就受到了众多玩家的关注。仅仅一周之后,RTX 40 SUPER家族的第二款产品也正式上市,GeForce RTX 4070 Ti SUPER如约而至。不过RTX 4070 Ti SUPER没有基于FOUNDERS EDITION的公版产品上市计划,而是全部交由AIC厂商生产。今天,我们要首先体验的就是来自核心AIC厂商影驰科技的一款符合NVIDIA首发上市指导价格的新SUPER系产品——影驰GeForce RTX 4070 Ti SUPER大将。
AD103序列,RTX 4070 Ti的强化版
尽管还是属于RTX 4070系的产品序列,但带着Ti和SUPER的双重BUFF加持,NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER GPU的核心代号并非RTX 4070系列的AD104,而是已经升级到了与RTX 4080同序列的AD103,而AD103-275的核心代号相比AD103-300的RTX 4080要低一些,也预示着它的性能将会比RTX 4080低。
具体到硬件规格配置来看,RTX 4070 Ti SUPER配置了6个GPC模块,共有33个TPC模组和66组SM单元,拥有66个第三代光追核心和264个第四代AI核心以及8448个CUDA核心。按照Ada Lovelace架构核心的设计规范,每个GPC模块包含6个TPC和12组SM单元,因此可以看出RTX 4070 Ti SUPER有一个GPC模块中只包含了3个TPC模块,因此得到了6-33-66的GPC-TPC-SM配置。对比配置了5个GPC模块,30个TPC模组和60组SM的RTX 4070 Ti来说,RTX 4070 Ti SUPER在硬件规格上刚好超出前者10%。而相比早已上市的“二哥”RTX 4080来说,RTX 4070 Ti SUPER的纸面硬件规格则相差了15%左右。
在显存部分,RTX 4070 Ti SUPER配置的是16GB/256bit/21Gbps规格的GDDR6X显存,总带宽约为672GB/s,相比RTX 4070 Ti 12GB容量、504GB/s带宽的GDDR6X配置稍强一些。但相比RTX 4080来说,虽然容量一致,但在显存速率上RTX 4080达到了22.4Gbps,因此也导致RTX 4080的整体显存带宽明显强于RTX 4070 Ti SUPER。在Ada Lovelace架构上对游戏性能,尤其是DLSS 3性能有比较大影响的L2缓存容量上,RTX 4070 Ti SUPER配置了与RTX 4070 Ti相同的48MB,但与RTX 4080的64MB配置有30%左右的差距。
因此从整体硬件规格差距来看,RTX 4070 Ti SUPER可以看作是RTX 4070 Ti的小加量版,硬件规格提升约10%,其性能差距应该也在这个范围之内。而相对于RTX 4080来说,RTX 4070 Ti SUPER在硬件规格上与后者整体相差约15%~20%,同样可以预期其性能应该也与RTX 4080大致相差15%左右。需要提醒的是,RTX 4070 Ti SUPER也是双第八代NVENC编码器配置,与RTX 4070 Ti同样保持一致。
当然,关于RTX 4070 Ti SUPER传承的Ada Lovelace架构的核心技术特色,几天前我们在RTX 4070 SUPER的首发评测时已经详细复习过,在这里就不赘述了(感兴趣的玩家请参考:SUPER重回40系,RTX 3090已被“爆金币”!NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER FE首发评测)。
儒雅低调,大将之风
和之前测试过的影驰RTX 4070 SUPER大将一样,RTX 4070 Ti SUPER大将在整体配色上仍然是以我们非常熟悉的深邃的黑色为基调,整体仍然异常的低调沉着。在外观上,外壳的工艺处理也是以丰富的纹路和凹凸的异形结构来凸显视觉上的层次感和冲击力,具有相当高的产品系列辨识度。相比RTX 4070 SUPER略显“单薄”的散热结构设计不同,RTX 4070 Ti SUPER在散热器部分采用了新的强化版的星烽散热器,散热结构整体得到了加厚加强,以满足RTX 4070 Ti SUPER高负荷工作时的散热需求,毕竟285W的TGP相比RTX 4070 SUPER的220W要高出了30%以上。
异形构造外观设计,打破传统设计理念。
RTX 4070 Ti SUPER大将采用了3个92mm直径的影驰特制静霜风扇,风扇支持智能启停,让玩家可以在高、低负荷应用场合下求得上佳的性能与噪声的平衡。
虽然设计低调,但RTX 4070 Ti SUPER大将也配置了顶部Logo灯效,支持AURORA SYNC PRO,通过ARGB同步线连接设置,可以与四大板厂实现ARGB灯效同步操作。而且在影驰XTREME TUNER魔盘软件中可以对RTX 4070 Ti SUPER大将进行超频、灯控调整、温度监控等便捷操作。
视频输出接口配置为3DP 1.4a+1HDMI 2.1,RTX 40系显卡的标配。
电源接口为符合ATX 3.0电源规范的PCIe 5标准16Pin 12VHPWR供电接口,单口可实现600W供电支持。
大将系列产品的合金背板,尾端采用了大开孔透气设计,可以带来更好的散热性能。
▲全新的星烽散热器是基于散热需求设计的改进版多维散热体系,硕大厚实的散热片覆盖了芯片、显存和供电电路这些发热大户,搭配8根6mm直径的复合热管,采用回流焊接工艺与热管熔接,可以有效降低核心温度。
▲在供电部分,影驰RTX 4070 Ti SUPER大将采用了11+2相设计,对285W的RTX 4070 Ti SUPER来说可以是说豪华的高规格了。
▲代号为AD103-275的RTX 4070 Ti SUPER核心
▲显存仍然是美光的GDDR6X颗粒,单颗容量2GB,共8颗。
影驰GeForce RTX 4070 Ti SUPER大将产品资料
核心架构:Ada Lovelace
核心代号:AD103-275
制程工艺:TSMC 4N定制工艺
SM单元:66
CUDA核心数(流处理器):8488
光追核心数(RT Cores):66
AI核心数(Tensor Cores):264
核心频率:2340MHz~2640MHz
显存容量:16GB GDDR6X
显存速率:21Gbps
显存位宽:256bit
显存带宽672GB/s
支持DLSS版本:DLSS 3.5
散热:新星烽散热器
TDP功耗:285W
产品尺寸:333mm×140mm×62mm(含挡板)
参考价格:6499元
性能测试,真的比RTX 3090 Ti强!
由于有GeForce RTX 4070 SUPER的珠玉在前,我们也对RTX 4070 Ti SUPER的性能表现有所期待。在测试之前,我们从硬件规格的差异上,已经有了大致的心理预估。但到底它在游戏、AI和设计创作性能上能有何具体的表现,还得通过一系列详细的测试来验证。
在测试项目的选择上,我们仍旧保持了与评测RTX 4070 SUPER时的一致性,这样也方便读者可以贯穿比较GPU的性能展现。在测试部分,仍然将从游戏性能、AI性能和设计创作性能三个方面对影驰GeForce RTX 4070 Ti SUPER进行考核。而在对比的GPU选择上则相对较为简单,RTX 4070 Ti和RTX 4080作为RTX 4070 Ti SUPER的前后序列产品必然入选,前一代产品的顶级旗舰RTX 3090 Ti也入围了对比GPU名单,我们主要想看一看RTX 4070 Ti SUPER是否拥有碾压前一代顶级旗舰的真正实力。
测试平台
GPU:影驰GeForce RTX 4070 Ti SUPER大将、RTX 4070 Ti(AIC产品,NVIDIA指导频率设置)、RTX 3090 Ti FE、RTX 4080 FE
主板:英特尔Z790
内存:影驰HOF Extreme DDR5 6000 24GB×2
硬盘:长江存储致态 1TB PCIe SSD三体版
显示器:戴尔UP3218K(7680×4320@60Hz)
驱动程序:NVIDIA Game Ready Driver 551.15
操作系统:Windows 11 Pro 22H2
▲影驰GeForce RTX 4070 Ti SUPER大将频率设置为2340MHz~2640MHz,比公版指导频率高30MHz。
DLSS 3加成,4K亦可轻松玩
DLSS 3带来的帧生成技术为RTX 40系GPU带来了巨大幅度的游戏性能提升,同时对游戏画质却没有丝毫影响,这也是RTX 40系GPU在游戏性能上的最大“外挂”黑科技,也让不少竞争对手“羡慕嫉妒恨”。在测试的最前面,我们首先就想看看RTX 4070 Ti SUPER在DLSS 3的加持下,是不是也有非常亮眼的表现?同时,在有DLSS 3的加成时,它相比前一代的顶级旗舰产品RTX 3090 Ti能否弯道超车?虽然RTX 4070 Ti SUPER在NVIDIA给出的定位描述中仍然属于1440p游戏显卡序列,但作为1440p定位的RTX 40系GPU的“守门员”,它又能否凭借DLSS 3在4K分辨率下有一战之力呢?让测试成绩说话吧!
从测试成绩能清晰地说明一切问题。在1440p分辨率下开启DLSS 3之后,游戏帧率相对原生帧率的性能提升最高达到了330%,在4K分辨率下的游戏性能提升甚至最高达到了500%!平均下来,12款DLSS 3游戏的帧率提升幅度在1440p分辨率下达到了近150%,而在4K分辨率下更是达到了180%以上。
测试结果表明,在1440p分辨率下即使不开启DLSS,原生状态下RTX 4070 Ti SUPER也能流畅地运行绝大部分游戏(光追效果负荷特别高的《传送门:序曲》RTX版除外),开启DLSS 3之后游戏帧率基本达到了120fps+。在4K分辨率下,开启DLSS 3之后,除了《传送门:序曲》RTX版之外,其余参测游戏也都能以80fps+的高帧率运行,妥妥的4K全特效游戏毫无压力。
在融合了NVIDIA Reflex低延迟技术到DLSS 3之中后,在游戏中开启帧生成技术之后的另一个好处就是系统延迟PCL的明显下降和1%L fps的升高。PCL系统延迟关系到整体游戏体验是否丝滑,减少LAG的存在,而1%L fps则关系着游戏中是否会产生偶发性的小卡顿。比如在《生死轮回》这款游戏的测试中,在4K分辨率下游戏原生帧率为44fps,此时1%L fps仅有20fps,这表明在游戏过程中会时不时产生卡顿的情况,同时此时的系统延迟也高达98ms,对顺畅的游戏体验显然有较大影响。开启DLSS 3之后,我们可以看到游戏帧率上升到了116fps的非常流畅的程度,同时1%L fps也提升到了94fps,说明整个游戏过程中都能享受到毫无卡顿感的体验。而此时的PCL系统延迟也降低到了38ms,对游戏的整体顺滑程度有了较大的提升。尤其是在FPS电竞类游戏中,1%L fps的提升和PCL的降低,甚至在很大程度上将帮助你提升竞技水准,让你在寻敌、瞄准和射击上先人一步。
DLSS 3.5,光追画质提升肉眼可见
看看DLSS 3.5。在此前的多次测试中都已经说过,DLSS 3.5在DLSS 3的基础上带来了支持全系RTX GPU的光线重建功能。这是一种基于云端大模型训练的,能够极大改善光追游戏画质呈现的创新AI技术。目前已经实装的游戏中有《赛博朋克2077》和《心灵杀手2》这两款游戏支持DLSS 3.5,我们在测试中就通过《赛博朋克2077》来感受一下开启/关闭光线重建技术能带来怎样的游戏画质变化吧!
在《赛博朋克2077》游戏中,我们开启了最高光追特效+路径追踪,在游戏中通过开启/关闭光线重建功能可以明显地看到,在开启光线重建之后,游戏画面程序更加清晰通透,尤其是在反射效果上更加清晰,原有的噪点也得到了极好的抑制,画质表现可以说是提升了一个小档次。当然,开启光线重建之后,对游戏帧率的影响微乎其微,完全可以放心使用,我们在之前也多次给出过测试数据,在这里就不重复了。
DLSS 3.5的应用也不仅限于游戏,在当下的许多设计创作软件中也引入了DLSS 3.5,一方面能够极大幅度地利用帧生成技术提升实时渲染帧率,另一方面则可以在光线重建技术的帮助下对实时渲染画面实现显著的降噪和增强画质的作用。这部分内容原计划放在后面进行设计创作性能测试时讲,但这儿既然讲到了DLSS 3.5,我们就一起来看下它在设计创作应用中的实际效果吧!
在UE5引擎的CG渲染中,可以看到开启光线重建之后(右图),相比关闭光线重建中,实时渲染画面的效果更优秀,更清晰,同时原本的渲染噪点也得到了几乎完全的消除。
在Omniverse应用中,开关光线重建的渲染效果同样异常明显,可以看到在开启光线重建之后(右图),相比关闭的情况(左图),3D渲染的静态CG阴影表现更加清晰和真实,画面更通透,几乎看不到任何的噪点存在。
在3D渲染器CHAOS VANTAGE中,通过实时渲染一段CG可以看到,开启光线重建之后(右图),渲染细节更加丰富,物体呈现也更加真实,尤其是玻璃、大理石等纹理也得到了真实的展现。
TensorRT加成,AI性能大幅提升
NVIDIA近年来非常重视RTX GPU AI性能的扩展,尤其是随着以AIGC和AI Chat为代表的AI应用不断深入用户的日常生活,GPU的AI性能也逐渐被玩家提升到了接近游戏性能的重要程度。尤其是对于那些平日以AIGC或AI Chat为惯性应用的游戏玩家来说,GPU的AI性能恐怕还处在比游戏性能更高的位置。
NVIDIA也持续在AI计算性能方面发力,在基于PC本地生成式AI计算的基础上,NVIDIA着重扩展了基于CUDA架构和Tensor Core的用于高性能深度学习推理计算加速的SDK——TensorRT,在基于LoRA、LLM等生成式AI模型上,充分解放了RTX GPU的计算性能。
Stable Diffusion Automatic1111+TensorRT
和此前的测试情况一样,我们在评测室部署了基于Automatic1111的Stable Diffusion WEB UI本地应用,并安装了NVIDIA TensorRT扩展。通过三个不提供关键词的AI图片生成情况,来看看RTX 4070 Ti SUPER在AIGC应用上的表现。
关键词:宇宙大战
采样步数50,生成图片数10,生成次数1,采样方法Euler a,分辨率:SD_XL模型1024×1024,SD_1.5模型512×512。
关键词:卡通修女
采样步数50,生成图片数10,生成次数1,采样方法Euler a,分辨率:SD_XL模型1024×1024,SD_1.5模型512×512。
关键词:湖畔别墅
采样步数50,生成图片数5,生成次数1,采样方法Euler a,分辨率:SD_XL模型1024×1024,SD_1.5模型512×512。
如上所示,在测试中我们使用了三个不同关键词,并配置了不同的生成张数来生成AI图片进行测试。从测试结果来看,TensorRT扩展确实给RTX 4070 Ti SUPER带来了AIGC性能的大幅增长。在加入TensorRT扩展之后,RTX 4070 Ti SUPER表现出的AIGC性能有100%~150%的性能增幅,综合三个关键词以及两种不同模型配置的测试结果来看,TensorRT带来的整体性能的平均增幅达到了120%左右,十分可观。举个例子,在“卡通修女”这一关键词的测试中,当采用SD_XL模型配置并不开启TensorRT扩展时,RTX 4070 Ti SUPER生成10张图片约耗时170秒左右,而开启TensorRT扩展之后,图片生成时间缩短到了82秒左右,性能增幅超过100%。同时,RTX 4070 Ti SUPER的迭代计算效率也从3.15it/s增长到了7.11it/s,增幅同样超过了100%。TensorRT扩展为RTX 4070 Ti SUPER的AIGC性能带来了质的飞跃进化。
对比RTX 4070 Ti,从全部三个关键词的生成结果来看,RTX 4070 Ti SUPER相对前者整体约有10%左右的性能领先。相比RTX 4080,RTX 4070 Ti SUPER的性能落后同样在10%左右。而对比前一代的旗舰产品RTX 3090 Ti,RTX 4070 Ti SUPER在SD_XL和SD_1.5模型配置下的性能领先约为5%。
和之前测试RTX 4070 SUPER时的感受一样,从Stable Diffusion的整体测试结果来看,我们确实能感受到Tensor RT这类SDK扩展给RTX 4070 Ti SUPER带来的强大的AI性能提升。同时,必须注意到的是,从RTX 20系开始,NVIDIA就已经开始在PC的AI性能上着重布局,包括后续几代产品的迭代进化也无一不体现出了NVIDIA对RTX GPU PC的AI性能上重视,并逐渐引导着整个产业朝向AIPC领域不断前进和发展。
ON1 Resize AI 2023
在基于AI计算处理的ON1 Resize AI 2023软件测试中,我们用5张高精度图片无损放大200%的耗时来衡量GPU的图片AI处理性能。从测试结果中可以看到,RTX 4070 Ti SUPER在耗时上相比RTX 4070 Ti有微弱的优势,整体性能领先约2%~3%,而相比RTX 4080,整体性能差距约为9%。不过对比前一代的顶级旗舰RTX 3090 Ti,RTX 4070 Ti SUPER的性能领先则在11%左右,也再次证明了除了更先进的架构之外,第四代Tensor Core相比第三代Tensor Core在AI性能上有了较大幅度的进步。
RTX视频超分辨率
NVIDIA RTX 视频超分辨率(RTX VSR)可以通过AI计算的细节增强让视频播放更加清晰。要实现RTX 视频超分辨率需要两个硬性条件,其一是必须基于RTX 30系以上的GPU并得到驱动程序的支持,其二则是需要支持RTX 视频超分辨率功能的浏览器或播放器,比如浏览器EDGE或Chrome,播放器VLC等。在这部分的测试中,我们同样通过一段来自GeForce官方B站账号下的游戏视频播放对RTX VSR的效果进行检测。这段游戏宣传CG正是出自目前还处于内测阶段,由网易开发的,基于开放世界的动作冒险类武侠游戏——《燕云十六声》。
从实际视频播放的效果来看,在支持VSR的Google Chrome浏览器中开启VSR后,视频的质量得到了一定程度的提升,视频中的人物和景物细节展示更加清晰,观影感受更好。
传统游戏性能测试
首先看下1440p分辨率下RTX 4070 Ti SUPER的游戏性能表现。在这一分辨率下,即使不开启DLSS,可以看到RTX 4070 Ti SUPER也能够在大部分参与测试的游戏中达到60fps+的流畅运行效果。在开启DLSS超分辨率平衡模式之后,所有游戏中都实现了60fps+的流畅运行效果,而且在半数以上的游戏中都达到了120fps+的流畅运行效果。
对比RTX 4070 Ti,根据游戏属性的不同,RTX 4070 Ti SUPER的性能领先幅度在5%~17%之间,平均性能领先约为9%。相比RTX 4080而言,RTX 4070 Ti SUPER在这一分辨率下的平均游戏性能落后约12%。不过相比前一代的顶级旗舰RTX 3090 Ti,RTX 4070 Ti SUPER已经实现了完全的超越,1440p游戏性能整体领先前者约10%上下。
再来看4K分辨率游戏环境的情况。在这一分辨率设置下,在开启最高光追特效的游戏中,RTX 4070 Ti SUPER在不开启DLSS的情况多数游戏中都无法达到60fps+的流畅运行效果。不过在开启DLSS之后,绝大多数游戏中都实现了60fps+的游戏运行流畅度,说明RTX 4070 Ti SUPER虽然是作为RTX 40系的1440p游戏守门员,但面对4K环境还是有一战之力的。更何况在DLSS 3开启之后,还能获得非常流畅的运行效果(DLSS 3请见前文测试结果)。
对比RTX 4070 Ti来看,RTX 4070 Ti SUPER在4K分辨率下的游戏性能领先优势相对明显一些,平均性能领先在11%左右,而同比RTX 4080,RTX 4070 Ti SUPER的4K游戏性能则落后约15%。
再看RTX 3090 Ti,在不开启DLSS 3的状态下,4K游戏环境下RTX 4070 Ti SUPER除了《暗黑破坏神Ⅳ》等五款游戏之外,在大部分游戏中都胜过了RTX 3090 Ti,整体平均4K游戏性能领先也在8%左右。说明在常规游戏环境下,RTX 4070 Ti SUPER已经绝对胜过了RTX 3090 Ti。
再来看下跨代次的游戏性能比较。前面的测试结果显示RTX 4070 Ti SUPER在传统游戏环境下性能已经胜过了RTX 3090 Ti。而在开启DLSS 3之后,对比只能开启DLSS 2的RTX 3090 Ti,整体游戏性能的领先程度已经超过了50%,RTX 3090 Ti此时可以说是被完美爆金币。
3DMark理论性能
在3DMark理论性能测试部分,可以看到RTX 4070 Ti SUPER与RTX 4070 Ti在DX11游戏性能(FireStrike)上差距较小,仅有5%左右,在DX 12游戏性能上差距约为8%,而在光追游戏性能上的差距则达到了12%左右,整体游戏性能的平均理论差距在8%左右。
和RTX 4080相比,RTX 4080 Ti SUPER的整体性能落后约15%,与硬件规格差距以及前面游戏性能的测试结果基本相符。在3DMark理论性能部分,RTX 4070 Ti SUPER整体领先RTX 3090 Ti约8%。
设计创作性能测试
评测的最后我们来看看RTX 4070 Ti SUPER的设计创作性能表现。和之前的测试设置一样,在这个部分我们仍然将基于视频转码创作性能和3D渲染性能两大部分来对RTX 4070 Ti SUPER进行设计创作性能方面的考察。
在Davinci Resolve 18的视频转码处理性能测试中,RTX 4070 Ti SUPER的性能表现基本与RTX 4070 Ti持平,仅领先后者约2%。而与RTX 4080相比,RTX 4070 Ti SUPER仍然有10%左右的性能落后程度。不过相比RTX 3090 Ti而言,RTX 4070 Ti SUPER的视频处理性能领先在12%左右,新架构下的双第八代NVENC配置显然有着更高的执行效果。
再来看D5渲染器的测试结果。在这一测试中,RTX 4070 Ti SUPER的CG渲染实时帧率表现相比RTX 4070 Ti约有6%的性能领先,而相比RTX 4080则有16%左右的性能落后。相比RTX 3090 Ti,在同开启DLSS超分辨率的情况下,RTX 4070 Ti SUPER性能领先约11%,而在开启“DLSS超分辨率+光线重建+超高帧率”之后,RTX 4070 Ti SUPER相对于不支持超高帧率(帧生成)模式的RTX 3090 Ti来说,性能领先已经超过了100%。DLSS 3.5正在越来越多的设计创作软件中发挥着巨大作用,这也使得RTX 40系GPU相较前一代的GPU的设计创作优势越发明显,在设计创作领域的GPU迭代更新已是势在必行。
在基于3D模型渲染测试的Blender Opendata Benchmark、Blender 4.0和V-Ray Benchmark 6.0测试中,RTX 4070 Ti SUPER在Blender Opendata Benchmark测试中相对RTX 4070 Ti仅表现出了2%的性能优势,但在Bledner 4.0模型渲染测试中性能的领先幅度则达到了约13%,在V-Ray Benchamrk 6.0的测试中性能也领先17%左右。
相比RTX 4080,RTX 4070 Ti SUPER在三项测试中表现出了较为均衡的性能差距,整体落后约13%上下。不过对RTX 3090 Ti来说,在3D渲染性能上再次被RTX 4070 Ti SUPER完胜,它的平均性能落后RTX 4070 Ti SUPER近20%。这也再次说明了RTX 40系GPU理应成为设计创作者的新一代首选。
功耗与散热
我们都知道,GPU,或者说显卡的功耗在不同的应用场合下有不同的功耗和性能表现。那么对RTX 4070 Ti SUPER来说,作为游戏显卡,它在不同的游戏环境下又有怎样的功耗表现呢?
我们在5款光追游戏中分别测试了1080p、1440p和4K分辨率下的功耗情况,游戏统一设置为最高画质、最高光追效果和开启DLSS超分辨率平衡模式,相信这能代表绝大多数玩家的实际高负荷游戏情况。最后我们的测试数据显示,5款游戏的1080p平均游戏功耗约为230W,1440p平均游戏功耗为250W左右,而4K分辨率下的平均游戏功耗则约在266W左右,皆低于TGP设定的285W。最后我们取其平均值,三种典型分辨率下的游戏平均功耗约为248W,以此来定义RTX 4070 Ti SUPER的游戏功耗应该是比较中肯和准确的。
相比前一代的RTX 3090 Ti,RTX 4070 Ti SUPER 248W的游戏功耗远低于前者的390W,而且拥有更强的性能,在能耗比上已经远远超过了RTX 3090 Ti。
从温度控制情况来看,测试的这款影驰RTX 4070 Ti SUPER大将的散热控制还比较不错,FURMARK烤机30分钟的状态下,GPU核心温度为61℃,远低于RTX 3090 Ti FE的71℃,也低于某非公版RTX 4070 Ti的64℃,散热性能比较不错。
加量不加价,4K游戏体验的不错选择
尽管是定位在1440p游戏市场,但从测试结果来看,RTX 4070 Ti SUPER毫无疑问在4K分辨率下的全特效游戏领域也是有一战之力的,开启DLSS 3之后更是可以在4K分辨率下无忧畅玩。相对于前一代的顶级旗舰产品RTX 3090 Ti来说,RTX 4070 Ti SUPER已经完成了对它的绝对超越,性能表现非常不错。
从测试结果来看,玩家间或许会产生一点小小的争议——部分玩家是不是会觉得它相对于RTX 4070 Ti的绝对性能提升程度与期望值略有一点差距?但其实仔细想相的话,10%左右的性能领先对小升级产品来说已经算是一个比较不错的成绩了。何况在首发价格上,RTX 4070 Ti SUPER的6499元首发指导价格也和RTX 4070 Ti保持一致,属于典型的加量不加价换代产品,还是有比较不错的性价比的,有需求的玩家可以在考虑新装机或升级显卡时考虑它。
回到我们评测的影驰GeForce RTX 4070 Ti SUPER大将显卡。这款显卡从全部的测试结果来看都毫无疑问地绝对胜过了RTX 3090 Ti和RTX 4070 Ti,相比RTX 4080则有12%~15%的游戏性能差距,整体测试结果还是非常符合硬件规格差,也基本满足了NVIDIA对这颗GPU的市场定位期望。这款显卡整体设计风格非常低调稳重,但又有着非常不错的游戏、AI和设计创作性能表现,而且它还是一款定位于MSRP的产品,意味着它的市场价格也会与NVIDIA的官方首发指导价6499元保持一致。对于还在用RTX 30系显卡的游戏玩家,以及设计创作者来说,如果要想升级一款能战4K游戏,能绘图、能做3D渲染的高性能显卡的话,它无疑会是比RTX 4070 Ti更合适的好性价比选择。尤其是对于设计创作者来说,它在专业应用中的整体性能表现更是要明显强于RTX 4070 Ti的,非常值得考虑!
审核编辑:黄飞
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