1 引 言
现场可编程门阵列FPGA 门数众多,人们可以将合适的IP软核或其他形式的核作为嵌入式模块装在自己的设计中。但通常IP软核需要门数较多的FPGA 器件支持,作为学习来说的FPGA 芯片往往资源有限,需要节约FPGA 的成本与面积; 并且没必要实现所有功能, 只要做出关键部分及重要结构,明白其运行机理,又能与真实的CPU 紧密相联即可。实验箱上采用的FPGA 芯片为A ltera 公司的EPF10K20TC144- 4。这里以Inte l的8085A 为例来说明8位计算机的工作原理。
2 8085A CPU 设计及实现
2. 1 FPGA 芯片及外围电路简介
A ltera的FLEX10K 器件是工业界首例嵌入式PLD, 基于可重配置CMOS SRAM 元件。EPF10K20带有144个LAB (逻辑阵列块) 和1152 个逻辑单元, 最大I/O数目为189。另外, 芯片中嵌入式陈列块( EAB)有6个, 其RAM 总位数为12288。
实验涉及到FPGA 芯片的外围部分包括控制开关、2* 8键盘输入、6个数码管输出、8个输入端口、8个输出端口及2个中断开关等。主要用来增添程序设计的灵活性及形象性, 使其可现场调试, 验证结果, 避免单纯用软件仿真的不足。外围电路控制模块及结构可参见文献[ 1] 。
现场调试时可以通过控制开关, 手动从键盘输入相应的地址及数据(通过数码管显示), 输错可以修改; 用写使能开关给RAM 写入相应程序。当输入完所有程序后, 按下运行开关即可执行程序, 在数码管上显示地址、数据及最终结果。控制开关用于配合键盘通过手动方式输入程序, 可以形象化的现场编程。在软件下载后不使用计算机, 通过按钮、键盘就能将程序输入到RAM 中, 然后运行, 显示出结果。
2. 2 CPU模块
2. 2. 1 内部结构
CPU 模块的内部结构如图1所示。微型计算机由下面几个部分组成: 8位通用寄存器H、L, 16位程序计数器( PC ) , 16位堆栈指示器( SP), 一个加1 /减1 地址锁存器( ADD /ADR ), 8 位NL 寄存器( NL) , 8位中断时间寄存器( T IMER ) ; 算术逻辑单元(ALU ), 累加器(A ), 标志寄存器( FR ), 数据选择器( SEL) ; 指令寄存器( IR) , 控制器( CON ) , 4选1多路选择器(MUX) , 存储地址寄存器(MAR ) , 8 位数据寄存器(MDR) ; 输入数据寄存器( INDT ), 输出数据寄存器( OUTDT )等部分组成。其中标志寄存器有4位, 分别是: 进位位( Cy)、零位( Z)、符号位( S)、奇偶位( P) , 微机通过检测这些标志位的1位或多位来判断程序是否需要转移。
微型计算机CPU 结构图
图1 微型计算机CPU 结构图
图中字母L为数据载入控制信号, E 为三态输出选通信号, clk为时钟信号, c lr为清零信号, W 为数据载入PC信号, Cpc为控制PC 加1信号, S3- S0为控制ALU 进行加减、逻辑运算或移位运算的选择信号, Iadr、Dadr为加1 /减1地址锁存器加1减1控制信号, Isp、DSP为堆栈指示器的加1减1 控制信号, E ram、W ram 为读写RAM 控制信号。另外, 累加器(A ) , 标志寄存器( FR )增加了专用的清零信号。
所有的控制、时钟及清零信号由控制器( CON)模块给出, 而CON 模块由外部时钟clkin、清零信号rst及使能信号enable 控制。存储地址寄存器(MAR )用来给RAM输送地址, 从RAM 读指令和数据, 也可以给RAM写数据。Altera公司的EPF10K20TC144 - 4 芯片中有6个嵌入式陈列块, 其RAM 总位数为12288。这里RAM 可配置为1024 * 8( 1024个地址, 8位数据) ,直接调用参数可设置模块库中LPM _RAM _ IO 的LPM_FILE 文件, 用文本编辑器编辑m if文件来初始化数据。如果不用FPGA 的内部RAM, 可外接64K的8位RAM, 即寻址空间为64K。
2. 2. 2 指令系统
内部工作原理和指令系统紧密相联。本微机共有54条指令, 可分为8类, 即数据传送指令、算术与逻辑运算指令、移位指令、增量与减量指令、堆栈操作及中断指令、转移指令、子程序调用及返回指令、其它指令等。指令系统与8080 /8085的指令系统表基本一致, 标志位的变化(无辅助进位位) 与其相同, 可参见文献。
由于资源所限, 没有使用8085A 所有的寄存器及某些功能, 如B、C、D、E 寄存器等, 但是这并不妨碍本微机能够实现其绝大多数功能。从时钟周期数(状态数)来说, 比8085A 更少, 也就是说速度更快。
数据传送指令有14条(一个n表示一个8位二进制数据): 3个状态数的movah (将H 的内容存入A )、movha、mov la(将A 的内容存入L)、mova;l 4状态的mvian(将数据n存入A)、mv ihn、mv iln、mvitn(将数据n 存入t ime寄存器, 此指令为新增) ; 5 状态的movma(将A 的内容装入HL所指的地址)、movam; 4状态数的sphl(将HL寄存器的内容装入SP); 6状态的inn( n所指地址的内容给A )、outn; 4状态的cd _out(A内容给PC+ 1, 停机, 此指令为新增)等。
算术与逻辑运算指令有13 条: 3 状态的cmc( Cy符号取反)、stc( Cy置1) 、cma(寄存器A 内容取反); 4状态的addh(将A 与H 相加后给A )、adin(将A 与n相加后给A)、subh、su in、cmph(将A 与H相比较(只影响符号) )、ADCh(将A 与H 及符号Cy相加后给A )、sbbh、anah(将A 与H 寄存器的内容相与后给A )、orah、xrah(将A 与H 异或后给A )等。
移位指令有4条, 同8085A。增量与减量指令有4条, 只针对H、L寄存器。堆栈操作及中断指令有8条: 7 状态的pushh( HL 压入堆栈)、pushp( AF压入堆栈); 6状态的poph、popp; 8状态的rsta(重新启动); 3状态的etim e( T 寄存器使能, 此指令为新增)、eint(中断使能)、d int等。转移指令有5条: 7状态的jmpn(无条件转移至程序nn, 低位在前); 不跳转时5状态, 跳转时7状态的jnn( Z= 1时转移至程序nn)、jcn、jmn、jpen等。子程序调用及返回指令有2条: 11状态的calln (保留当前PC, 转移至程序nn, 低位在前)、7状态的ret(返回)。其它指令有4条: 3状态的nop、c lRF(标志寄存器清零, 此指令为新增)、clrA (A 清零, 此指令为新增)、hlt等。
状态数的计算, 若本次指令的前面一指令为3状态数时, 本指令将会减少1 状态。如: movha,adin; 若第1指令movha前没有其它3 状态指令时,它是3个状态, 而adin会减少1状态, 由原来的4状态变为3状态。再如: mov la, movha; 则后一状态由3状态变成2状态。其余类似(但不包括rsta)。
2. 2. 3 工作原理
由图1可知, 不同的子模块一共有20个, 每个模块用VHDL程序来实现, 最后用元件例化语句构成总模块。下面以设计算术逻辑部件模块c_alu及控制模块c_con为例简要介绍一下思路。
( 1)算术逻辑部件c_alu。
算术逻辑部件c_a lu非常占用FPGA的逻辑单元log ic cells, 需要尽量优化。S3- S0为控制ALU 进行加减、逻辑或移位运算的选择信号, 一共可得到16种运算, 这里用了13种: 6种算术、3种逻辑运算和4种移位指令。如加法、减法、加1、减1、带符号位加法、带符号位减法; A 或B、A 与B、A 异或B; A 左移、A右移、A 带Cy 左移、A 带Cy右移等。另外, ALU 的运算直接影响到符号位的变化, 运算结果存入标志寄存器( FR)。有关alu的运算多为4个状态。
( 2)控制模块c_con。
占用FPGA 的逻辑单元log ic ce lls最多的是控制模块c_con。在参考文献[ 3] 中的思路不再适合于稍大型的CPU 设计, 但它是理解如何控制CPU 信号的一个起点。对于一条指令应该细化到每一个步骤及每一位, 而不再是以一个控制字的方式去实现。以指令movah为例, 首先把PC 值送入MAR 寄存器, 此为状态s0, 这时起作用的是Lmar; 然后在状态s1时, PC值加1, 将存储器单元中的内容读入到IR, 这时Cpc、E ram、Lir起作用, Lmar不再起作用, 需要置0; 接着在状态s2时, 对IR 寄存器中的指令进行译码, 所有的操作指令都是在此状态译码(不包括rsta)。对于3状态指令, 不保存指令, 直接执行, 然后跳转到状态s1。因此对于下一条指令来说, 其状态数减1。
指令中状态数最多的是子程序调用ca lln指令。
C alln指令要保存PC 值到SP- 1及SP- 2中, 然后跳转到子程序。考虑到返回指令ret执行后, PC 要重新在原位置执行, 那么存入SP中的PC 值应该是在得到其指令后加3。对PC 进行单独加3是一种思路, 但需要另外耗费资源, 并且增加状态。这里采用了先把ca lln后的nn存入16位的加1 /减1 地址锁存器, 然后保存PC 到SP, 再将nn 赋值给PC, 跳转到子程序的方法。返回指令ret不仅可以用作子程序调用后的返回, 还可用于中断的返回。
2. 3.. FPGA 实现及编程思路
由于使用内部RAM, 其地址空间为0000 -03FFH。通常在00H 中放入28 (即jmpn, 跳转指令) , 将程序跳转到从40H 开始。把03- 0EH 作为放常用变量的空间, 用inn及outn指令来调用, 以解决寄存器不足的缺陷。这也是一种编程思路, 可参见文献[ 4] 。0FH、1FH、2FH 分别为外部中断0( int0) , 外部中断1( int1), 定时器中断( time) 的起始位置。Int0优先级最高, int1次之, time最低。中断信号高电平有效。中断功能的实现是为了学习其工作原理, 只做了一个定时器中断。计时为减1方式, 当计时为0时, 发出中断信号。T ime中断的使用方法: 首先关中断( dint), 给T赋值(mv itn) , 再开中断( e int), T寄存器使能( et ime)。此后, T 寄存器正常工作。若要再次使用, 首先给T 赋值, 然后T寄存器使能。
初始时的PC 为0000H, SP为03FFH。SP的更改可通过指令sph l来执行。针对实验箱, 将8000-0FFFFH 作为输出口地址, 4000 - 7FFFH 作为输入口地址。而实际实验箱上只定义了1个8位输入, 1个8位输出。IO 口的操作可通过movam 及movma指令去实现。
由于键盘输入时, 要进行去抖动处理, 使用了两种不同的时钟频率。键盘处理采用1KH z的频率,而CPU 的工作时钟可选择实验箱上的不同频率, 从1H z到10MH z皆可, 甚至可以外接其它更高频率。
如果采用1H z的clk in 频率, 可以清楚地看到CPU工作的每一过程。
将本微机下载到实验箱上, 已成功实现了乘法(用减1或右移的方法), 调用子程序, IO 口的使用,中断的使用等多项实验, 验证了CPU 设计的正确性。
3 结束语
QuartusII对微机进行编译, 其逻辑单元LE 用到1151, 占100% 。用FPGA 来实现CPU 的功能, 研究其工作原理, 然后用Synp lify pro软件对其进行门级研究, 对CPU 的面纱将不再感到神秘, 有利于做成专用集成电路ASIC, 控制其规模, 节约芯片成本与面积。同时, 也会增加对FPGA 的学习兴趣和使用技巧, 开发出更多新的产品。
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