#if ( INCLUDE_vTaskDelay == 1 ) //延时特定时间xTicksToDelay,这个时间需要转换为唤醒绝对时间xTimeToWake, //这样才能在与vTaskIncrementTick函数中操作的数值是一致的xTicksToDelay:延时的节拍数 void vTaskDelay( const TickType_t xTicksToDelay ) { TickType_t xTimeToWake; BaseType_t xAlreadyYielded = pdFALSE; if( xTicksToDelay > ( TickType_t ) 0U )//若延迟的时间是0,就是调度器的重新启动。若延时时间大于0,执行延时操作。 { configASSERT( uxSchedulerSuspended == 0 ); vTaskSuspendAll();//系统维护一个uxSchedulerSuspended计数值,当其大于0时表示禁止调度;等于0时则表示允许调度。 { traceTASK_DELAY(); //计算唤醒时间--这可能会溢出,但不会有问题 ,大家会问为什么 //大家可以自己做个试验,两个uCHAR型数据相加,如果超过255,则等于多少? xTimeToWake = xTickCount + xTicksToDelay;//任务的唤醒时间更新。 if( uxListRemove( &( pxCurrentTCB->xGenericListItem ) ) == ( UBaseType_t ) 0 )//若删除完后链表中没有任务 //把任务从当前运行链表中移除出去,然后把它添加到阻塞链表里面 { //当前任务必须在就绪链表中,所以其是不必检查的,下面的宏定义可以直接调用 portRESET_READY_PRIORITY( pxCurrentTCB->uxPriority, uxTopReadyPriority ); } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } prvAddCurrentTaskToDelayedList( xTimeToWake ); //prvAddCurrentTaskToDelayedList是一个函数,它是把当前的任务控制块, //放进DelayedList链表中,而DelayedList有两个链表,一个是溢出的,一个是正在应用的, //所以要根据传递进的参数xTimeToWake进行分别设置,如果是在当前的延时链表里就添加进现在的延时链表, //如果计算出来后是溢出链表,则添加进溢出链表里面 } xAlreadyYielded = xTaskResumeAll();//得到任務切換的具體情況,pdTRUE切换成功否则切换失败。 } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } if( xAlreadyYielded == pdFALSE )//若上面的切换失败,或不需要延迟。直接进行切换。 { portYIELD_WITHIN_API(); //实际就是终端控制及状态寄存器ICSR,写位28为1悬起PendSV,进入到xPortPendSVHandler。 } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } } #endif #if ( INCLUDE_vTaskDelayUntil == 1 ) void vTaskDelayUntil( TickType_t * const pxPreviousWakeTime, const TickType_t xTimeIncrement ) //参数:pxPreviousWakeTime---上一次调用本函数的时间 // xTimeIncrement---相对于pxPreviousWakeTime本次延时的节拍数 //由于调用此函数的任务解除阻塞的时间是绝对时刻,比起相对于调用时刻的相对时间更精确(即比调用vTaskDelay()可以实现更精确的周期性)。 //pxPreviousWakeTime: 此参数命名时假定vTaskDelayUntil()用于实现某个任务以固定频率周期性执行。这种情况下pxPreviousWakeTime // 保存了任务上一次离开阻塞态(被唤醒)的时刻。这个时刻被用作一个参考点来计算该任务下一次离开阻塞态的时刻。 //xTimeIncrement: 此参数命名时同样是假定vTaskDelayUntil()用于实现某个任务以固定频率周期性执行 —— 这个频率就是由xTimeIncrement 指定的。 // *xTimeIncrement 的单位是心跳周期, 可以使用常量portTICK_RATE_MS 将毫秒转换为心跳周期 { TickType_t xTimeToWake;//和vTaskDelay函数中一样定义,最终得到xTimeToWake赋值给xGenericListItem .xItemValue BaseType_t xAlreadyYielded, xShouldDelay = pdFALSE; configASSERT( pxPreviousWakeTime ); configASSERT( ( xTimeIncrement > 0U ) ); configASSERT( uxSchedulerSuspended == 0 ); vTaskSuspendAll();//调度器挂起 { const TickType_t xConstTickCount = xTickCount;//xTickCount在这个函数里面不能改变,所以采用另外一个变量做优化。 xTimeToWake = *pxPreviousWakeTime + xTimeIncrement; //计算下次唤醒的时刻. if( xConstTickCount < *pxPreviousWakeTime )//说明 xTickCount 溢出了 { //pxPreviousWakeTime指向上一次的唤醒时间,这个地方有点难理解,可以这样说明:时间轴是一个往前的轴, //是不会有溢出之说法,也就是说xTickCount永远都是大于唤醒时间的而不管哪一次的唤醒时间都是大于, //但由于溢出的存在,所以有时候xTickCount会小于唤醒时间,这里就说明是小于上一次设置的唤醒时间,如果是就说明是溢出了 //::T3::::::T2:::::::::::::::::::::T1:::::::::::::::::::::::::::::::::::::T2:::::::::::::::::T3:::::::::*/ // xTickCount *pxPreviousWakeTime xTickCount xTimeToWake*/ //T1对应*pxPreviousWakeTime ,T2对应xTickCount,T3对应xTimeToWake*/ //因为在运行这个程序时,任务因为运行了其它程序,造成了xTickCount和唤醒时间不是在同一个点上,要么大于*pxPreviousWakeTime, //要么小于*pxPreviousWakeTime,就像T2一样,如果运行到T第一个T0处,那么,就相当于xTickCount已经溢出了,那么需要不 //需要延时,就要看xTimeToWake所处的位置了,如果没溢出,则说明不需要延时就可以调度任务 //,如果溢出了,还要看是否大于xTickCount,如果是才能算的上是真正的需要放入延时链表里面 if( ( xTimeToWake < *pxPreviousWakeTime ) && ( xTimeToWake > xConstTickCount ) ) //这时只有 xTimeToWake 也溢出了,并且 xTimeToWake > xConstTickCount 才需要休眠 { xShouldDelay = pdTRUE; } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } } else { //下面两种情况才需要休眠 if( ( xTimeToWake < *pxPreviousWakeTime ) || ( xTimeToWake > xConstTickCount ) ) { xShouldDelay = pdTRUE; } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } } //为下一次 Delay 更新 pxPreviousWakeTime. *pxPreviousWakeTime = xTimeToWake;//把需要唤醒的绝对时间保存起来,保存到pxPreviousWakeTime指针变量里面 if( xShouldDelay != pdFALSE )//这时需要休眠,由上面的判断任务是否进入延时链表,如果不需要,则仍是当前运行的任务 { traceTASK_DELAY_UNTIL(); //从 Ready 链表中删除,加入 Blocked List if( uxListRemove( &( pxCurrentTCB->xGenericListItem ) ) == ( UBaseType_t ) 0 ) { portRESET_READY_PRIORITY( pxCurrentTCB->uxPriority, uxTopReadyPriority ); } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } prvAddCurrentTaskToDelayedList( xTimeToWake ); } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } } xAlreadyYielded = xTaskResumeAll(); //在运行上面临界区的程序时,可能有任务需要调度,但因为调度器的挂起而没有被调度,只是给出了登记, //而这个xTaskResumeAll函数就是要把放进xPendingReadyList链表中的任务节点转移到真正的就绪链表pxReadyTasksLists里面, //如果任务是因为tick缺失或者因为在恢复实际走过的滴答数时有任务需要抢占CPU,则 xAlreadyYielded 都为真, //从而导致下面不会运行,如果没有被抢占也就是说当前还是处于最高级任务,但是上面的延时已经使其阻塞,从而在下面发生抢占 if( xAlreadyYielded == pdFALSE ) //强制自己交出CPU,使自身进入等待延时。个人认为:此处并不需要强制交出,如果上面并不需要加入延时链表, //表示还是运行的当前任务,如果这个任务仍然是最高级的,则并不需要切换 { portYIELD_WITHIN_API(); } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } } #endif 原文链接:
FreeRTOS(V8.0.1)系统之vTaskDelay()和vTaskDelayUntil()
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MCU当遇到比较复杂的开发时,往往都会采用RTOS,而FreeRTOS是最为广泛使用的实时操作系统之一,正好目前工作中使用到了FreeRTOS,借助官方使用介绍文档,一边学习一边翻译。翻译工具主要
2021-12-29 19:27:465
FreeRTOS学习(1)——FreeRTOS移植
为什么要让你的单片机裸奔?什么是FreeRTOS?首先看到两个概念:RTOS:实时操作系统,目前主流的嵌入式操作系统有:UCOS、FreeRTOS、LWIP、EMWIN、RT-Thread
2021-12-29 19:47:269
FreeRTOS入门学
:(1).FreeRTOS是一个迷你的实时操作系统内核。作为一个轻量级的操作系统,功能包括:任务管理、时间管理、信号量、消息队列、内存管理、记录功能、软件定时器、协程等,可基本满足较小系统的需要。(2).由于RTOS需占用一定的系统资源(尤其是RAM资源),只有μC/OS-II、embOS、salvo、Free.
2022-01-17 11:12:3318
FreeRTOS高级篇9---FreeRTOS系统延时分析
FreeRTOS提供了两个系统延时函数:相对延时函数vTaskDelay()和绝对延时函数vTaskDelayUntil()。相对延时是指每次延时都是从任务执行函数...
2022-01-26 17:34:316
FreeRTOS高级篇2---FreeRTOS任务创建分析
在FreeRTOS基础系列《FreeRTOS系列第10篇---FreeRTOS任务创建和删除》中介绍了任务创建API函数xTaskCreate(),我们这里先回顾一下这个函...
2022-01-26 17:42:3323
FreeRTOS系列第8篇---FreeRTOS内存管理
本文介绍内存管理的基础知识,详细源码分析见《 FreeRTOS高级篇7---FreeRTOS内存管理分析》
2022-01-26 17:56:4317
FreeRTOS给任务传递两个参数LEDpin和vTaskDelay
继续上节的延伸,从上篇文章的例子中可以看出两个任务是让两个LED闪烁,创建的两个任务task1和task2极其相似,除了传递的参数LED_PIN引脚不一样,还有就是LED灯闪烁的时间不一样vTaskDelay(1000)。
2022-09-14 15:34:262508
STM32G0开发笔记:使用FreeRTOS系统
使用Platformio平台的libopencm3开发框架来开发STM32G0,下面为使用FreeRTOS系统。
2023-01-16 15:07:021470
FreeRTOS:一个迷你的实时操作系统内核
** 1、FreeRTOS** FreeRTOS是一个迷你的实时操作系统内核。作为一个轻量级的操作系统,功能包括:任务管理、时间管理、信号量、消息队列、内存管理、记录功能、软件定时器
2023-06-29 17:15:30478
基于STM32的FreeRTOS开发(1)----FreeRTOS简介
FreeRTOS 是一个免费和开源的实时操作系统,它主要用于嵌入式系统。它非常轻量级,可以在很小的硬件资源上运行,因此非常适合在限制硬件资源的嵌入式系统中使用。 FreeRTOS提供了一组简单的任务
2023-07-27 09:49:23793
Brocade Fabric操作系统访问网关管理指南8.0.1
电子发烧友网站提供《Brocade Fabric操作系统访问网关管理指南8.0.1.pdf》资料免费下载
2023-08-30 10:43:450
FreeRTOS任务实现和控制块
任务实现 FreeRTOS 官方给出的任务函数模板如下: void vATaskFunction (void *pvParameters){ for ( ; ; ) { -- 任务应用程序
2023-09-28 11:28:53268
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