BOOL AFXAPI AfxEndDeferRegisterClass(short fClass)
来帮助注册上述原MFC版本的预定义“窗口类”。参数fClass区分了那些预定义窗口的类型。根据不同的类型,使用不同的窗口类风格、窗口类名字等填充WndClass的域,然后调用AfxRegisterClass注册窗口类。并且注册成功之后,通过模块状态的m_fRegisteredClasses记录该窗口类已经注册,这样该模块在再次需要注册这些窗口类之前可以查一下m_fRegisteredClasses,如果已经注册就不必浪费时间了。为此,MFC内部使用宏
AfxDeferRegisterClass(short fClass)
来注册“窗口类”,如果m_fRegisteredClasses记录了注册的窗口类,返回TRUE,否则,调用AfxEndDeferRegisterClass注册。
注册这些窗口类的例子:
MFC在加载边框窗口时,会自动地注册“AfxFrameOrView”窗口类。在创建视时,就会使用该“窗口类”创建视窗口。当然,如果创建视窗口时,该“窗口类”还没有注册,MFC将先注册它然后使用它创建视窗口。
不过,MFC并不使用”AfxMDIFrame”来创建MDI主窗口,因为在加载主窗口时一般都指定了主窗口的资源,MFC使用指定的像标注册新的MDI主窗口类(通过函数AfxRegisterWndClass完成,因此“窗口类”的名字是动态产生的)。
MDI子窗口类似于上述MDI主窗口的处理。
在MFC创建控制窗口时,如工具栏窗口,如果“AfxControlBar”类还没有注册,则注册它。注册过程很简单,就是调用::InitCommonControl加载通用控制动态连接库。
调用::RegisterWndClass。
直接调用Win32的窗口注册函数::RegisterWndClass注册“窗口类”,这样做有一个缺点:如果是DLL模块,这样注册的“窗口类”在程序退出时不会自动的被取消注册(Unregister)。所以必须记得在DLL模块退出时取消它所注册的窗口类。
子类化
子类化(Subclass)一个“窗口类”,可自动地得到它的“窗口类”属性。
MFC窗口类CWnd
在Windows系统里,一个窗口的属性分两个地方存放:一部分放在“窗口类”里头,如上所述的在注册窗口时指定;另一部分放在Windows Object本身,如:窗口的尺寸,窗口的位置(X,Y轴),窗口的Z轴顺序,窗口的状态(ACTIVE,MINIMIZED,MAXMIZED,RESTORED…),和其他窗口的关系(父窗口,子窗口…),窗口是否可以接收键盘或鼠标消息,等等。
为了表达所有这些窗口的共性,MFC设计了一个窗口基类CWnd。有一点非常重要,那就是CWnd提供了一个标准而通用的MFC窗口过程,MFC下所有的窗口都使用这个窗口过程。至于通用的窗口过程却能为各个窗口实现不同的操作,那就是MFC消息映射机制的奥秘和作用了。这些,将在后面有关章节详细论述。
CWnd提供了一系列成员函数,或者是对Win32相关函数的封装,或者是CWnd新设计的一些函数。这些函数大致如下。
(1)窗口创建函数
这里主要讨论函数Create和CreateEx。它们封装了Win32窗口创建函数::CreateWindowEx。Create的原型如下:
BOOL CWnd::Create(LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd, UINT nID,
CCreateContext* pContext)
Create是一个虚拟函数,用来创建子窗口(不能创建桌面窗口和POP UP窗口)。CWnd的基类可以覆盖该函数,例如边框窗口类等覆盖了该函数以实现边框窗口的创建,视类则使用它来创建视窗口。
Create调用了成员函数CreateEx。CWnd::CreateEx的原型如下:
BOOL CWnd::CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
int x, int y, int nWidth, int nHeight,
HWND hWndParent, HMENU nIDorHMenu, LPVOID lpParam)
CreateEx有11个参数,它将调用::CreateWindowEx完成窗口的创建,这11个参数对应地传递给::CreateWindowEx。参数指定了窗口扩展风格、“窗口类”、窗口名、窗口大小和位置、父窗口句柄、窗口菜单和窗口创建参数。
CreateEx的处理流程将在后面4.4.1节讨论窗口过程时分析。
窗口创建时发送WM_CREATE消息,消息参数lParam指向一个CreateStruct结构的变量,该结构有11个域,其描述见后面4.4.1节对窗口过程的分析,Windows使用和CreateEx参数一样的内容填充该变量。
(2)窗口销毁函数
例如:
DestroyWindow函数 销毁窗口
PostNcDestroy( ),销毁窗口后调用,虚拟函数
(3)用于设定、获取、改变窗口属性的函数,例如:
SetWindowText(CString tiltle) 设置窗口标题
GetWindowText() 得到窗口标题
SetIcon(HICON hIcon, BOOL bBigIcon);设置窗口像标
GetIcon( BOOL bBigIcon ) ;得到窗口像标
GetDlgItem( int nID);得到窗口类指定ID的控制子窗口
GetDC(); 得到窗口的设备上下文
SetMenu(CMenu *pMenu); 设置窗口菜单
GetMenu();得到窗口菜单
…
(4)用于完成窗口动作的函数
用于更新窗口,滚动窗口,等等。一部分成员函数设计成或可重载(Overloaded)函数,或虚拟(Overridden)函数,或MFC消息处理函数。这些函数或者实现了一部分功能,或者仅仅是一个空函数。如:
有关消息发送的函数:
SendMessage( UINT message,WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
给窗口发送发送消息,立即调用方式
PostMessage(( UINT message,WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
给窗口发送消息,放进消息队列
…
有关改变窗口状态的函数
MoveWindow( LPCRECT lpRect, BOOL bRepaint = TRUE );
移动窗口到指定位置
ShowWindow(BOOL );显示窗口,使之可见或不可见
….
实现MFC消息处理机制的函数:
virtual LRESULT WindowProc( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); 窗口过程,虚拟函数
virtual BOOL OnCommand( WPARAM wParam, LPARAM lParam );处理命令消息
…
消息处理函数:
OnCreate( LPCREATESTRUCT lpCreateStruct );MFC窗口消息处理函数,窗口创建时由MFC框架调用
OnClose();MFC窗口消息处理函数,窗口创建时由MFC框架调用
…
其他功能的函数
CWnd的导出类是类型更具体、功能更完善的窗口类,它们继承了CWnd的属性和方法,并提供了新的成员函数(消息处理函数、虚拟函数、等等)。
常用的窗口类及其层次关系见图1-1。
在MFC下创建一个窗口对象
MFC下创建一个窗口对象分两步,首先创建MFC窗口对象,然后创建对应的Windows窗口。在内存使用上,MFC窗口对象可以在栈或者堆(使用new创建)中创建。具体表述如下:
创建MFC窗口对象。通过定义一个CWnd或其派生类的实例变量或者动态创建一个MFC窗口的实例,前者在栈空间创建一个MFC窗口对象,后者在堆空间创建一个MFC窗口对象。
调用相应的窗口创建函数,创建Windows窗口对象。
例如:在前面提到的AppWizard产生的源码中,有CMainFrame(派生于CMDIFrame(SDI)或者CMDIFrameWnd(MDI))类。它有两个成员变量定义如下:
CToolBar m_wndToolBar;
CStatusBar m_wndStatusBar;
当创建CMainFrame类对象时,上面两个MFC Object也被构造。
CMainFrame还有一个成员函数
OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct),
它的实现包含如下一段代码,调用CToolBar和CStatusBar的成员函数Create来创建上述两个MFC对象对应的工具栏HWND窗口和状态栏HWND窗口:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
…
if (!m_wndToolBar.Create(this) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n");
return -1; // fail to create
}
if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1; // fail to create
}
…
}
关于工具栏、状态栏将在后续有关章节作详细讨论。
在MFC中,还提供了一种动态创建技术。动态创建的过程实际上也如上所述分两步,只不过MFC使用这个技术是由框架自动地完成整个过程的。通常框架窗口、文档框架窗口、视使用了动态创建。介于MFC的结构,CFrameWnd和CView及其派生类的实例即使不使用动态创建,也要用new在堆中分配。理由见窗口的销毁(2.2.5节)。
至于动态创建技术,将在下一章具体讨论。
在Windows窗口的创建过程中,将发送一些消息,如:
在创建了窗口的非客户区(Nonclient area)之后,发送消息WM_NCCREATE;
在创建了窗口的客户区(client area)之后,发送消息WM_CREATE;
窗口的窗口过程在窗口显示之前收到这两个消息。
如果是子窗口,在发送了上述两个消息之后,还给父窗口发送WM_PARENATNOTIFY消息。其他类或风格的窗口可能发送更多的消息,具体参见SDK开发文档。
MFC窗口的使用
MFC提供了大量的窗口类,其功能和用途各异。程序员应该选择哪些类来使用,以及怎么使用他们呢?
直接使用MFC提供的窗口类或者先从MFC窗口类派生一个新的C++类然后使用它,这些在通常情况下都不需要程序员提供窗口注册的代码。是否需要派生新的C++类,视MFC已有的窗口类是否能满足使用要求而定。派生的C++类继承了基类的特性并改变或扩展了它的功能,例如增加或者改变对消息、事件的特殊处理等。
主要使用或继承以下一些MFC窗口类(其层次关系图见图1-1):
框架类CFrameWnd,CMdiFrameWnd;
文档框架CMdiChildWnd;
视图CView和CView派生的有特殊功能的视图如:列表CListView,编辑CEditView,树形列表CTreeView,支持RTF的CRichEditView,基于对话框的视CFormView等等。
对话框CDialog。
通常,都要从这些类派生应用程序的框架窗口和视窗口或者对话框。
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