方法二、鼠标框选区域+阈值处理+Mask膨胀处理
[cpp] view plain copy print?
#include 《imgproc/imgproc.hpp》
#include 《highgui/highgui.hpp》
#include 《core/core.hpp》
#include 《photo/photo.hpp》
using namespace cv;
Point ptL, ptR; //鼠标画出矩形框的起点和终点
Mat imageSource, imageSourceCopy;
Mat ROI; //原图需要修复区域的ROI
//鼠标回调函数
void OnMouse(int event, int x, int y, int flag, void *ustg);
//鼠标圈定区域阈值处理+Mask膨胀处理
int main()
{
imageSource = imread(“Test.jpg”);
if (!imageSource.data)
{
return -1;
}
imshow(“原图”, imageSource);
setMouseCallback(“原图”, OnMouse);
waitKey();
}
void OnMouse(int event, int x, int y, int flag, void *ustg)
{
if (event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN)
{
ptL = Point(x, y);
ptR = Point(x, y);
}
if (flag == CV_EVENT_FLAG_LBUTTON)
{
ptR = Point(x, y);
imageSourceCopy = imageSource.clone();
rectangle(imageSourceCopy, ptL, ptR, Scalar(255, 0, 0));
imshow(“原图”, imageSourceCopy);
}
if (event == CV_EVENT_LBUTTONUP)
{
if (ptL != ptR)
{
ROI = imageSource(Rect(ptL, ptR));
imshow(“ROI”, ROI);
waitKey();
}
}
//单击鼠标右键开始图像修复
if (event == CV_EVENT_RBUTTONDOWN)
{
imageSourceCopy = ROI.clone();
Mat imageGray;
cvtColor(ROI, imageGray, CV_RGB2GRAY); //转换为灰度图
Mat imageMask = Mat(ROI.size(), CV_8UC1, Scalar::all(0));
//通过阈值处理生成Mask
threshold(imageGray, imageMask, 235, 255, CV_THRESH_BINARY);
Mat Kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3));
dilate(imageMask, imageMask, Kernel); //对Mask膨胀处理
inpaint(ROI, imageMask, ROI, 9, INPAINT_TELEA); //图像修复
imshow(“Mask”, imageMask);
imshow(“修复后”, imageSource);
}
}
鼠标圈定的ROI:
图像复原结果:
选定区域之外的图像不受修复影响,没有额外的损伤。
方法三、鼠标划定整个区域作为修复对象
这个方法选定一个矩形区域,把整个矩形区域作为要修复的对象,该方法适用于图像结构比较简单,特别是纯色图像,并且选定区域面积占比不大的情况,效果较好。
[cpp] view plain copy print?
#include 《imgproc/imgproc.hpp》
#include 《highgui/highgui.hpp》
#include 《core/core.hpp》
#include 《photo/photo.hpp》
using namespace cv;
Point ptL, ptR; //鼠标画出矩形框的起点和终点
Mat imageSource, imageSourceCopy;
Mat ROI; //原图需要修复区域的ROI
//鼠标回调函数
void OnMouse(int event, int x, int y, int flag, void *ustg);
//鼠标圈定区域
int main()
{
imageSource = imread(“Test.jpg”);
if (!imageSource.data)
{
return -1;
}
imshow(“原图”, imageSource);
setMouseCallback(“原图”, OnMouse);
waitKey();
}
void OnMouse(int event, int x, int y, int flag, void *ustg)
{
if (event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN)
{
ptL = Point(x, y);
ptR = Point(x, y);
}
if (flag == CV_EVENT_FLAG_LBUTTON)
{
ptR = Point(x, y);
imageSourceCopy = imageSource.clone();
rectangle(imageSourceCopy, ptL, ptR, Scalar(255, 0, 0));
imshow(“原图”, imageSourceCopy);
}
if (event == CV_EVENT_LBUTTONUP)
{
if (ptL != ptR)
{
ROI = imageSource(Rect(ptL, ptR));
imshow(“ROI”, ROI);
waitKey();
}
}
//单击鼠标右键开始图像修复
if (event == CV_EVENT_RBUTTONDOWN)
{
imageSourceCopy = Mat(imageSource.size(), CV_8UC1, Scalar::all(0));
Mat imageMask = imageSourceCopy(Rect(ptL, ptR));
//生成一个跟ROI大小一样的值全为1的区域
Mat imageMaskCopy = Mat(imageMask.size(), CV_8UC1, Scalar::all(1));
imageMaskCopy.copyTo(imageMask);
inpaint(imageSource, imageSourceCopy, imageSource, 9, INPAINT_TELEA); //图像修复
imshow(“Mask”, imageSourceCopy);
imshow(“修复后”, imageSource);
}
}
原始图像:
图像复原结果:
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