5G的大规模应用在生活中一个重要的应用是在通过使用5G网络提高网络传输速率,完成VR等对网络传输速率要求高的活动。
央视、联通、华为完成首例5G网络VR实时制作传输测试
根据近日的媒体报道,央视联合中国联通、华为公司在长春完成了中国首例5G网络VR实时制作传输测试,此次测试成果奖应用于长春深圳 的2019 春晚分会场。
此前,1 月 13 日,我国首个国家级5G新媒体平台已经在广东深圳成功实现了5G网络的4K电视传输测试。同时,中央广播电视总台和央视春晚深圳分会场之间将通过5G网络回传4K超高清信号。
我国的首个国家级5G新媒体平台于 2018 年 12 月 28 日建立,包括中国移动、中国电信、中国联通和华为在内的几大公司都参与了合作。目前已初步完成实验室规划设计和系统准备,支持开展基于5G网络的4K超高清视频传输、4KVR直播制作、4K视频移动编辑以及4K频道手机投屏等多项应用实验。中央广播电视总台台长***表示,将在 2019 年两会前完成5G超高清直播应用测试,此前与合作方进行了为期 3 个月的5G传输测试均获成功。
VR技术为什么需要5G
虚拟现实的发展受到许多阻碍。包括硬件成本和缺乏有用的或有趣的软件。然而,最重要的是,由于高端的设备仍是比较大的而且是固定的。VR/AR协会联合主席CindiMallory告诉《二进制地区杂志》:“如果你仔细想想,你需要8平方英尺才能玩游戏,你需要一台高端的游戏计算机,而且设置并不简单。”
这就是5G可以产生影响的地方。4G网络标准在可实现的方面非常有限,它通常不能单独处理VR体验的复杂输入机制。基本需要预先加载,但是任何比VR耳机复杂的设备都必须绑定到能够访问宽带的高配置的计算机上。
根据ABI研究的报告,5G时代的到来,我们将看到“延迟的10倍减少,流量的100倍改善,以及网络效率的100倍提高。”爱立信战略重点和业务创新负责人EricQian认为,5G的速度有可能解决VR最严重的问题。沉浸式技术,主要谈论的是虚拟现实、增强现实和混合现实领域的应用, 在这些领域,主要涉及缺乏流动性、笨重的耳机和与设备大大影响用户体验。因此,5G成为解决这些问题的一种主要技术。
5G比4G上支持的连接数量比想象到的要多,而且它支持物联网(IoT)包括VR应用程序作为新兴产业的一部分。5G将支持的无缝体验将改变VR的主要使用情况。这项技术目前在娱乐业中仅获得巨大吸引力,其在电子商务中的潜力可能与游戏相形见绌。根据VR/AR协会,零售业已经在VR/AR解决方案上每年花费10亿美元,预计5年的CAGR为240%。
此次5G在VR技术上的应用也将成为5G应用的标志事件,通过在春晚的应用也将加强大家对5G技术的认识。
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