UDP是无连接的不可靠的传输协议,可以用在可靠传输不是很重要的情况下使用。 QUdpSocket是QAbstractSocket 的子类,它们都继承了QIODevice。所以可以用QUdpSocket进行发送接收数据。它和QTcpSocket最大的区别也就是,发送数据之前不需要建立连接
以下简单例子,演示了用QUdpSocket如何实现客户端和服务端的通信。
服务端代码:
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1. class UDPServer:public QObject
2. {
3. Q_OBJECT
4. public:
5. UDPServer(QObject *parent = NULL);
6. ~UDPServer();
7. private slots:
8. void readPendingDatagrams();
9. private:
10. QUdpSocket *udpSocket;
11.
12. };
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1. UDPServer::UDPServer(QObject *parent /* = NULL */):QObject(parent)
2. {
3. udpSocket = new QUdpSocket(this);
4. udpSocket-》bind(QHostAddress::LocalHost, 7755);
5. cout《《“Server is Running.。。。。。”《《endl;
6. connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(readPendingDatagrams()));
7. }
8.
9. UDPServer::~UDPServer()
10. {
11.
12. }
13.
14. void UDPServer::readPendingDatagrams()
15. {
16. QHostAddress sender;
17. quint16 senderPort;
18. while (udpSocket-》hasPendingDatagrams())
19. {
20. QByteArray datagram;
21. datagram.resize(udpSocket-》pendingDatagramSize());
22. udpSocket-》readDatagram(datagram.data(), datagram.size(),&sender, &senderPort);
23. string strMes(datagram);
24. std::cout《《strMes《《endl;
25. }
26. QString text = “hello 。。。”;
27. QByteArray datagram = text.toLocal8Bit();
28. udpSocket-》writeDatagram(datagram.data(),datagram.size(),sender, senderPort);
29. }
说明:
1. 我都是在自己的机器上测试,所以服务器地址都是localHost。即
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udpSocket-》bind(QHostAddress::LocalHost, 7755);
2. 给客户端回发信息
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udpSocket-》writeDatagram(datagram.data(),datagram.size(),sender, senderPort);
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