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玩转光立方LED Cube 4x4x4

LED Cube 光立方是一个非常酷炫的装置,当它发光时不仅有炫耀夺目的视觉效果,而且其中还隐藏了不少数学原理。

Cresta Cresta

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团队介绍

Cresta Cresta

团队成员

陈柱 工程师

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项目简介
LED Cube 光立方是一个非常酷炫的装置,当它发光时不仅有炫耀夺目的视觉效果,而且其中还隐藏了不少数学原理。
硬件说明

检查所有的 LED 是否有正常发亮,弯折 LED,制作固定 LED 的模板,将圆孔母排针焊到电路板上,焊接公排针,焊接 LED。
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UNO脚位D0~D13 & A0~A1 分别控制每一颗 LED,D0 控制的 LED 是靠近 D0 脚位那一颗,A1 脚位则是控制距离 D0 最远的那一颗 LED。A2 控制顶层 LED,A5 则是控制底层 LED。

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软件说明

把所有的脚位都设定成 OUTPUT,才可以指定它要 HIGH 或 LOW。当指定它为 HIGH 时电位是 5V;当指定它为 LOW时电位是 0V,相对于 5V 而言可以把它视为是 GND。

在初始阶段为了让所有的 LED 都不亮,所以在 setup() 阶段将 16只 LED 脚位都设为 LOW,并且将控制层面的 4 只脚位都设为 HIGH。此时 LED 受到逆向 5V 的电压,但因 LED 可承受 5V 逆向偏压,再加上 UNO 的输出电流不大(每一脚位为 20mA),所以 LED 不至于会烧毁。个人觉得这是一种为节省材料成本,但却是非常冒险的电路做法,LED 稍有不慎短路,将会毁坏 Arduino 主板。


//2017-01-01 LED_Cube4_01.ino

#define CUBE_SIZE 4
#define PLANE_SIZE CUBE_SIZE*CUBE_SIZE
#define PLANE_TIME 20
#define LED_TIME 500

int LEDPin[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, A0, A1};
int PlanePin[] = {A2 , A3, A4, A5};

void setup()
{
  int pin;
  for (pin = 0; pin < PLANE_SIZE; pin++) {
    pinMode(LEDPin[pin], OUTPUT);
    digitalWrite(LEDPin[pin], LOW);
  }
  for (pin = 0; pin < CUBE_SIZE; pin++) {
    pinMode(PlanePin[pin], OUTPUT);
    digitalWrite(PlanePin[pin], HIGH);
  }
}

void loop()
{
  for (int plane = 0; plane < CUBE_SIZE; plane++)
  {
    digitalWrite(PlanePin[plane], LOW);
    for (int led = 0; led < PLANE_SIZE; led++)
    {
      digitalWrite(LEDPin[led], HIGH);
      delay(LED_TIME);
      digitalWrite(LEDPin[led], LOW);
    }
    digitalWrite(PlanePin[plane], HIGH);
    delay(PLANE_TIME);
  }
}



演示效果

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评论区(4 )
  • pufuwo: 医用护理床
    [url=http://www.com]医用护理床[/url]

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  • 超级开发板: 64*64的可以当作3D显示屏用

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  • 海阔天地: 你这个方案跟我要做的东西很类似,希望微聊wx 13302482521

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    • 海阔天地: 详细先看我在开源中国发布的项目:https://zb.oschina.net/workbench/reward/manager.html#/detail?id=18526125

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