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电子发烧友网>人工智能>VR2.0时代即将来临_VR、AR、PC游戏和可穿戴设备会成为主流消费技术吗?

VR2.0时代即将来临_VR、AR、PC游戏和可穿戴设备会成为主流消费技术吗?

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2018-01-04 14:45:02760

电视面板红海时代即将来临 高分辨率与大尺寸是未来显示面板新趋势

据报道,随着中国面板厂新产线陆续的开出,可以预见电视面板红海时代即将来临,高分辨率与大尺寸显示技术会成为未来的显示面板发展的新趋势。
2018-01-24 10:20:161552

VRAR更能带动市场,AR/VR成为主流只是时间问题

AR更能带动市场。AR/VR成为主流只是时间问题,不过据凯捷咨询机构(Capgemini Research Institute)近日发表的一项调查显示,AR在企业级市场的势头似乎超越了VR
2018-10-01 08:43:00896

VRAR作为时下大热的沉浸式技术,或将在三年内成为主流

VRAR作为时下大热的沉浸式技术,受到了各行各业的青睐,不过VRAR沉浸式技术距离普及似乎还有一段距离。近日Capgemini发布的最新报告表明,VRAR沉浸式技术将在三年内成为主流
2018-09-28 10:27:211551

可穿戴设备何去何从

可穿戴设备在智能手表领域突破已经变得很难了,像VR这样的穿戴产品,因为高昂的价格所以导致了这个市场的无法普及。
2019-07-04 15:45:15517

高通5G芯片遇见AR/VR游戏 开启沉浸式体验全新时代

芯片和技术研发方面走在了行业最前沿,而且还是最早涉猎ARVR游戏的厂商,随着5G时代来临,高通5G芯片和ARVR游戏结合,带领ARVR游戏的沉浸式体验迈向全新的时代AR,就是增强现实(Augmented Reality),是指通过计算机系统提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00477

华为发布颠覆式VR眼镜 VR步入轻薄时代

Huawei VR Glass是一个全新的VR产品形态。从外形上看,它酷似普通墨镜,相比“VR头盔”更加便携、轻小、时尚,也更加符合大众消费者对可穿戴设备的期望。
2019-09-27 09:42:002150

可穿戴设备能读懂大脑来控制VR/AR

据外媒报道,Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)日前表示,他想要打造出一种能够读取大脑思维的可穿戴设备,以“控制虚拟现实(VR)或增强现实(AR)中的某些东西”。
2019-10-12 11:32:31804

ARVR技术将在未来3年内成为主流技术

目前尚未使用ARvr技术的企业中,有50%计划在三年内开始探索该技术。凯捷管理顾问公司日前发布的一份报告显示,ARVR将在3年内成为主流技术
2019-12-31 11:16:12836

阐述把AR可穿戴设备带到大众市场的波导管

时让增强现实(AR可穿戴设备走向大众市场的消费科技公司而言,这种新的波导管可以帮助扩展 AR 可穿戴设备设计上面的可能性。
2020-08-06 18:16:38539

5G将助力AR/VR社交网络成主流

Flipclutch研究预测,2030年,AR/VR社交网络可能会成为主流,而且将出现基于5G的新社交网络全息。
2020-12-31 12:11:072248

传感器技术在智能可穿戴设备中的应用分析

近年来,可穿戴设备的全球出货量已达3.1亿台,同比增长16.7%,市场巨大。随着消费的升级和AI、VRAR技术的逐渐普及,可穿戴设备已经从过去的单一功能走向多功能,更加便携实用。智能可穿戴设备
2021-01-18 14:05:012926

2023年可穿戴设备产业的市场和技术趋势

从智能手表、TWS耳机再到智能戒指、智能衣服、AR/VR,以及脑机设备等,可穿戴设备的产品形式呈现多样化发展。
2023-01-30 15:11:421137

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